作者 tessamaimai (藥娘)標題 [討論] 刺客教條:起源 在系列作中排前三嗎?時間 Sat Sep 23 20:02:54 2023
記得ign好像把起源擺在系列作中第二名 第一名是黑旗
你們覺得起源在刺客教條系列作排第幾?
起源和奧德賽 哪個會更耐玩呢
奧德賽雖然裝備和戰鬥更出色 但是風景都一樣 然後劇情很弱 尤其是dlc部分
應該還是起源比奧德賽好吧? 起源的缺點是沒辦法行駛在汪洋大海
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※ 作者: tessamaimai 2023-09-23 20:02:54
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推 kenkenken31: 起奧之爭好多次,起源遊戲性輸奧,但也有部分肯定他的劇情1F 09/23 20:05
→ l6321899: 起源是長度剛好,劇情算有撐住,打架就那樣XD3F 09/23 20:06
→ l6321899: 沙漠風景實際上藏的東西很多,這點是神話系列最優的6F 09/23 20:07
推 windnduck: 起源很讚,但系列作第二名可能排不上就是了7F 09/23 20:07
→ l6321899: 奧德賽的神教線跟dlc 真的很吐血,讓我扣不少分10F 09/23 20:09
推 frank123ya: 奧德賽神教線有夠廢 但超級馬拉卡人真的很爽12F 09/23 20:13
推 kenkenken31: 題材上,起源靠埃及地緣多樣性也很猛,物體日夜光影打下去很讚,奧受限於希臘地貌多樣性較少,海洋不能明顯打光影,不然會比例失真13F 09/23 20:14
→ Klan: 刺客教條原來快20年了16F 09/23 20:14
推 kenkenken31: 但奧的網遊高傷害數字裝備.國戰.船戰.船伴,遊戲要素加強也是起源沒有的18F 09/23 20:16
推 kenkenken31: 奧劇情方面是野心太大,加入多對話選擇加地區性大支線,讓刺客系列本就很不緊湊的劇情變的無比割裂瑣碎,多對話選項讓腳色情緒表現力低落,不斷重複面無表情,直到玩家選擇暴怒或開心的橋段,造就了第一款刺客通關遊玩時數破百,但劇情表現倒退的現象23F 09/23 20:31
推 cancer0708: 黑旗(海盜刺) 梟雄(幫派刺) 奧德賽(狂戰刺) 沒了 謝謝28F 09/23 20:32
推 hayate65536: 奧德賽打完回去補起源,結果玩不下去,戰鬥好玩度差太多了30F 09/23 20:50
推 md3q6e: 跑酷大革命最賞心悅目 但E叔三部曲比較有遊戲性
黑旗船戰好玩32F 09/23 20:52
推 r155053: 起源玩破台 奧倒是完全沒興趣37F 09/23 21:17
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