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作者
kuninaka
()
標題
[問題] 為什麼歐美創作比較喜歡編寫lore(世界觀)
時間
Thu Aug 31 22:35:07 2023
如題
前陣子看到BGS為了星空,編寫的編年史和各種人種宗教設定
就想到以前看過不少歐美日小說、遊戲和動漫畫
感覺歐美洋人的作品把世界觀設定出來的作品蠻多的
日本好像千篇一律都直接拿歐洲中世紀來套
這個是為什麼?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.108.43 (臺灣)
※ 作者:
kuninaka
2023-08-31 22:35:07
※ 文章代碼(AID): #1ayAKT9H (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693492509.A.251.html
※ 同主題文章:
[問題] 為什麼歐美創作比較喜歡編寫lore(世界觀)
08-31 22:35
kuninaka
Re: [問題] 為什麼歐美創作比較喜歡編寫lore(世界觀)
08-31 23:28
oaoa0123
→
error405
: 遊戲有獨自世界觀的不少
1F 08/31 22:37
→
uranus013
: 看太少
2F 08/31 22:37
推
andy0481
: 看太少
3F 08/31 22:37
確實應該是我看太少
推
protess
: 有人會寫,有人不會寫,和國家無關
4F 08/31 22:38
你是對的
推
ba12aba12
: 日本人國際觀不足加上社會封閉鎖國,這導致他們缺乏深
入瞭解其他文化的技能,讓他們永遠只能用最模板無聊的
東西來套
5F 08/31 22:39
※ 編輯: kuninaka (61.227.108.43 臺灣), 08/31/2023 22:39:35
→
ba12aba12
: 也寫不出多深刻的設定和世界觀
8F 08/31 22:39
推
arrenwu
: 日本哪有拿歐洲中世紀來套?
9F 08/31 22:39
→
Julian9x9x9
…
推
Julian9x9x9
: 確實這類在亞洲會比較硬派一些
10F 08/31 22:39
推
kaj1983
: 都有寫啦,只是規模大小的差異
11F 08/31 22:39
推
loltrg42972
: 有嗎 我現在臨時想也沒想到那些是直接套中世紀 不如
12F 08/31 22:39
就什麼城堡、騎士、公主、各種中世紀的器物和文化阿
※ 編輯: kuninaka (61.227.108.43 臺灣), 08/31/2023 22:40:18
→
Julian9x9x9
…
→
Julian9x9x9
: 很多觀眾喜歡快速的劇情推演
13F 08/31 22:39
→
loltrg42972
: 有哪些是套中世紀的
14F 08/31 22:40
→
Julian9x9x9
…
→
Julian9x9x9
: 而不是特別去探索世界觀
15F 08/31 22:40
→
loltrg42972
: *不如說
16F 08/31 22:40
→
arrenwu
: 受歡迎的是D&D那系統
17F 08/31 22:40
噓
dephille
: 你把出現劍騎士魔法全都統稱叫中世紀那歐美也一樣
18F 08/31 22:40
確實,是因為魔戒和AD&D開創先河之後,後面大家學才這樣
※ 編輯: kuninaka (61.227.108.43 臺灣), 08/31/2023 22:41:26
推
xxx60709
: Soma真的是開口就破功欸w
19F 08/31 22:41
→
arrenwu
: 而這個系統不是只有在日本受歡迎,在歐美也一樣非常夯
20F 08/31 22:41
→
loltrg42972
: 你講的這些不就歐美最多嗎
21F 08/31 22:41
就大家都是歐洲人這樣
※ 編輯: kuninaka (61.227.108.43 臺灣), 08/31/2023 22:42:11
→
xxx60709
: 鄉民認為的中世紀風是可以橫跨從中世紀到啟蒙時代
22F 08/31 22:42
我說的中世紀就是文藝復興、大航海時代之前的拉
推
vsepr55
: 這樣戰神算直接套還是有寫lore
23F 08/31 22:43
戰神算是拿來改編然後寫一堆自己的lore
推
simplewish
: 歐美喜歡系統化 就像樂高一樣 喜歡的就很愛
24F 08/31 22:43
→
Julian9x9x9
…
推
Julian9x9x9
: 像卡麥隆發神經的設定阿凡達的世界 或魔戒的各種地理
25F 08/31 22:43
→
Julian9x9x9
: 語言 都是亞洲作品除了日本之外比較少見的 可能文化
→
Julian9x9x9
: 關係注重的比較不一樣
※ 編輯: kuninaka (61.227.108.43 臺灣), 08/31/2023 22:43:46
※ 編輯: kuninaka (61.227.108.43 臺灣), 08/31/2023 22:44:36
推
loltrg42972
: 你直接舉例吧 不然近幾年有哪些是直接套我還真想不到
28F 08/31 22:44
推
arrenwu
: 歐洲中世紀地牢裡面是沒有怪物也不會那麼深
29F 08/31 22:44
推
x2159679
: 還好吧 像FF系列就沒有啊
30F 08/31 22:44
→
kuninaka
: 看起來就是大家都套一樣的元素再加上自己創作的lore吧
31F 08/31 22:45
→
x2159679
: FF16就是一個非常創新的世界觀,一點中世紀奇幻的感覺
都沒有
32F 08/31 22:45
→
kuninaka
: FF原創的世界觀蠻多的沒錯
FFX當時看到覺得很酷,怎麼想的
34F 08/31 22:45
推
ba12aba12
: 其實看西方對日本文化的理解跟日本對西方文化的理解,
就可以看到差別了,對馬戰鬼跟FF16就是一個超好的對比
36F 08/31 22:46
推
CactusFlower
: 看太少
38F 08/31 22:47
推
junior1006
: 那叫做大家都抄魔戒&DND
39F 08/31 22:47
→
lbowlbow
: 看太少
40F 08/31 22:49
→
alwaysstrong
: 套的不是歐洲中世紀 而是DND
41F 08/31 22:50
→
AirPenguin
: 又哪來的釣魚小號
42F 08/31 22:51
推
pgame3
: 就史詩奇幻通常很要求沈浸感啦,還有你弄弄一堆lore其實
都是之後出後傳外傳前傳的題材,來不及寫還可以跟朋友或同
出版社的後進作家掛名提攜一下
43F 08/31 22:52
推
samsonfu
: 很多觀眾喜歡快速的劇情推演+1
46F 08/31 22:52
推
roger2623900
: 日本創作明明也一堆設定 能不能舉例一下?
