看板 C_Chat作者 Wangdy (蒙古人)標題 Re: [閒聊]打寶遊戲所謂的打到寶感覺是什麼?時間 Wed Aug 9 16:38:10 2023
來來,讓我來解釋一下,
D4 掉的橘裝,你只需要他的威能,你的倉庫裡可能已經有好多個了,
數值可能也都不差,所以你要撿起來,確認一下這個是不是你需要的
是需要的,還要比對一下倉庫,看這個有沒有比較好。
掉的遠古黃裝一大堆,你需要「一個一個看數值」,
詞綴對不對、數值高不高。
打寶? 我說這就像是你去打寶,結果地上掉了一堆 統一發票
乾! 你要把這些統一發票一張一張看,看最後兩碼有沒有可能中獎,
然後再仔細比對,看有中兩碼的,第三第四碼有沒有中獎。
打你媽屁寶! 刷一輪地城,還要撿這些沒中獎的垃圾去賣錢洗詞條,
刷一輪地城你至少要回城對一次發票。
然後你也沒其他方式入手頂裝,只能刷刷對對,期望真的對到好獎。
爽嗎?
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※ 作者: Wangdy 2023-08-09 16:38:10
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Re: [閒聊]打寶遊戲所謂的打到寶感覺是什麼?
08-09 16:38 Wangdy
→ su4vu6: 確實 對發票2F 08/09 16:39
推 funkD: 笑死 你這比喻可以 也的確是這樣3F 08/09 16:39
→ iceonly: 講了一串,結果沒講到理想的打寶是啥4F 08/09 16:39
我不知道,我不是遊戲設計師,我只是個玩家,
不要讓我滿地垃圾一個一個比對,
掉下來那個發光有光柱亮晶晶的就是高價值的
自己用不到拿去交易送人都很蝦啪
逼玩家要在垃圾裡去挖黃金,偏偏黃金跟屎混一起
你沒仔細聞還分別不出來!
※ 編輯: Wangdy (60.244.156.72 臺灣), 08/09/2023 16:43:04
推 meredith001: 理想打寶就是電子發票阿 通知你中獎
IF 歐吉 給你 食人巨魔的血。5F 08/09 16:40
→ iceonly: 所有的打寶遊戲都可以套用你說的對發票,不如找個不是對發票的打寶遊戲吧7F 08/09 16:41
→ gcobc12632: 理想的打寶遊戲就是打到就強無敵 不用洗啥鬼數值11F 08/09 16:43
推 rewisyoung: 掉的瞬間就知道是神裝就是掉軍帽那種啊 但設計的太好掉爛大街就沒稀有度 太難掉玩家就當根本不會出這種東西沒預期心理12F 08/09 16:43
推 Aggro: 對發票XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD15F 08/09 16:44
推 adgbw8728: Poe啊 就不是對發票 而是集點(通貨)換獎品16F 08/09 16:44
推 vsepr55: POE現在還有在對發票嗎,不是通通關掉只撿通貨
還有高價傳奇21F 08/09 16:44
推 k1222: 確實 現在沒3條頂或4條對丟暗黑板都沒啥價位23F 08/09 16:44
推 gkkcast: poe也會拿不要的獎品跟別人換集點 (跳蚤市場?)24F 08/09 16:46
推 su0427: d4現在就是收集發票跟對發票很煩阿 刷不順 又要一張一張對25F 08/09 16:46
推 SangoGO: 對發票合理,但有時A與B那個才最好還要驗證26F 08/09 16:46
推 amsmsk: 掉一堆傳奇不是也傳奇變發票而已 在工三小27F 08/09 16:46
推 justsay: 笑死 這比喻很傳神www28F 08/09 16:46
推 keirto: 理想的打寶像天堂龍之谷時期打歐吉 掉召喚術 當場三萬到手的爽感吧30F 08/09 16:47
→ rewisyoung: 要減少煩躁感最簡單就是把包包擴大 讓對發票的頻率降低 累積一大堆一次對就好了32F 08/09 16:47
