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C_Chat
作者
jazon
(Perhaps, Love)
標題
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?
時間
Mon Sep 18 15:33:21 2023
我覺得你可能要先問
為何當初WOW那麼紅?
WOW幾乎集MMO的大成
當時覺得一個月450好貴
現在跟手遊課金比根本小巫見大巫
WOW年費你手遊課個兩單就超過了
剛剛查了一下
WOW第一版2004
FB 2004創立 2009之後竄紅
Twitter 2006
iphone 2007
當時很少社交網站
MMO提供了一個打寶跟社交的平台
剩下的大概大家都知道了
其他型態的MMO大發生
一直到社交媒體的發跡
跟手機一起推波助瀾 然後就是現在式的手遊
現在選擇那麼多 誰跟你每天泡在MMO裡面
不過我知道有個WOW朋友是幾年前才退坑的
應該是從初版開始玩超過10年
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.190.34 (臺灣)
※ 作者:
jazon
2023-09-18 15:33:21
※ 文章代碼(AID): #1b1_r3CO (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695022403.A.318.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?
09-18 15:33
jazon
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?
09-18 21:46
DarkKinght
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?
09-18 22:01
qqsheepu
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?
09-19 01:35
ALEX492
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?
09-19 12:00
justeat
推
ymsc30102
: WOW什麼時候是MMO先行者了 當前面的都死人?
1F 09/18 15:34
推
iamtcy0519
: EQ跟UO表示:
2F 09/18 15:35
→
winiS
: 你想太多了,前面有BBS、有奇摩家族、有南台灣聊天室
3F 09/18 15:35
推
a28200266
: MMO當時好幾款了吧?
4F 09/18 15:36
推
StBernand
: 月費也不是第一次,RO就有月卡了
5F 09/18 15:36
→
tinghsi
: 你說WOW是真正集那個時代的大成還說得過去
6F 09/18 15:37
推
aaaaooo
: 天堂最早是月費你知道嗎= =
7F 09/18 15:37
→
jazon
: 我的記憶太美化了 當初只鎖定WOW這款 我修正一下
8F 09/18 15:37
推
sai007788
: 應該說他是第一款將所有當時網路遊戲的優點聚集在一起
的最強遊戲
9F 09/18 15:38
→
a000000000
: MMORPG在wow之前五六年就有惹八
11F 09/18 15:38
※ 編輯: jazon (220.130.190.34 臺灣), 09/18/2023 15:38:58
→
dahos
: MMO當時第一款?
12F 09/18 15:38
推
ithil1
: WOW先行?到底多菜啊
13F 09/18 15:38
→
sai007788
: 天堂算是台灣最初期的網路遊戲之一
14F 09/18 15:38
→
a000000000
: 而且其他家月卡大概三百
15F 09/18 15:38
→
a28200266
: WOW頂多說全3D的mmo 當時比較流行2~2.5
16F 09/18 15:38
→
winiS
: 要說最強也沒多好,就是多個副本讓玩家遠離外掛,玩怪機制
17F 09/18 15:38
推
Srwx
: 的確不是第一款 不過和天堂RO比 WOW相當是從PS升級成PS2
18F 09/18 15:39
推
roea68roea68
: 玩法大進化是真的 一堆韓系網遊跳到WOW就像是
19F 09/18 15:39
→
tinghsi
