看板 C_Chat作者 happy1023v (詹雲雲)標題 [閒聊] FF16 媒體MC88分 玩家評分7.1時間 Sat Jun 24 10:39:13 2023
https://i.imgur.com/oL6NVx3.jpg
https://i.imgur.com/OQbdKOF.jpg
分數分佈非常兩極,低分的佔了快3成,看等多點評分會不會比較有參考性。
https://i.imgur.com/yqFvTg1.jpg
https://i.imgur.com/f7EF3qk.jpg
另外這是當初15跟7重製的分數,分別是7.7跟8.1。
https://i.imgur.com/E1WqUAG.jpg
中國那邊已經開始看到在問候吉田他母親的言論了,那邊應該是FF16評價最差的地方了。
話說回來,FF17會給誰來做,第一開發部還要做7重製,第三開發部要回去做14,好像沒
人了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.43.120 (臺灣)
※ 作者: happy1023v 2023-06-24 10:39:13
※ 文章代碼(AID): #1abbTJr8 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687574355.A.D48.html
※ 同主題文章:
[閒聊] FF16 媒體MC88分 玩家評分7.1
06-24 10:39 happy1023v
推 xianyao: 又是哪裡惹到47人了啊?1F 06/24 10:39
推 Muilie: 7.1還不錯吧2F 06/24 10:41
→ Muilie: 惡靈古堡4好像更低4F 06/24 10:42
https://i.imgur.com/soBpRwn.jpg
沒有,現在是8分
噓 anumber: 對面哪天不問候別人的7F 06/24 10:43
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 10:43:42
→ spfy: 通常比較紅的遊戲就是0和10分兩種分數而已吧8F 06/24 10:43
那邊FF16的評價都快是系列最爛了
→ hoe1101: 對面抱怨劇情的點我都覺得很奇怪就是11F 06/24 10:44
→ dos32408: 玩家是不是不太能接受ff走act玩法啊?起源評價也蠻慘的12F 06/24 10:44
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 10:45:55
→ hoe1101: ffo你不自己去用reshade,畫面真的就值那分數15F 06/24 10:45
→ lovez04wj06: 不是不能接受act而是不能接受FF變成act,但是假如今天出一個新遊戲,他是回合制就會一堆人靠北回合制無聊了16F 06/24 10:46
→ mikuyoyo: 是因為追尋自由踩到對面雷點了?19F 06/24 10:46
推 SHCAFE: 中國人欸 是要指望什麼21F 06/24 10:47
推 hoe1101: 噴養成系統或支線蒐集我可以理解,劇情真的就問號22F 06/24 10:49
→ inoce: 你祖先也中國人 所以不指望你囉?23F 06/24 10:50
推 rockheart: 等過幾個禮拜吧meta會刪除一些來鬧的,應該有8分24F 06/24 10:50
→ hoe1101: 劇情我覺得啊就很直白了,怎麼還有人看不懂25F 06/24 10:50
推 tsukasaxx: 現在看還不準吧 我自己玩連招連的很爽,雖然有缺點但優點很強大26F 06/24 10:51
推 tuna0831: 劇情就還行普通主要是當初demo太多人期望太高29F 06/24 10:52
推 lovez04wj06: 我玩起來劇情和當初試玩也沒落差多少啊,嗯….是我沒投入太多期待嗎?可我也是因為試玩才買PS5的說30F 06/24 10:54
歐美skill up,這位Youtuber更狠
Final Fantasy XVI promised to be an evolution, but instead it's a big step bac
kwards. Outside of its impressive combat and cutscenes there's really nothing
else here, with RPG elements in particular being totally absent. I hope this i
sn't the future of FF
直接講明FF16是大倒退
推 hoe1101: 武器沒做出屬性區分,類似mh那樣我覺得非常可惜32F 06/24 10:56
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 10:56:54
推 rockheart: 不過這次我發現好多人對FF的預期好低…唉34F 06/24 10:56
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 10:57:20
推 dos32408: 7.1這分數跟13-1同分==37F 06/24 10:57
推 Yanrei: 我只覺得是滿滿累積的仇恨值,一堆抱怨都跟實況差很多38F 06/24 10:58
推 EdwardXIII: 劇情對我來說有符合玩完Demo之後產生的期待啊39F 06/24 10:58
→ Yanrei: 什麼東西都酸的一文不值40F 06/24 10:58
