作者 ak47good (陳鳥仁)標題 Re: [閒聊] 迪士尼高層現在主要目標是 品質勝過數量時間 Wed Nov 29 22:59:59 2023
※ 引述《kekebunny (可可兔)》之銘言:
: 他們好像常常這樣說
想到啊~~今年感恩節的時候,迪士尼上傳了這張圖
https://i.imgur.com/gt6XOZJ.jpg
好像是改編自經典的感恩節繪畫
https://i.imgur.com/NsTX4Dd.jpg
但就有人有疑問了
為甚麼明明是感恩節的賀圖,可以讓人感覺不酥糊
整體的氣氛就像這樣
https://i.imgur.com/SzE35K5.jpg
或這樣
https://i.imgur.com/TK6wKSD.jpg
而往年也有類似的作品,也沒有像今年這樣讓人不酥糊
https://i.imgur.com/LFec1rG.jpg
如果真的是品質勝過數量,應該是不會在感恩節的時候拿出那麼讓人不酥糊的作品
不過和近年來的蒸液性作品,算是小事啦
但不少人認為 迪士尼對於美術的重視程度,似乎不像以前那麼高了…
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.51.44 (臺灣)
※ 作者: ak47good 2023-11-29 22:59:59
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※ 編輯: ak47good (114.45.51.44 臺灣), 11/29/2023 23:00:16
※ 編輯: ak47good (114.45.51.44 臺灣), 11/29/2023 23:00:28
推 kenyun: 除了兩隻老鼠,其他角色都像吸毒過多在茫…4F 11/29 23:09
推 kuninaka: 2F的修圖有比較好
原本好像布偶裝= =5F 11/29 23:10
推 x2159679: 那個質感太像FNAF的那玩偶裝了7F 11/29 23:12
推 dephille: 那兩隻老鼠也一整個恐怖谷吧w8F 11/29 23:14
推 wiork: 因為擬人樣...下面那張明顯卡通點...其實也有點怪怪的9F 11/29 23:17
推 x2159679: 除了雙眼無神(沒高光)這點外,人物的材質就是布偶
左下角的松鼠最明顯吧,一整個玩偶材質
所以就會很接近FNAF的那種恐怖谷感
加高光反而把恐怖谷狀態往卡通風格帶10F 11/29 23:18
→ spfy: 慘 迪士尼連美術都不行了 這個已經和多元關連最低了吧14F 11/29 23:20
推 mrmowmow: 因為是ai圖啊,看不出來嗎?15F 11/29 23:26
→ spfy: 看不看的出來和好不好看是兩件事吧16F 11/29 23:33
推 rafe: 應該用手繪比較好,這個恐怖谷效應太高17F 11/30 00:01
→ kongsch: 這就跟迪士尼樂園的布偶裝一樣啊,哪來可怕18F 11/30 00:29
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