47F 08/31 22:52
→
AirPenguin
: 開口就一股DRAM味
48F 08/31 22:52
→
qaz95677
: 看太少
49F 08/31 22:53
→
AirPenguin
: 戰日本起手式 用日本戰整個歐美
50F 08/31 22:53
推
ocean11
: 沒看過網路小說吧 一堆在前10章丟一大堆設定的
51F 08/31 22:53
推
shampoopoo
: 日本有的寫很深可是很多人不會在乎吧 像任天堂 只是
日本美國會討論lore 的都蠻多的
52F 08/31 22:55
噓
Aequanimitas
: 完全沒根據的感覺文
54F 08/31 22:55
推
pgame3
: 而且帶出世界觀的方式才是考驗作者功力的地方,有些作者就
是能讓你捲入充滿仇殺悲劇但是又讀起來很爽的世界
55F 08/31 22:55
推
goldman0204
: 看太少+1....= ="看完腦袋突然一堆相反的動漫出現
57F 08/31 22:56
噓
pttmybrother
: 那是因為你只看日本異世界糞作
58F 08/31 22:56
→
oaoa0123
: 樓上能舉幾個嗎
我是說goldman 不是質疑是真的想知道
59F 08/31 22:56
推
loltrg42972
: 回的挺認真應該不是釣魚...吧? 只是用詞太極端什麼千
篇一律 講的好像隨便看一個作品都是套歐洲中世紀 所
以想說直接叫原PO舉例那些作品是直接套 講千篇一律感
覺隨便舉個4 5部輕輕鬆鬆
61F 08/31 22:58
→
goldman0204
: 最近的~神劍闖江湖 魔王獨居廢勇者 我推 鬼滅
65F 08/31 22:58
→
arrenwu
: 受歡迎的大多都有自己的世界觀吧
66F 08/31 22:59
→
AirPenguin
: 長篇大部分設定都蠻完整的吧
67F 08/31 23:00
推
jerrykuo0518
: 相較起來確實感覺日本很多作品沒這麼注重lore啊 重
心會以人設優先 例如各角色喜歡吃什麼 喜歡的顏色等
68F 08/31 23:01
推
waterjade
: 劇情不好看人物描寫沒力再多世界設定也只會讓人想睡
70F 08/31 23:02
推
oaoa0123
: 確切來說 越嚴肅的文學世界觀必定越完整 ACG輕鬆一點是
71F 08/31 23:02
→
goldman0204
: 輝夜姬 久保 長靜 偶像團體系列 高額頭女忍者 隱瞞
72F 08/31 23:02
→
oaoa0123
: 自然的 如果日本人來寫西幻的話又隔了一層文化隔閡
73F 08/31 23:02
推
vsepr55
: Lore本來就比較沒人在乎吧
一堆電影還不是現實世界再加個超能力什麼
的
沒時間跟你解釋一堆不重要的東西好嗎
74F 08/31 23:03
→
oaoa0123
: g大推的我只看過輝夜跟鬼滅 這兩者都算輕描淡寫吧 不過
78F 08/31 23:03
→
loltrg42972
: 那是因為日本能接觸作品多吧 不然很多系列作世界觀都
設定的很完整
79F 08/31 23:03
→
oaoa0123
: 鬼滅的大正風格我是挺喜歡的 我還以為會提狼辛
81F 08/31 23:04
→
goldman0204
: 啊!= =現在開著pekp直播的未聞花名也是~XDDDDD
82F 08/31 23:04
推
arrenwu
: 能開長篇的幾乎都有滿長的世界觀設定吧?
83F 08/31 23:04
→
goldman0204
: 戰國系列的也不少...
84F 08/31 23:04
→
loltrg42972
: 我上面講的主要是說遊戲 動畫小說每年作品太多了
85F 08/31 23:06
推
arrenwu
: 遊戲相對也比較容易出長的設定
因為遊戲裡面設定你爽寫就寫放著沒差
小說/動畫/漫畫 你設定寫多了還要想想怎麼陳列
86F 08/31 23:06
→
goldman0204
: 還有日本最愛的三國系列...夠多了吧= =
89F 08/31 23:07
→
loltrg42972
: 動畫每季要幾個設定完整的一定有 但整體數量太多
90F 08/31 23:07
推
pgame3
: 不過真的要戰(x,我個人覺得小說戰爭大場面歐美奇幻普遍
贏日本要馬太輕描淡寫略過細節要馬就是角色都是移動砲台
割草機,讓角色站在盾牆或陣式裡面跟戰友連續好幾天打血腥
的贏敵和守城真的很少看到,常常覺得場面太乾淨,不過幼女
戰記或以前那個吃掉死神少女的起來還是蠻爽的
91F 08/31 23:08
推
flower0613
: 原po講的沒錯推文不知道在緊張什麼
FF薩爾達哪有像上古柏德那樣發狂起來寫書寫道具說明
補完世界觀
從這個角度來看魂系列真的是骨子裡的歐美遊戲
96F 08/31 23:11
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