作者 kelsier3478 (kell)標題 [問題] 打造一款魂系MUD網路遊戲有搞頭嗎時間 Thu Nov 16 17:38:25 2023
曾經於台灣流行的MUD:所有網遊的雛形、純文字線上多人地下迷宮
拿失落的國度Doom跟我玩3年多的arion來說
先不要講什麼每天半夜到手的道具裝備都會被銷毀之類的設定
打到特定部位傷害會最有效果或才算分
還蠻寫實有趣的吧
我玩黑暗靈魂123一直覺得只要削指甲就可打死巨人或古龍後裔很隨便
再拿亞雷恩傳奇(arion) 來說
死掉要走回去撿裝備還蠻好笑的
因為以前沒玩過這種
而且武器被擊落還會被mob撿走XD
真的好有趣,缺點就是太難了
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※ 作者: kelsier3478 2023-11-16 17:38:25
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推 pgame3: 你談這個應該會掉出一堆老骨灰憶當年怎樣翹大學的課1F 11/16 17:39
推 HsuGun: 要寫實應該是不同部位受傷有不一樣的減益效果3F 11/16 17:41
推 Yanrei: 魂系要怎麼用MUD玩XDD 聽起來好可怕4F 11/16 17:42
→ HsuGun: 爆頭硬質,削腳減移動速度等5F 11/16 17:42
推 SHCAFE: 那就是 恐懼與飢餓?6F 11/16 17:44
→ Yanrei: 在提示BOSS攻擊資訊後1秒內輸入正確的迴避描述,然後還有快慢刀,會用類似的文字欺騙你打出迴避文字7F 11/16 17:44
推 kirimaru73: 魂系MUD的高階地圖會不會有每秒輸入200字以上的門檻欸幹是每分鐘啦,每秒那是AlphaMUD9F 11/16 17:54
→ RamenOwl: 你被樂高敲腳趾敲幾十下也會想死啊11F 11/16 17:58
推 belion: 普攻,閃躲是問題12F 11/16 18:03
推 SangoGO: Boss的攻擊你必須在有限時間內輸入咒語反制,沒錯,這個叫打字遊戲13F 11/16 18:07
→ kpg0427: 用程式trigger特定關鍵字就可以無傷了吧?15F 11/16 18:08
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