→ ilove640: 對發票真的很傳神 需要電子發票通知中獎 埋頭刷就對 才34F 08/09 16:48
→ ilove640: 爽 你走兩步就要停下來撿發票 到底要怎麼爽36F 08/09 16:48
→ SangoGO: 大概最理想的打寶是打到直接給你現裝備+1,數值也不用骰吧,但就變成單純骰掉落率了37F 08/09 16:48
推 RaiGend0519: 嗯對 MMORPG那種沒打到寶至少有練到等或一般掉落
一出貨就可以爽好幾天的感覺就是惹39F 08/09 16:48
→ SangoGO: 偏偏打寶遊戲就很多人喜歡對發票環節,還有各種試發票41F 08/09 16:49
→ BOARAY: 所以才需要載具 這樣就不用自己慢慢對 中獎就會匯戶頭42F 08/09 16:50
推 siro0207: 這就是為什麼D2才有打寶感吧 垃圾不必撿 好東西也可以撿了未辨識(未對獎)直接拿去交易43F 08/09 16:50
→ Aggro: D2就掉的瞬間就能判斷能不能爽 辨識後還有機率開到數值好的45F 08/09 16:51
→ Aggro: 再爽一次47F 08/09 16:51
推 feer553648: 掉寶率低但至少要刷得快、樣本夠多,現在就是太殘廢48F 08/09 16:52
噓 iceonly: 真的要講d4軍頭不就是這種了?還是有稀少裝讓你炫;要每件裝都這樣的話是你的自由,對我而言打個一小時精英都空49F 08/09 16:52
推 DLHZ: 我為我當初噴d3道歉☺51F 08/09 16:52
→ iceonly: 裝,那叫「痛苦太多,收穫太少」52F 08/09 16:52
推 ilove640: 然後洗裝錢有夠缺 最好是掉落器篩選詞墜+副本結束未撿裝53F 08/09 16:52
→ ilove640: 自動賣 一直刷刷刷才爽 一直撿一直看裝一直清包 根本爽55F 08/09 16:52
→ ilove640: 不起來
改怪量根本沒辦法改變煩躁的流程57F 08/09 16:53
→ npc776: 農歐吉農祝武捲那種是以月為單位在出貨的耶 要不要想想59F 08/09 16:53
推 gkkcast: D4就選了一個很差的金幣回收機制來確保它的價值。60F 08/09 16:54
→ meredith001: 對阿 現在D4就是不夠爽 裝難掉 節奏又慢 錢也奇缺61F 08/09 16:55
→ Louta: 你要沒有對發票感,那通常掉寶率就不高阿
掉寶率一高,結果就是要對發票62F 08/09 16:55
→ brian040818: 以前玩的MMO就有這種 骰完掉落骰素質 要回城清包包 還不能全扔 因爲有些能賣錢(上看板查市價)64F 08/09 16:55
→ meredith001: 天堂有預期心理沒差 而且歐吉夠肥沒食血皮帶武捲還有66F 08/09 16:56
推 onelife: D4原來是打發票遊戲,懂了 XDD67F 08/09 16:56
推 syk1104: 真的..有時候漏看了就把發票分解了...69F 08/09 16:56
→ npc776: 阿你把地上那些沒中發票搬回去也是金幣阿 還不就RMT71F 08/09 16:57
推 hh123yaya: 多詞綴要挑就是會這樣 除非有官方過濾器能設定
POE那樣也沒比較好 裝都濾光 有時候東西多到會錯位
要撿東西的時候按ALT還會LAG一下 甚至有人會crash72F 08/09 16:57
推 rewisyoung: 要一掉就知道是神裝的裝基本上掉率就不可能設計多高 設計的高就爛大街 太容易取得的情況人類心理就不會有爽感75F 08/09 16:58
推 kurenaiz: f1 邪惡蜥蜴 給你 古代的卷軸79F 08/09 17:00
→ zwxyzxxx …
推 zwxyzxxx: 確實,以前打到的寶是只有一件數值絕頂,現在變成一堆詞彙81F 08/09 17:01
