作者 brightwish (密碼同帳號)標題 [閒聊] XB3組隊疑問時間 Wed Oct 11 19:47:48 2023
XB3到第四章 開始職業多起來
但奇怪的是坦職怎麼這麼少?
感覺坦職是最重要的 不放2個不安心但最大才5種
都按照每個人的職業天分去分配的時候
會遇到沒有人適合當坦,一堆攻擊與回復的
不太懂這機制的設計理念是什麼? 多練點職業有什麼優勢嗎?
另外目前個人覺得XB2 XB3平分秋色
XB3系統進步很多 但XB2也有一些樂趣在XB3看不到
XB3戰鬥我常覺得交給電腦發揮比較好,自己只要注意隊伍站位就好
XB2才有自己在打的感覺
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.130.99.242 (臺灣)
※ 作者: brightwish 2023-10-11 19:47:48
※ 文章代碼(AID): #1b9ejdTM (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697024871.A.756.html
推 gully: 坦職每個人都能練阿,練起來的效率問題而已1F 10/11 19:48
→ patici: 1.什麼是每個人的職業天份?不是只有微幅的數值差異嗎?3F 10/11 19:53
推 daniel851016: 坦太多老實說也沒啥意義 練職業的目的就是開融合戰技 跟可以多帶職業技能4F 10/11 19:53
→ patici: 2. 每個職業練到一定等級可以繼承某幾個被動,能夠帶到別的職業用,你能自由搞你滿意的組合7F 10/11 19:55
→ NozoxEli: 而且後期坦職是真的沒屁用,有個被動是非坦職被鎖定時填充量升50%,搭配迴避技能可以直接永動機9F 10/11 19:56
→ daniel851016: 然後那個天份沒啥意義 就是職業等級練得快慢而已
反正後面珍稀種overkill 等級根本用噴的11F 10/11 19:56
推 bluebell1996: 職業天份其實沒太大實際意義,所以不太需要管這個,影響最大也就開啟職業速度不同,當設定的一部分就好13F 10/11 19:56
→ NozoxEli: 東西全練滿之後我沒再碰過坦職
還沒練滿就是疾風士2隻給電腦去迴避15F 10/11 19:56
→ bluebell1996: 坦職業偏少是真的,不過補職也不多,最多的還是輸出職業,這點你看二代神劍職業分佈,其實也是差不多17F 10/11 19:57
另外還想問取得融合戰技的條件是什麼?
我看LV10的戰技已經有皇冠了
但是在可裝的融合戰技裡面還找不到
※ 編輯: brightwish (103.130.99.242 臺灣), 10/11/2023 19:59:47
推 swardman4: 這遊戲除了打王以外其實不必要坦 每一代都一樣
或是六個人裡面有一個就夠了 以職業比例來看剛好20F 10/11 19:59
推 bluebell1996: 專精戰技裝不了你可能直接截圖看狀況比較實際,10等的專精戰技練到10等就能給別人沒錯,但白方職業只能裝黑方招,黑方職業只能裝白方招,不確定你是不是卡在這個點22F 10/11 20:05
感謝原來是這樣 還想說常常找不到
※ 編輯: brightwish (103.130.99.242 臺灣), 10/11/2023 20:08:05
推 backzerg: 職業人人可練 速度快慢問題而已 重點是聖奈要放
因為聖奈可愛 聖奈我婆26F 10/11 20:08
→ leamaSTC: 很簡單因為坦不需要兩個以上 不然一直OT更麻煩28F 10/11 20:18
還想到一個問題
為什麼有的角色在連鎖攻擊的時候基礎點數比較高?
這是還有什麼要素可以影響的嗎?
※ 編輯: brightwish (103.130.99.242 臺灣), 10/11/2023 20:32:10
→ vivianqq30: 基礎點數是看角色設定的腦力高低 一開始連鎖教學有講29F 10/11 20:37
--