作者 hayuyang (鳳山蠹)
標題 [閒聊] 專家級mmorpg 商業鍛造技能會蓬勃發展嗎?
時間 Sat Aug 26 13:35:05 2023


就跟SAO一樣

野外好可怕

那我們就龜在城鎮好了

這時候城鎮的商業/娛樂功能是不是應該增加

吟遊詩人真正的功能就可以發揮了

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以前玩mmorpg老手會叫新手堆屍直奔商業大城 很像不能這樣玩了

專家級mmorpg感覺很有趣 但是要整個重新設計過...吧

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※ 作者: hayuyang 2023-08-26 13:35:05
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LawLawDer: 十里坡劍神蓬勃發展1F 08/26 13:37
zealotjacky: 你不敢出去野外那要裝備幹嘛2F 08/26 13:37
carzyallen: 根本問題製作裝比不過副本裝3F 08/26 13:38
js850604: 現在選單商城比較強,自己做都垃圾4F 08/26 13:38
Jhh8856: 以未來通商分潤作為擔保,請大佬組隊吸%上去商業層5F 08/26 13:39
Kazama168: 你不出去打怪穿裝備幹嘛6F 08/26 13:39
Jhh8856: 然後跑玩家專門技術的通商(攻略組不練的那種)
勉強有搞頭吧7F 08/26 13:41
johnny3: 沒有 公會會養自己的鍛造師9F 08/26 13:43
ymsc30102: 很少人去打怪→高級素材少→做不出好裝→很少人去打怪10F 08/26 13:46
zxcmoney: 理論上NFT應該可以往這方向發展,但目前為止沒出現11F 08/26 13:47
ymsc30102: 很少人打怪→在城鎮時間變多→開分身練造裝→供給過量12F 08/26 13:48
d512634: EVE Online: 沒人造就沒船開13F 08/26 13:51
shigurew: 這種玩法必需要讓裝備變成消耗品,不然馬上就過剩了
大概死亡時身上所有物品遺失且無法找回,才能維持流通吧14F 08/26 13:54

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