推 gkkcast: 我也不喜歡Poe堆怪物數量跟掉落造成地上一堆垃圾的感覺82F 08/09 17:01
推 hh123yaya: 就算D4過濾到黃裝只看遠古+725裝等 還是得對發票83F 08/09 17:01
→ gkkcast: 但是poe有很多機制可以選,你可以選喜歡的機制。85F 08/09 17:01
→ hh123yaya: 多詞綴挑裝最大的問題是 地上就是有可能會有更好的87F 08/09 17:02
推 kducky: 對發票笑死 還不給載具直接過濾88F 08/09 17:02
→ hh123yaya: POE可以不撿地上裝備時通常身上都3~4條好的以上了
要掉超過4條有用詞綴的稀有裝還真不太可能 那不如濾掉89F 08/09 17:02
→ safy: 對發票至少告訴我前三碼阿, 沒中獎我就不用撿起來了91F 08/09 17:04
→ Hopeless: 這就是兩款設計的不同 D4在路上撿一撿是能順順打完主線跟一開始的滿等內容 POE可能可以路上隨便撿一撿打完主線92F 08/09 17:04
推 rewisyoung: 這樣設計還有一個問題 就是玩家的強度不是線性成長
掉一個神裝玩家強度從0到10去排沒神裝時是1有神裝後是10 那再沒掉落前幾乎沒什麼成長性 掉的當下當然爽 但沒掉的時候人物基本沒成長94F 08/09 17:04
→ Hopeless: 但進end game會被捶成渣渣
我是覺得10分是滿分 D4都保持著讓你隨時是6分的狀態 到898F 08/09 17:05
推 vsepr55: 線性成長就不是打寶了啊
打寶不就是要享受那個我比你賽的過程==100F 08/09 17:07
→ Hopeless: 分不難但就是開始要對發票 然後一直到10分102F 08/09 17:07
→ safy: D4從60等開始基本上農到100,變強的主要原因是等級和巔峰
現在S1一個等級大概約1小時來看,你這40小時可能前面10小時 還可以中個幾百塊, 後面基本上都是丟到碎紙機103F 08/09 17:07
→ Hopeless: 所以我對D4這種裝備成長 除了打不到的稀有暗金 其實還算106F 08/09 17:08
→ npc776: POE可以去換一些通貨 買套便宜敲門磚meta的東西不難吧107F 08/09 17:08
推 rewisyoung: 是取捨問題 不是對錯問題 線性優點就不會因為運氣問題強度停滯不前 缺點就相對很難有一飛沖天的爽感108F 08/09 17:08
→ Hopeless: 能接受 畢竟隔壁棚的集郵我也算玩蠻久了 被訓練的很好110F 08/09 17:08
→ safy: 而且都玩到80+還會出產神聖武器, 這時間點就是垃圾中的垃圾 D4少數職業+暗金是能有一飛衝天的快樂,大部分都只是大便金111F 08/09 17:09
→ Hopeless: safy講到重點了 到底為什麼還要出產神聖武器 幹113F 08/09 17:10
推 hh123yaya: POE優點是可以慢慢累積資源 拿不到好的還是能靠交易114F 08/09 17:10
→ Hopeless: 對發票偶爾還會對到過期的那種 很煩115F 08/09 17:10
→ safy: D4另一個問題是你停滯不前的時候,按照他的計算公式下116F 08/09 17:11
推 MoonSkyFish: 所以問題的根源還是有用的暗金(有就是強的)太少了117F 08/09 17:11
推 KYALUCARD: 這問題其實全境2一開始也是這樣 變成整理箱子遊戲118F 08/09 17:12
→ safy: 你一直刷不到裝, 強度是線姓"向下", 你會越玩越弱...119F 08/09 17:12
→ hh123yaya: POE倒是官方說過交易做的不方便是刻意的 避免成長過快120F 08/09 17:13
→ safy: 因為你從60等開始就已經有遠古了,然後運氣好一點甚至800+ 從這時間點開始你有裝備會感受到自己超猛超強,然後就沒了121F 08/09 17:13
