作者 s9810456 (miner Steve)
標題 Re: [問題] 所以光追有很重要嗎?
時間 Fri Dec 15 13:02:18 2023


※ 引述《dklassic (DK)》之銘言:

感謝這篇的解釋

所以是透過顯卡進行實時運算光源嗎?

這樣的話難怪目前較大型的遊戲開光追後顯卡
使用量暴增那麼多

不過目前由於硬體的限制給pc端的遊戲還是一樣
要同步做光追跟傳統光柵吧?
這樣好像反而讓人力更吃緊

另外比較圖的部分好像不少推文搞錯一些地方
目前這些圖是人工光源vs光追運算
同樣都有進行光線的調整了當然差距不大

怕的就是以後技術如果發展到光追普及,新遊戲全部使用光追而完全不做傳統光柵

到時候對照圖就變成完全沒光影vs光追了

舊電腦全部gg 老黃發大財


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.229.187 (臺灣)
※ 作者: s9810456 2023-12-15 13:02:18
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 所以光追有很重要嗎?
12-15 13:02 s9810456
LawLawDer: 結論想太多 沒那麼多人在意畫質光影
	
不是耶大哥 目前大作不開光追跟其他設定還是
把光影效果用光柵做好做滿 你當然沒差 如果完全擺爛不做沒光追整體畫質會掉到ps2等級?
   s[1;31;36m  Va
LawLawDer: 折衷+低成本的方案一定會有的2F 12/15 13:05
lightdogs: 看未來大家硬體設備吧 如果都起來那的確都用光追就好3F 12/15 13:05
※ 編輯: s9810456 (111.82.229.187 臺灣), 12/15/2023 13:09:06
william456: 2077原版好像只開2R1T,然後ini可改到8R8T…5F 12/15 13:06
lightdogs: 不然我想一定也有辦法讓ai 算出光源放在哪裡能夠接近光追的效果 或其他降低配備的方案6F 12/15 13:06
nisioisin: 那也要光追顯卡便宜普及到switch那種程度8F 12/15 13:06
LawLawDer: 眼睛很好騙 會被畫質割傷的人很少 8成對就行9F 12/15 13:07
william456: 然後4090開3r2t就不能在dlssp穩60了10F 12/15 13:07
※ 編輯: s9810456 (111.82.229.187 臺灣), 12/15/2023 13:11:00
qweertyui891: 沒必要的細節偷一偷也沒人看得出來,不要卡就行11F 12/15 13:11
Minihil: 想太多 目前光追實用性比較偏吹捧出來的賣錢的12F 12/15 13:12
s9810456: 偷懶跟完全不做是完全不同的啊  現在畫質再爛都有基本的光源設定 如果有新的主機首發作搞這招強制光追差距就很明顯了13F 12/15 13:14
storyo11413: 想太多廠商沒必要幫老黃賺錢 一直都是考量最大客源大眾都是低配 遊戲就是低配也玩得起才有一堆人買16F 12/15 13:14
LawLawDer: 你覺得廠商有可能拿這種不是頂就是PS2的東西賣錢嗎
你覺得你說的東西有一絲合理性==?18F 12/15 13:16
s9810456: 所以我才說這種強制用光追的做法只能像上篇說的ps6等新主機 這樣要移植pc難度也會增加很多20F 12/15 13:17
LawLawDer: 更不用說真的有這種狀況 老黃也會切出中低配的卡
22F 12/15 13:17
storyo11413: PS最大賣點就是遊戲比PC便宜 不會PS6很貴 PC跟不上24F 12/15 13:18
s9810456: 也是啦 到時候有光追的顯卡應該會比現在的3060ti便宜跟高效能.........吧?25F 12/15 13:19
LawLawDer: 貴也不會怎樣 只有值不值
消費者會用行動告訴你說光影值不值七八九十萬
玩的是遊戲還是資訊 要分清楚27F 12/15 13:19

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