作者 clothg34569 (提拉)標題 Re: [討論] SAO 香格里拉 這種遊戲工作室會有賺頭嗎?時間 Sun Oct 22 15:25:23 2023
※ 引述《itachi6060 (丞相)》之銘言:
: 在Online Game風靡世界的時代
: 隨之迎來的就是工作室的氾濫
: 在使用PC遊玩的狀態下,工作室可以寫好幾隻程式開多個帳號高效率刷寶
: 但如果未來SAO或者香格里拉這種潛行式遊戲機問世後
: 人物的操作看起來是透過腦波進行運算
: 這樣工作室有辦法在這種遊戲內生存嗎?
: 招募低薪員工來幫忙刷效率也不高
: 要搞腦波偵測的程式成本也太高
沒注意到標題是SAO + 香格 以下是回應香格的
SAO我忘記有沒有講明防外掛了....雖然看那個下載結衣和超越系統的一擊(BUG)
大概是沒防吧==
先說小說裡面設定上 討論的前提
不能多開 不能開掛 不能腳本
那開始正題
以台灣玩家角度來看 會有工作室嗎?
一定會阿
但因為不能腳本不能小帳
可是看遊戲熱度素材價格應該也不便宜
所以刷起來應該還是會有點賺頭
比起現在台灣常見的工作室
就可能變成固定一群人手操刷寶賣人
看作中描述高等高玩出團刷素材和低等級或者團隊比較爛的隊伍
刷素材效率根本不可同日而語
那這樣工作室雖然手操但在這設定下收益應該也不會差到哪去
然後問題來了
這工作室看起來就和一般高玩出團有87%像
這還會是你原本想問的"工作室"嗎
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https://i.imgur.com/bWsFUuu.png
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.16.217 (臺灣)
※ 作者: clothg34569 2023-10-22 15:25:23
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※ 同主題文章:
Re: [討論] SAO 香格里拉 這種遊戲工作室會有賺頭嗎?
10-22 15:25 clothg34569
※ 編輯: clothg34569 (36.230.16.217 臺灣), 10/22/2023 15:26:38
→ as3366700: 工作室本來只要是專門進行RMT的一群人就算了
也沒一定說要用外掛之類的 只是沒用外掛根本沒賺頭1F 10/22 15:56
推 king498c: 感覺投入成本太高不划算
這種自由度超高且不趕進度就很好玩的遊戲,很難精準刷熱門物品跟裝備吧3F 10/22 16:22
推 GAOTT: 說啥呢 這裡真的有人懂市場機制嗎....
怎麼了 工程師寫的程式能寫到人類的腦子改變邏輯嗎?
天堂M有一堆人願意花幾千萬幾億 VRMMO連天堂M都不如嗎
有人願意花錢 那市場不就有了 市場有了 那工人不就來了
腦子動一下6F 10/22 16:24
推 king498c: 且沈浸式的網遊,精神力消耗應該比在電腦前多,以刷寶賺錢為目的應該沒賺頭11F 10/22 16:28
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