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作者 Wolverin5566 (5656)
標題 [討論] 為什麼遊戲比起一般體育,更容易膩?
時間 Sun Jul 16 09:00:20 2023


雖然不是全部的人都是這樣

但感覺得出來大部分人

從小玩某個遊戲的人,遠遠比從小打籃球打棒球到長大,甚至是進入職業體系之後還有「熱
情」都還要少

就像我本人 一款遊戲能維持2-3年就不錯了

可以發現的事,至少大部分專精某一類項目的運動員,雖然也都是從小就碰這個運動,但至
少都是抱持著想進入職業,不斷進步的想法跟「熱情」,而不是一進去即成為公務員心態


反而電競項目,就拿英雄聯盟來說,就時常聽到有公務員心態,打比賽看得出來沒有熱情,

不然就是某某選手退下來就表示完全不想再打LOL,也不喜歡當職業選手

並非要檢討何人,但總的來說,可以看出一個人能一生都維持進行某項運動或打從心底喜歡
那個運動是很多的

可是似乎不會發生一個人一生只專精某個遊戲,或只對那遊戲抱有「熱情」所以每種遊戲其
實都是有衰退期,人數只會越變越少而已,LOL其實也是因為有職業有辦比賽才那麼長壽,
不然早在五六年前就沒這款遊戲了


是吧?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.197.245 (臺灣)
※ 作者: Wolverin5566 2023-07-16 09:00:20
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07-16 09:00 Wolverin5566
keyman616: 體育好玩在跟真人社交啊1F 07/16 09:01
diabolica: 我倒認為遊戲人口比打籃球打棒球多多了
如果只限同一款 那是遊戲壽命的問題2F 07/16 09:02
確實 但是不可否認的是 喜歡玩遊戲的人幾乎不可能一生只愛玩某個遊戲
就算遊戲是有壽命,但能玩到關了的也是少數
iovoecu: 這跟那也在比☺ 回去睡覺10在點4F 07/16 09:04
十點了== 別睡了==
bh2142: 運動從生理上就有可以讓大腦愉悅的機制5F 07/16 09:05
zseineo: 大部分打興趣的不都如此嗎6F 07/16 09:05
※ 編輯: Wolverin5566 (125.224.197.245 臺灣), 07/16/2023 09:05:48
bh2142: 至於職業選手的心態我就不是很清楚了7F 07/16 09:06
zseineo: 有很多人就學時的興趣是打籃球 你看他們上大學出社會後有繼續在打嗎8F 07/16 09:06
至少我看到的是都還會繼續關注吧,而且能夠感覺他們是打從心底喜歡籃球啊
hasroten: 你的遊戲定義是啥 象棋西洋棋圍棋算遊戲嗎10F 07/16 09:06
應該不包含 因為這些也是很多從小到大都在玩的 而且沒有壽命期的問題
zseineo: 職業體系那就是另外一個問題了11F 07/16 09:06

zseineo: 沒吧 很多人就放學下課休閒打打球而已12F 07/16 09:08

zseineo: 要類比的話 你也可以找到那種玩FPS從小玩到老的啊 這個應該差不多13F 07/16 09:09
也是,但以職業上來說,我還是覺得玩電子競技的比起一般運動能終身喜愛的是少數
zseineo: 然後5F說的 運動身體帶給你的愉悅的確可能是電子遊戲比較15F 07/16 09:10
star12614: 就學的時候每次體育課都打籃球 甚至第八節10幾個人留下來多打2小時 畢業後沒人在打了16F 07/16 09:10
zseineo: 比不上的?(跑者愉悅?)18F 07/16 09:11
p08171110: 因為一款遊戲有止境,運動沒有19F 07/16 09:11
Pep5iC05893: 打人比打npc好玩多了20F 07/16 09:14
※ 編輯: Wolverin5566 (125.224.197.245 臺灣), 07/16/2023 09:16:24
zseineo: 職業是個很現實的問題 電子競技的整個職業體系就沒有運動那麼成熟跟盛大 自然沒那麼多人會以此為終身目標21F 07/16 09:17
但是電子競技的規模大,上面的遊戲依舊不會是同一個吧,所以真的要把某一款遊戲的電競
當作終生目標,應該是完全無法想像
能夠這樣的只有肥可了吧(www
cht12341234: 遊戲的限制是程式碼,體育的限制是人體能,上限差很多吧23F 07/16 09:18
BOARAY: GTA5我玩了6,7年 朋友陸陸續續沒玩我還是一直在線上 直到我PvP被外掛擊敗 體育我會羽球桌球 都敗在殺球不會跟如何救殺球各玩了一年心累了25F 07/16 09:19
lylu: 說到底就是錢啊 如果升到另一個聯盟薪水可以增加10倍甚至100倍 相信所有人一定會更認真28F 07/16 09:19
zseineo: 另外還有一個超現實的物理限制 運動員生涯可以長達10~20年,顛峰期可能是28~32歲左右? 但電子競技的巔峰期可能只有3~5年 巔峰時間是22歲...(詳細數字我忘了,但就是很
巨大的差距);格鬥遊戲的職業玩家例外,他們的巔峰期可以維持得比較久
不過說回終身喜愛,這真的就很個人吧 能終身喜愛一項運動很好,能發展各種興趣也是很好的 這個我不覺得有優劣問題30F 07/16 09:20
只能說 能玩同一款遊戲從小到大 甚至玩到關服的人 都給respect 啦 我是完全無法
showwhat2: 多巴胺跟腦內啡的差別,因為遊戲給予的刺激到某個程度就是極限了,接下來你就很難再得到更多的快樂。但運動你是越挑戰越爽快的。XD37F 07/16 09:25
DarkHolbach: 遊戲營運能撐個十年就算厲害了,運動很多都幾百年歷史的40F 07/16 09:27

