回看板
Disp BBS
作者
howdo1793
(布比)
標題
[閒聊] 轉生遊戲作有其他轉生者的用意是什麼
時間
Tue Sep 5 19:05:38 2023
轉生作不就是要看爽的嗎
或是帶有領先情報能讓事情能順利發展
全班轉到異世界就算了
轉到遊戲作不就是要憑一己之力攻略下去嗎
而轉到遊戲作裡面的主角
通常對故事有一定的掌握
劇情走向的基本上是內建
本來就想要看爽的
還想主角搶在主線之前領跑的優越感
偏偏就要描寫有其他轉生者(通常是絆腳石或阻礙
劇情發展也變得和原本路線的不一致
反正遊戲本身也是架空的
劇情被影響 隨便讓作者怎麼改都行吧
一定要靠有其他轉生者才能讓主角沒那麼好過嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.30.243 (臺灣)
※ 作者:
howdo1793
2023-09-05 19:05:38
※ 文章代碼(AID): #1azmk5dc (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693911941.A.9E6.html
推
iovoecu
: 這有啥好問ㄉ☺
1F 09/05 19:08
→
SangoGO
: 還是墊腳石
2F 09/05 19:08
推
hsiung9
: 第一句命題就有問題了 486?
3F 09/05 19:11
推
owo0204
: 反套路
4F 09/05 19:16
→
efkfkp
: 故事總要有點皺摺才會有趣啊,一路爽到底就跟跟開修改器玩
遊戲一樣,爽的閾值會不斷拔高,沒多久就會感覺無聊就棄了
5F 09/05 19:40
推
uglily
: 因為轉生龍傲天爽作太多了,但現在其他人也轉生也是種套路
就是了
7F 09/05 20:03
推
tw15
: 你說的那種就看爽的主角領跑對看膩的讀者來說起伏不夠
多放點亂子進來當墊腳石
9F 09/05 20:50
→
CostDown
: 沒看過 當宿敵/競爭對手吧
11F 09/05 20:57
--
作者 howdo1793 的最新發文:
+13
[討論] 星際效應的幾個小疑惑 - movie 板
作者:
howdo1793
1.165.8.116
(台灣)
2024-12-16 20:25:04
70F 13推
+82
[閒聊] 多蘭之戒嚴格來說不是戒指吧 - LoL 板
作者:
howdo1793
1.165.22.158
(台灣)
2024-12-04 08:56:28
長這樣 我看起來比較像是 不知道哪裡來的鐵條還是合金 然後用力掰彎成一個圈 所以比起戒 是不是應該叫多蘭環比較貼切?
126F 91推 9噓
+48
[閒聊] 寶可夢哪個階段最好玩 - C_Chat 板
作者:
howdo1793
1.165.6.33
(台灣)
2024-11-26 15:37:59
初始御三家加一兩隻初階草叢怪 Lv約8~21等左右 1~2個道館 探索新世界 隊伍已有3~6隻左右 有秘笈工具人、過渡期打工仔 主要C位擁有大招 Lv約27~43 通關3~5道館 處理地圖上的各種地 …
78F 48推
+32
[閒聊] 你是T1的話你會不生氣嗎 - LoL 板
作者:
howdo1793
1.165.15.143
(台灣)
2024-11-20 07:57:50
價高者得 選手市場流動本來就很正常 但看昨晚那些流出來的情報 宙斯方先談不妥 延後時間 當天下午死線 T1人要到現場談就先和別間簽約了(又或者還是自由人?) 似乎是把T1的價碼當作壓韓華的籌碼來談價 …
167F 49推 17噓
+4
Re: [討論] 獵人設計六大系是成功還是失敗 - C_Chat 板
作者:
howdo1793
1.165.33.165
(台灣)
2024-11-07 19:12:24
14F 4推
點此顯示更多發文記錄