作者 thesonofevil (四非亞心)
標題 [閒聊] 真實系賽車遊戲的優劣通常怎麼區分?
時間 Fri Dec  8 10:34:00 2023


如題

這裡的賽車遊戲 主要是指現實類的 而非瑪賽那種

個人基本上沒啥玩過現實類的賽車遊戲

因為小時候玩過 發現那個操控跟甩尾雞巴難 油門催下去也常常直接翻車

偶爾看到賽車遊戲影片

因為自己沒下去玩 說真的也看不太出除了畫質外升級了啥

賽車遊戲的優劣通常是怎分?


賽道設計? 物理引擎的差異? 改裝自由度? 還是什麼?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.151.69 (臺灣)
※ 作者: thesonofevil 2023-12-08 10:34:00
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kaj1983: 沒玩過就算告訴你差異你也不懂啊1F 12/08 10:35
liberaloner: 擬真程度2F 12/08 10:35
kaj1983: 你玩了就知道嘛,別問這種很難傳達的問題3F 12/08 10:35
XDD 我也覺得應該是那種很難傳達的差異感 畢竟是擬真類的遊戲
ty013877: 跑得快贏,跑得慢輸4F 12/08 10:36
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 12/08/2023 10:38:37
leon19790602: 開車看風景啊5F 12/08 10:37
jeff0811: 畫面細節6F 12/08 10:38
pponywong: 真實系 那種速度擦到一下 車子就會翻了好嗎7F 12/08 10:38
gwawa0617: 肯定不會是比畫面細節8F 12/08 10:41
SALEENS7LM: 擬真、細節、車輛改裝9F 12/08 10:42
tim1112: 我以前玩過雲斯頓賽車(NASCAR),裡面要調校車子的各項參數很麻煩。而且開擬真模式的話車子變得很較弱,擦一下就得修了。10F 12/08 10:42
KurumiNoah: 環形賽道一律不玩13F 12/08 10:44
leon19790602: 其實畫面擬真的不一定代表操控也一定擬真,FH系列一堆輔助看你要不要開而已,全開差不多壓住油門就好14F 12/08 10:44
CactusFlower: https://reurl.cc/3evADO 前年發的 參考一下16F 12/08 10:44
Re: [問題] 賽車新手該先玩FM、FH、GT? - 精華區 C_Chat - 批踢踢實業坊
作者: CactusFlower (仙人掌花) 原文ㄘ掉 說到競速相關的遊戲,大致上可以依照操控擬真的程度分成幾個階層 給無論是沒接觸過的或者是有興趣深入研究的人一點參考 要懶人包直接end 這過在這之前先花個一分鐘把命題給搞清楚:
粗看了一下 真好的文章 晚點認真拜讀 感謝!
leon19790602: 想輕鬆玩看風景就多開一點17F 12/08 10:45
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 12/08/2023 10:47:26
hmcedamon: 有開過車應該就能輕鬆分出擬真程度18F 12/08 10:48
kaj1983: FH輔助預設都是開的吧,但也不是說關了就變擬真19F 12/08 10:48
leon19790602: FH輔助預設有開但沒全開,全開會自動幫你煞車跟轉向20F 12/08 10:50
gwawa0617: 我全關還是不覺得FH有擬真啊21F 12/08 10:50
kaj1983: YT上有個頻道是車手在玩遊戲,在玩的時候都會點出哪裡做的不夠好的地方
我覺得還是要有實際開車賽車經驗的人比較能清楚講出差異一般人只玩過遊戲的話再怎麼講都不夠清楚啦22F 12/08 10:50
tim1112: 對,我上面說的那款如果用手動排檔,要是轉速到上限時沒有立刻換檔,引擎會直接炸掉退場XD26F 12/08 10:52
kaj1983: 如果要認真比較的話,不想這麼認真的話就靠自己手感囉
這種東西也不是你問就能明白的28F 12/08 10:52
不會 只是想確認一下是不是真的就差在那種難以言喻的體感就好
想說會不會其實有更多只有有玩的人才知道的差異 像是系統類的
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 12/08/2023 10:55:03
kaj1983: 因為你要問優劣,這種就要專業的車手才能回答你
物理調教的差異你沒體驗過根本說不出來30F 12/08 10:57
GGof5566: 如果你對現實中的真車也沒開出什麼心得的話 這東西你在遊戲也感覺不出來 自己玩爽就好32F 12/08 10:59
kaj1983: 如果你只是想問哪個比較好玩,那你自己玩最準34F 12/08 10:59
hmcedamon: 有玩才知的差異 也要有另一份真實體感來當基準35F 12/08 11:00
kaj1983: 舉個例子你能感覺得出輪胎抓地力真不真實嗎?推頭循跡的36F 12/08 11:01
hmcedamon: 這裡誰有300KM/H煞到90KM/H進急彎的體感嗎37F 12/08 11:01
可是這表示大多玩家感受不太出來每款的進步嗎
這樣一想 遊戲製作人也滿哀傷的
kaj1983: 反應真不真實嗎?這很難形容對吧38F 12/08 11:02
hmcedamon: 還不就在遊戲裡玩到什麼就什麼39F 12/08 11:02
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 12/08/2023 11:04:14
A880507: 臺人 旅日賽車手 他常會評賽車遊戲可以看看
https://youtu.be/8yWttiIpzLs?si=N25dm089f6SdLGRw40F 12/08 11:03
kaj1983: 樓上推的頻道可以去看,比看一堆分析文好百倍
而且也比較符合你要的那種42F 12/08 11:04
ak47123121: 這很難講欸,不過一般人最能感覺的是力回饋,但其實賽車遊戲低速的力回饋和現實有差44F 12/08 11:04
hmcedamon: 怎麼會哀傷 換句話就是他們教育玩家欸  XD46F 12/08 11:05

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