→ hh123yaya: D4 60~75這段慢慢換遠古的時候還有些許成長感123F 08/09 17:14
→ Hopeless: 所以我記得D4上線的兩個禮拜左右 就大砍巔峰面盤屬性124F 08/09 17:14
推 SangoGO: 也有一種刷裝遊戲暴力點就是在刷+0~+99那種,至少不用看詞條賽選125F 08/09 17:14
→ hh123yaya: 後面刷真的不知道刷啥 刷一堆錢去附魔那邊無料空刷127F 08/09 17:15
→ Hopeless: 因為我覺得你既然要面向輕度玩家 你就讓人升等變強
這就像隔壁棚的集郵一樣 你付出時間總是有收穫的128F 08/09 17:15
推 sasakihiroto: 我本來就覺得打寶遊戲都是在對發票了 玩打寶抱怨這個還蠻怪的XD130F 08/09 17:16
→ safy: BZ給我的感覺是, 休閒玩家打打世界BOSS 打打浪潮就該滿足了132F 08/09 17:16
→ Hopeless: 而不是像現在一樣對發票 對中你就起飛了133F 08/09 17:16
→ safy: 你看這次賽季目標也只有打完43層而已, 他們預設的情況就是 大部分的玩家都不知進取只玩玩簡單難度就會滿足
但是遊戲本身貧乏,玩家如果想持續留下勢必會往上爬134F 08/09 17:17
推 Exmax1999: 掉發票的問題其實只要一個過濾器就解決了 d4不做啊137F 08/09 17:18
→ safy: 然後又要來對這個發票了zzzzzz138F 08/09 17:18
推 rewisyoung: 其實應該超過一半都是賽季獎勵領完就afk等下一季 打超高層的才是少數==139F 08/09 17:19
推 hh123yaya: D2還能自己裝過濾器MOD D4裝MOD官方說會BAN你141F 08/09 17:19
推 j9145: D4連資源堆疊都要玩家罵了才做,擺明開發團隊就沒認真玩過142F 08/09 17:19
→ safy: BZ的1.1.0還塞了更多垃圾詞墜要讓你更難中獎耶,怎可能做143F 08/09 17:19
推 asiakid: 大部分打寶遊戲都是這樣吧 反而有掉直接就大獎的都不是打144F 08/09 17:20
→ safy: BZ認為玩家會將負面體驗(吃屎)視為一種挑戰必經的過程145F 08/09 17:20
→ spfy: 你一次只能撿十張發票 滿了就要先對完才能撿146F 08/09 17:20
→ j9145: 打寶遊戲做到玩家怕掉太多裝備也是奇葩148F 08/09 17:22
→ safy: 這次的賽季最終目標有兩個比較難的就是PVP和莉莉絲149F 08/09 17:22
→ asiakid: 能做的只有簡化對發票的過程而已 把數值顯示成圖表152F 08/09 17:23
→ safy: 如果只是要解賽季, 基本上進入世界四到處吸奶掛機153F 08/09 17:23
推 sssyoyo: 那應該設計一個玩家自訂filter功能,XX數值低於多少的垃圾就不要顯示出來154F 08/09 17:23
→ safy: 然後找個人組隊提供個10%組隊加成當啦啦隊打一場惡夢156F 08/09 17:23
→ asiakid: 圖表越滿數值越高 接下來只要確定是不是要的屬性157F 08/09 17:24
→ safy: filter改成自己勾選要多少詞墜+滿足多少條才顯示就好
你要C5取4 C4取3 先做這個把絕對不拿的裝備給刪掉,數值晚點158F 08/09 17:24
→ safy: 但可以保證的是BZ S2應該也做不出來,因為現在應該正在開發 你現在大轉彎, S2會延期, 所以他們目前大概也只會條%數161F 08/09 17:26
推 lazulum: D2是一看到對的暗金底就知道是寶了
辨識骰數值再爽一次
要對發票也有黃藍裝可以對獎163F 08/09 17:27
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