: 在那個年代 說WOW是最強的我覺得不算誇張欸
20F 09/18 15:39
→
roea68roea68
: 刺客教條進化到曠野之息
21F 09/18 15:39
→
winiS
: 講美型講養成都有比WOW更好的,就是撐比較久而已
22F 09/18 15:39
→
max83111
: 收費遊戲歷史很早輪不到wow 以前根本沒有網遊是免費的
阿== 這邊的人應該都玩過石器魔力那個時代的東西吧
23F 09/18 15:40
→
a28200266
: 石器 魔力 童話 以前收費制才是常態
25F 09/18 15:40
→
roea68roea68
: 解任務能看劇情又能升等那時很新潮 前面都是狂打怪
升級的
26F 09/18 15:40
→
winiS
: 前幾天都在問SE強在啥時了,其實板上老人沒有想像中的多
28F 09/18 15:41
→
hyalites
: MMO最早是點卡 月費是後面才出現的 剛開始一個月300吧
29F 09/18 15:41
→
winiS
: 那時免費的,記得不是cs就是魔獸三國吧
30F 09/18 15:42
→
max83111
: wow應該算副本制遊戲的開創者? 那個時代泡菜遊戲還要在
野外搶王搶練功點的 wow都是直接下副本 直接解決這問題
後來泡菜遊戲才學過去
31F 09/18 15:42
→
mealoop
: 最早都月費制沒有課金道具的
應該說時數或月費
34F 09/18 15:42
推
shirokase
: 石器月費表示:它們在吵啥
36F 09/18 15:43
推
ymsc30102
: 解任務看劇情wow也不是第一個
37F 09/18 15:44
→
asd1
: Ultima Online在1997就出了
38F 09/18 15:44
→
kducky
: WoW應該是集大成者
39F 09/18 15:45
推
sai007788
: 你2004年2005年那個年代你去哪裡找比WOW更好的遊戲
40F 09/18 15:45
→
necrophagist
: 每月450我現在還是覺得好貴
41F 09/18 15:45
→
sunwell123
: wow不是第一個mmo,但卻是第一個也是唯一一個把跳這
個動作做得順暢的遊戲
42F 09/18 15:46
推
sai007788
: 魔獸出到現在快20年了有幾款遊戲的跳做得比他好的
44F 09/18 15:47
→
kducky
: WoW的現象級影響力基本上前無古人,至今後無來者,應該沒
有幾款遊戲的現實世界影響力可以跟它比了
45F 09/18 15:47
推
winiS
: 看你注重哪一塊啊,要把妹在wow就鳥了,沒有萌妹子
47F 09/18 15:47
推
shinobunodok
: WOW以mmorpg來說入場很晚了 但他真的是極大成 而且
還有龐大的wc3背景可應用 當時不知道多少人第一次
看到暴風城、奧格瑪或者羅德隆廢墟 都覺得這遊戲無
敵了吧
48F 09/18 15:47
推
ymsc30102
: WOW應該是第一個能跳躍有真實Z軸的3d MMO?
52F 09/18 15:48
→
jazon
: @winis 沒有喔 萌妹子當時可是有的 很香(?)
53F 09/18 15:49
→
winiS
: 要講揪團打架,天堂殺得比較兇,死得比較痛
54F 09/18 15:49
推
Srwx
: 其實WOW初期的跳算是假Z軸 很後面的版本才能用跳躲招
55F 09/18 15:50
→
npc776
: 天堂二應該算有Z軸 但不給跳 就只是單純的地形障礙
56F 09/18 15:50
推
kducky
: 魔獸的操作絲滑度真的很猛,重點是電腦不用太高級,中低
階就能跑了,當時暴雪還在王座上睥睨眾生(MMORPG領域)
57F 09/18 15:50
→
npc776
: WOW初期就可以做一些地形跳上跳下放怪物風箏的把戲了 或是
59F 09/18 15:52
推
sai007788
: WOW要是真的打起來都是整個伺服器在打的,誰在跟你公
會打公會,南海鎮大戰,荊棘谷之戰,黑石山鐵鍊骷髏海
,幾百個部落攻打暴風城,然後聯盟派人來守王,天堂就
只看到白紅光在閃閃閃然後就一直飛掉而已
60F 09/18 15:52
→
kducky
: 而且整塊大陸除了副本跟跨大陸外是無縫的(至少操作起來
體感是無縫)
64F 09/18 15:52
→
npc776
: 跳進一些怪物近戰打不到的點強制拖離戰鬥
66F 09/18 15:52
推
doomhammer
: 山口山可以飛.....
