作者 ppgame (虎紋蜜瓜)
標題 Re: [閒聊] 寶可夢遊戲要如何做才能重回遊戲性巔峰?
時間 Tue Nov 21 14:39:51 2023



我覺得新的寶可夢少了豐富的彩蛋支線

以最新的朱紫跟阿爾宙斯來說

朱紫雖然有開放大世界可以探索

但都是樂趣都集中在抓寶可夢身上

npc幾乎都沒有互動性或是支線可以挖掘

比較像樣的大概只有dlc的富豪了

阿爾宙斯則是一堆副任務

但九成是要你蒐集圖鑑或是撿垃圾

也沒什麼變化性,而解越解越覺得這群鄉民有夠刁

以前每一代都藏有不少有趣的彩蛋或是支線可玩

例如黑白經典的戀愛劇情或是寶可夢電影等等

明明都做成開放遊戲了,但內容只有主線實在有點可惜

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.158.42 (臺灣)
※ 作者: ppgame 2023-11-21 14:39:51
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 寶可夢遊戲要如何做才能重回遊戲性巔峰?
11-21 14:39 ppgame
k960608: 那不就開拓區或是華麗大賽 廢人玩家的天堂1F 11/21 14:40
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HSNUism: 把人也變成一種pokemon  路上結交夥伴而不是收服寵物
這樣就能激起不少人為了最強的後宮團而努力了3F 11/21 14:56
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taiwansibia: 好的 支線就設計拍一堆寶可夢指定照吧6F 11/21 15:05
Yuaow: 花岩怪的任務超麻煩7F 11/21 15:12
abcde36924: 印象以前都有些恐怖要素的支線 這代有嗎8F 11/21 15:15
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