作者 alinwang (kaeru)
標題 [情報] 光榮 三國志霸道與大宇 軒轅劍參合作
時間 Fri Nov 10 22:24:53 2023


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《三國志霸道》與《軒轅劍參》合作免費送武將賽特/妮可,光榮、大宇製作人暢談開發秘辛 | 遊戲基地 Gamebase
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《三國志 霸道》宣布將與大宇資訊經典雙劍之一的《軒轅劍》推出聯動合作。喜歡這兩款經典 IP 的玩家們,絕對不能錯過這次《軒轅劍》經典角色賽特與妮可在遊戲中的全新樣貌。 ...

 

《三國志霸道》與《軒轅劍參》合作免費送武將賽特/妮可,光榮、大宇製作人暢談開發
秘辛

兩種造型都很讚呢!!
2023-11-10 | arsan

由光榮特庫摩所推出,日版近期迎來 3 週年紀念,台版也已邁入 2 週年的《三國志》首
款 MMOSLG《三國志 霸道》,宣布將與大宇資訊經典雙劍之一的《軒轅劍》推出聯動合作
。喜歡這兩款經典 IP 的玩家們,絕對不能錯過這次《軒轅劍》經典角色賽特與妮可在遊
戲中的全新樣貌。


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另外,為了讓玩家們能對這次的聯動合作有更深入的了解,《三國志 霸道》製作人「伊
藤幸紀」與《軒轅劍》系列製作人「蔡明宏」也特地接受採訪,為玩家們帶來這次合作的
各種開發秘辛與製作心得。


受訪人
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伊藤幸紀
日本株式會社光榮特庫摩《三國志 霸道》製作人。

蔡明宏
《軒轅劍》之父,大宇資訊總經理。
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製作人訪談
Q、請兩位製作人分享這次《三國志 霸道》與《軒轅劍》的合作契機與感想?

伊藤製作人:主要合作契機是由日本光榮特庫摩向大宇提出,討論這次的合作。因為《三
國志 霸道》與《軒轅劍》都是源自中國歷史,兩邊內容相近,對玩家來說有很高的親和
力。因為《軒轅劍參》有推 Switch 版,也有日文的規劃,因此這是一個很好的時間點,
對於能在這個時間推出聯動合作感到非常開心。



蔡製作人:其實光榮所開發的《三國志》系列玩家都很熟悉,現在《三國志 霸道》在手
遊市場也已經兩週年。他們有提到希望聯動的合作,我聽到後非常高興,因為《三國志》
系列在玩家中有很高的地位,《軒轅劍》對於能與之聯動感到非常開心,因此他們一提出
合作我們很快就同意,這算是一個強強聯手非常好的聯動。




Q、合作過程中雙方印象深刻的事情?

伊藤製作人:主要是在原作角色設計上,,到底要用原作風格還是《三國志 霸道》風格
考慮很久,最後決定兩邊都做,因此在遊戲裡會有兩種類型角色讓玩家使用。
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蔡製作人:這次與日本合作算是經驗非常寶貴,因為他們對很多細節都很講究,會跟我們
查詢很多資料。由於《軒轅劍》遊戲已經是 20 多年前遊戲,當時還沒有雲端,因此我們
會需要去翻筆記找資料。因為他們想把遊戲要素忠實重現,因此對細節很要求,也讓我們
感受到《三國志 霸道》對這次合作的重視,也希望能有更好的表現呈現給玩家。




Q、《軒轅劍》系列有很多人氣角色,這次會選擇「賽特/妮可」的理由?
伊藤製作人:因為《軒轅劍參》在玩家之間有極高的人氣,因此才作出這樣的選擇。



蔡製作人:賽特在遊戲中是從威尼斯出發,到東方尋找戰爭不敗之法,到東方學習戰爭之
術,因此算是從一個騎士來到東方成為武將的冒險過程。而且《三國志 霸道》很多都是
武將,我們希望能把賽特以武將方式塑造出來,在遊戲中用這樣的呈現,算是非常特別的
表現,也算是給《軒轅劍》玩家的一個驚喜。




Q、這次有針對賽特、妮可等加入新的形象,可以分享一下設計概念?大宇對這次新造型
的感想?