DarkHolbach: 像足球很多俱樂部都上百年歷史的42F 07/16 09:28
zseineo: 槍GAME的話其實不難想像啦 CS到CSGO其實都長那樣(?43F 07/16 09:29
※ 編輯: Wolverin5566 (125.224.197.245 臺灣), 07/16/2023 09:31:16
katanakiller: 那運動員比幹麻 人家能賺錢44F 07/16 09:31
台棒 台籃以前根本賺不到錢ㄅ
而且要說賺錢 看看蛇老闆(?
roger2623900: 遊戲一年就能出幾千款或是更多 新的運動一年有沒有5種?45F 07/16 09:33
就跟老婆一樣(誤

※ 編輯: Wolverin5566 (125.224.197.245 臺灣), 07/16/2023 09:34:55
sniperex168: 遊戲就新的遊戲出來可能就取代了,運動沒那麼多種類47F 07/16 09:35
Lhmstu: 運動會讓身體愉悅吧,身體物理機制的問題
再加上歷史悠久的項目,會讓人懷抱憧憬,而不止於當下的成就48F 07/16 09:35
sniperex168: 然後身體動,跟坐在螢幕前也幾乎是兩種不同的事51F 07/16 09:36
scott032: 運動在玩到膩之前你的身體就先發炎了 續戰力的問題52F 07/16 09:37
roger2623900: 我覺得運動要跟遊戲整體來比 我相信很大一部分人玩遊戲的時間絕對比運動還多53F 07/16 09:37
所以多才會膩才會想換新! 所以運動還是偶爾就好(X
sniperex168: 再者遊戲狂熱時一天10小時UP大有人在,這時間要轉換成運動時間,應該也沒幾個人辦得到
所以相對而言,運動比較不會膩55F 07/16 09:37
roger2623900: 然後遊戲再細分就是有幾千幾萬款能選 你當然不會只選一款玩 如果全世界只有一款遊戲 那你也不會隨便棄阿58F 07/16 09:39
※ 編輯: Wolverin5566 (125.224.197.245 臺灣), 07/16/2023 09:40:07
timlu: 體育運動可以分泌腦內啡會上癮61F 07/16 09:43
iwinlottery: #1aKnUcfN (NBA)62F 07/16 09:44
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NicoNeco: 跟電競最接近的運動  可能是現代戰爭...63F 07/16 09:45
Sinreigensou: 你舉的例子比較像職業倦怠64F 07/16 09:45
scott032: 還有其實運動很容易膩吧 像台灣有運動興趣的人就很少
但是玩遊戲的人卻很多65F 07/16 09:45
zy116pj: 你是不是沒在運動67F 07/16 09:46
kinuhata: 職業運動員並不是很多都對自己職業有熱忱喔 NBA有統計過喜歡打籃球的NBA球員其實非常少68F 07/16 09:51
stopstopit: 遊戲會改版,運動規則改變相對少,五六年前的英雄聯盟和現在長的差很多
過幾年還是不是當初喜歡的那個東西很難說70F 07/16 09:52
zseineo: 所以我都拿槍GAME當例子73F 07/16 09:53
chen2021: 跟遊戲的熱度有關吧 籃球棒球熱度一直在那一直有辦法跟別人討論或玩出新的東西 遊戲兩三年熱潮過了換一個遊戲紅 玩的人少了沒人討論玩不出新花樣自然就不玩了74F 07/16 09:54
Sinreigensou: 對重點在遊戲會改版可能改了自己不喜歡就退了
反而運動規則幾乎沒什麼在改77F 07/16 09:54
jack0204: 運動要進步很多要靠身體成長所以要等,但遊戲不用
你能連續玩好幾天進步,但運動就沒辦法這麼快79F 07/16 09:59

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