作者 TaiwanBeijin (台灣北京)
標題 [閒聊] AC6 感覺製作組有點走偏了
時間 Fri Aug 25 18:50:24 2023


如題

後期的boss 很多不打ACS根本硬的跟鬼一樣

這感覺限制了你組裝的自由度 都要你圍繞ACS構建

感覺是鼓勵你通關一個機體 打boss一個機體


QB的距離與AOE的範圍距離根本差很多

變成你一定要預判敵方動作 而不能看到才動作


這變成有點被動


另外硬鎖減弱效益大概才70%  PVP果然變成坦克天下

感覺PVP 50%比較合理

還有主線劇情的AC實在有點少 boss幾乎都是大型機體


感覺製作組非常想引流靈魂隻狼玩家過來 才能把AC系列救起來

可是他們到底知不知道就是因為舊世代銷量就那樣 願意玩的都是核心中的核心

AC6這種改動 說實在有點兩面不討好


AC1~5 基本上是射擊>動作   AC6 變成動作為主了

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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.25 (臺灣)
※ 作者: TaiwanBeijin 2023-08-25 18:50:24
※ 文章代碼(AID): #1aw8Trya (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692960629.A.F24.html
twic: 市場就愛動作吧 讓子彈飛一會1F 08/25 18:52
gremon131: 不然不夠扣2F 08/25 18:53
sarevork: 就ac4 ac5的速度換個東西而已3F 08/25 18:54
舊世代有轉向性能 6代坦克實在太靈活了
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.25 臺灣), 08/25/2023 18:56:15
a204a218: 猜你會被噓老害4F 08/25 18:55
會罵人老害的99趴沒完過任一前作  畢竟原本銷量就那樣
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.25 臺灣), 08/25/2023 18:57:31
undeadmask: 來了來了 先拉椅子5F 08/25 18:57
as3366700: 鴿子 烏鴉 .jpg6F 08/25 18:57
ughh: 玩太快了吧,我才剛打贏直升機7F 08/25 18:59
KotoriCute: 銷量說話8F 08/25 18:59
RevanHsu: 參數都可以再調 玩起來夠流暢的話其實沒啥走偏問題9F 08/25 19:00
rogerliu123: 核心中的核心出的錢養不起只好改了10F 08/25 19:01
vsepr55: AC之所以歷久很衰11F 08/25 19:01
KotoriCute: 如果老玩家的銷量能讓FS社滿意 6代不用等10年了12F 08/25 19:01
a204a218: 今非昔比,現在FS這招牌就先自帶一大筆保底銷量了,你很難論證是因為這些改動才讓銷量增加的13F 08/25 19:04
CrazyLord: 是不是老害跟有沒有玩過前作有正關聯嗎15F 08/25 19:05
shifa: 沒玩過系列作能變成老害好像也是有點強 XD16F 08/25 19:07
crayon1988: 笑死 沒玩過的叫雲包啦17F 08/25 19:07
leo86197: 這遊戲是準備進入宇宙紀元 篩選新人類用的嗎18F 08/25 19:11
max005: 30年AC老雲玩 好像很強19F 08/25 19:12
tim860628: 先不論改的好不好 一些設定不做出改動來迎合主流市場就只是讓AC這個IP再死一次而已20F 08/25 19:16
TSMCfabXX: 預判你的預判, 快還要更快22F 08/25 19:20
LittleLuo: 玩了一下就知道為啥小眾,難不是重點,重點是無聊23F 08/25 19:24
trtrtradam: 所以FS不就是不希望願意玩的人只有核心中的核心才這樣改嗎24F 08/25 19:24
yao7174: AC一直都是篩選新人類用的吧 還有AC根據關卡配機體跟武裝沒問題啊?26F 08/25 19:25
trtrtradam: 你是說這樣改會導致吸引不到新玩家 也會得罪廣大三十萬老粉嗎28F 08/25 19:25
oldzen: 老害發言又來囉,再堅持所謂的超高速戰鬥就是讓這ip再死一次而已30F 08/25 19:26
saberr33: 打王真的無聊32F 08/25 19:30

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