67F 09/18 15:52
推
winiS
: 假的啊,在那個薩瑪斯舞廳敢跳起來的 都躺在那邊了
68F 09/18 15:52
→
RevanHsu
: 以前都教隊友 躺下躲雷射 然後就多了一具屍體
69F 09/18 15:53
→
kducky
: 乾,好想要FF14能有魔獸的操作絲滑度= =
70F 09/18 15:53
推
shinobunodok
: WOW可以飛是之後的事情了 一開始大家都在地上爬
71F 09/18 15:53
→
winiS
: 他的傷害判定是你會停在起跳點一陣子,直到落地
72F 09/18 15:53
推
efun77000
: 當年玩WOW? 因為好玩 現代不玩WOW? 因為不好玩
73F 09/18 15:53
→
shinobunodok
: 然後想騎個馬還沒錢買
74F 09/18 15:53
→
wcp59478
: 天堂也幾乎無縫阿 一開始只有進出話島要讀條吧
75F 09/18 15:54
→
kducky
: 想到以前在哀嚎洞穴前組幾個路人一起進去打好幾個小時XD
,只能說各時代都有自己的圖騰
76F 09/18 15:55
推
Yanrei
: FF14後來有改善不少,那個延遲感改善很多
早期更明顯XD
WOW是真的很夠格拿來代表一個時代
78F 09/18 15:55
→
npc776
: 那時候只要說我知道黑石深淵怎麼走 就可以收導遊費了(x
81F 09/18 15:56
推
mydear3310
: MMO遊戲人口還是很多啊 之前不是有失落方舟破100萬在
線 美洲新世界也有90萬巔峰
82F 09/18 15:56
→
kducky
: FF14 5.45才入坑,但感覺跟巫妖王的WoW比起來還是有點彆
扭,感覺WoW比較有操作空間
84F 09/18 15:56
→
Yanrei
: 100萬你是不是太小看以前的人口XD
86F 09/18 15:57
推
winiS
: 我記得畫面也不能算多好,只是我忘了哪個韓國遊戲比較炫了
87F 09/18 15:57
→
kducky
: 那時候會帶BBSSD的戰坦,上線就收到密語了(x
88F 09/18 15:57
→
npc776
: 打鐵的往這邊 任務缺哪隻王 哪個機關要開才有路 馬的現在
好像都還會走似的(ry
89F 09/18 15:58
→
winiS
: 解任務的迴轉向下跳,我先下去,跳失敗的小心一點自殺(X
91F 09/18 15:59
→
npc776
: wow畫面算同時代很糟糕的 天堂2 瑪奇無印都屌打他
92F 09/18 15:59
推
kducky
: 準備考試退坑後,2.0重新回鍋,剛上線就被叫去繼續練戰士
,缺戰坦(x
93F 09/18 16:00
→
npc776
: 偷打大帝的岩漿秘道還有人記得的嗎(ry
95F 09/18 16:00
→
kducky
: 畢竟WoW硬體要求不高r
96F 09/18 16:00
推
Srwx
: 玩過經典版就通通複習一遍啦
97F 09/18 16:01
推
starsheep013
: 那個年代按空白鍵可以跳,跳起來還能有戰術意義的
就wow一家
98F 09/18 16:01
推
sdolphinyo
: MMO 是很坑,但手遊也沒比較好呀
317F 09/18 17:51
推
balabala56
: MMO強制要求社交是敗筆 當年是特色 現在誰還跟你那邊
318F 09/18 17:55
推
mosquiton
: WOW超過10年的玩家很多啊 多的是婚後顧小孩才退坑的
319F 09/18 18:06
→
thigefe
…
→
thigefe
: 無印時代的巨集真香
320F 09/18 18:29
推
drph
: WOW已經是MMO末期了,最後也最轟動的一款現象級MMO。WOW之後
,MMO就持續在走下坡了
321F 09/18 18:52
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