伊藤製作人:當然最重視的是如何表現很像賽特妮可他們在原作的風格,這是我們很重視
的地方。如賽特原本是使用劍,因此在戰鬥中如何使用劍發動攻擊,這些動態呈現與 3D
效果我們都希望能把他塑造得更為帥氣,也讓揮劍動作演出有更像賽特的感覺。


至於妮可則是很漂亮的角色,因此在細節上希望展現出她的表情,讓大家感受到她的魅力
,這部分是我們很重視的地方。


蔡製作人:日本重新繪製賽特妮可時有跟我們做很多討論。我們當初繪製時是從賽特的出
發去設計。在跟光榮討論時因為想以武將方式呈現,因此會以他到東方歷經戰爭等很多事
情成長後的模樣為主,去呈現出他在這段旅程中成長的外觀與氣質的變化。這次光榮在重
新繪製賽特就有賦予他成長為武將的特質,這也是光榮的擅長方法。由於這次賽特會有兩
種風格,大家可以藉此來確認賽特的成長。


至於妮可,原本就是小惡魔屬性,現在光榮用新的筆觸去呈現新的更加可愛調皮風格,光
榮在整個繪製上讓我感到很大驚喜,我很高興有這樣的合作,去看到全新成長的賽特與妮
可。


Q、其他《軒轅劍》系列角色有機會登場嗎?

伊藤製作人:這當然是有可能的。這次是首次合作,最擔心的就是對《軒轅劍》原作粉絲
是否能接受。如果玩家好評能接受,當然我們也會尋求第二次或第三次合作。


Q、在將《軒轅劍》角色加入到《霸道》中時,在角色平衡上怎麼跟現有武將取得平衡?
例如有專為這次新角色加入特別的技能特性?同時這次除了新的角色外,還有其他的相關
合作內容嗎?例如專屬活動事件?


伊藤製作人:這次的登場,因為是我們日本也沒做過,繁中版專屬的聯動,到底要如何將
武將融入的確下很多功夫。因為太強會破壞平衡,太弱又不能吸引玩家,因此花很多心思
設計,我認為最後有達到很好的平衡。



對於角色個人本身,《霸道》有勢力範圍屬性設定,這次賽特與妮可都是蜀國,因為賽特
師傅的轉世李靖過去曾經在《三國志》系列登場,當時也是設定成蜀國,因此我們也把他
們歸類到蜀國會比較適合,這是我們這次所作的設定。



除了武將本身登場外,角色會有專用裝備。因此這次也有設定《軒轅劍參》風格的專屬裝
備,另外還有玩家聊天可以用的表情包。君主外框也是有針對聯動去設計。除了角色本身
外,也有附加一些內容,希望玩家喜歡。至於取得方式,只要玩家達成一定登入條件和遊
戲任務即可免費取得賽特或妮可其中一位,希望玩家都能入手使用。


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蔡製作人:在這次的聯動上,光榮有需要提供很多資料,例如是否要有中文配音,這方面
也問得非常仔細。我們也翻了很多資料,資料查到工作小組都快翻過來了,因此我們有提
供很多細節資料給對方,希望能讓這次聯動成功。



在這次提供的相關資料方面,我們幾乎把過去所有資料都找出來,這次光榮希望能把賽特
包括成長前與成長後的風格都做出來。因為老玩家可能希望看到他原本模樣,但新玩家可
能會想看他新的風格,這中間如何取得平衡我們花很多時間討論。光榮在角色上花了很大
心思,我們也盡全力提供各種資料去討論,這方面至少就花了半年以上時間在溝通,也希
望在付出這麼多努力後,這次聯動能夠成功。



Q、在語音方面,在遊戲中賽特他們會是說中文還是?

伊藤製作人:這次會是說日文。因為《霸道》所有武將都是日文配音,因此這次賽特妮可
他們也是用日文。



Q、對這次的聯動合作,製作人希望從玩家看到怎樣的期待?

伊藤製作人:剛剛也有提到,希望《三國志 霸道》跟《軒轅劍》粉絲,如果還沒接觸過
《三國志 霸道》的玩家也能來玩看看,或是希望《軒轅劍》粉絲都能滿意,希望能藉此
吸引更多玩家一起來體驗《霸道》。




蔡製作人:對這次合作,如上所述,賽特是從威尼斯出發,最主要是希望透過這次合作,
去呈現他成為武將的特質與氣質,也希望《軒轅劍》玩家能透過這次合作來體會賽特成為
武將指揮軍隊的感覺,也期待《軒轅劍》玩家能在《三國志 霸道》玩到不一樣的賽特與
妮可,並了解賽特在這段旅程後的成長,帶給《軒轅劍》粉絲不一樣的賽特與妮可跟新的
遊戲樂趣驚喜。


https://youtu.be/QPE2_7iIEDY
宣傳影片

期待光榮做軒轅劍無雙.

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