→ ARTORIA: 現在的人不是造神就是罵爛 有夠極端
玩個遊戲好像信仰在爭輸贏一樣41F 06/24 10:59
→ hoe1101: 如果很愛rpg的養成成長元素是退步沒錯
但戰鬥我覺得是最爽的了43F 06/24 11:01
推 dandes0227: 自己覺得好玩不就好了 不用過度在意他人意見45F 06/24 11:01
推 lovez04wj06: YouTuber評價我覺得不太值得參考,為了流量這種人類型的發言都很極端,同溫層聽過嗎?47F 06/24 11:03
這位算知名了,當初生還者2也是給負評
推 laugh8562: 臭這麼多大部分人還不是: 玩的真爽 笑死50F 06/24 11:04
推 yangtsur: 遊戲做得好還差 沒是罵製作人家人是要幹嘛51F 06/24 11:04
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 11:05:15
那位影片有40分鐘長
https://youtu.be/PzfUardkloY
推 digitai1: 流量最喜歡的就是標題 OO is DONE ! 配個張口
驚訝標題53F 06/24 11:04
→ yangtsur: @artoria 同感,好像不是超神作就是垃圾一樣55F 06/24 11:05
推 macocu: 吉田當初有說遊戲形式會改變,那我覺得這點沒啥好嘴56F 06/24 11:05
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 11:06:50
→ macocu: 你總不能買動作遊戲期待他是回合制遊戲吧= =57F 06/24 11:06
推 ayubabbit: FF就是全世界rpg都在進步 他們還在鬼打牆找路中58F 06/24 11:06
推 sinfe: ff跟機戰很像 怎麼做都會有老粉要噴
全世界最爽就寶可夢公司做成大便都有人說香59F 06/24 11:08
寶可夢本傳他本質都是同一套阿
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 11:09:55
推 abc10037139: 這就act跟RPG的衝突,動作性越強培養角色的必要性與成就感就越低64F 06/24 11:11
→ ayubabbit: 寶可夢朱紫也算進步很多吧 除了偵數66F 06/24 11:11
推 Yanrei: 這次16我覺得方向就很好啊,只是差在工期跟成本差異,如果時間拉長一點把一些被捨棄的元素放進去就會再加分,但對一些人來說沒那些小東西就叫做垃圾,評的一無是處67F 06/24 11:11
推 yangtsur: skillup算是FF粉 也有被邀請去內部測試.當時他玩的版本70F 06/24 11:11
→ daniel851016: ff有嗎?現在ff就定位不明 act?rpg?互動式電影?哪邊都想來點 當然一定會有人噴71F 06/24 11:12
推 dos32408: 寶可夢哪一天頭撞到學妖怪手錶4改成arpg玩法我覺得也會下去73F 06/24 11:12
→ yangtsur: 應該就是我們玩得demo,玩後也跟大多數人一樣對遊戲很友75F 06/24 11:12
推 funkD: 呵 同樣吃老本 人家就是能真香 自己加油吧 少牽拖其他家==76F 06/24 11:12
→ yangtsur: 信心.但可能沒想到整個遊戲類型都會跟demo差不多吧77F 06/24 11:12
推 andy3580: MC玩家評分完全沒有參考價值,這個開局看起來還行78F 06/24 11:13
→ yangtsur: 這次FF哪有定位不明?他就只專注在戰鬥與故事放棄其他79F 06/24 11:13
→ yangtsur: 定位根本超級清楚.走極端作法82F 06/24 11:13
推 lovez04wj06: 真要說FF每個系列能不能算吃老本還蠻微妙的,畢竟每代都差異頗大84F 06/24 11:14
→ krousxchen: 寶可夢改arpg是要怎麼搞對戰的策略性呀??86F 06/24 11:14
→ yangtsur: "現在FF" FF每隔好幾年才一作本傳.你的現在是涵蓋20年嘛88F 06/24 11:15
推 trtrtradam: 快打6和RE4剛發售都是5分左右
法環現在還沒爬回8分
我只能說MC用戶分就是拿來操作風向而已90F 06/24 11:16
→ krousxchen: FF16就放棄以前的野心呀,老玩家不習慣合理93F 06/24 11:16
→ yangtsur: FF15,FF7R,FF16 就是越來越往動作化走這樣.只是要怎麼94F 06/24 11:16
→ krousxchen: 有些FF老玩家應該是期待FF搞突破,而不是打安全牌95F 06/24 11:16
→ kashi29: 要突破等17吧 這作算是建立信心用的99F 06/24 11:17
噓 amd7356: 對岸也一堆讚賞的 為何總要挑一些奇耙來看 = =317F 06/24 13:27
賭爛的目前是佔多數,不然那個問候母親的就不會那麼多人認同
噓 Beramode: 不是啊 怎麼評論又不能參考了319F 06/24 14:03
推 freedom77: 講祖先有夠白癡 大家祖先都是黑人啦320F 06/24 14:06
※ 編輯: happy1023v (101.8.43.120 臺灣), 06/24/2023 14:11:24
推 splong: 就真的是倒退啊,RPG要素都到哪去了?這樣還能掛正傳數字?難怪吉田會說考慮拿掉數字編號,因為他做的根本...
把故事背景設定換一下我還以為是在玩惡魔城321F 06/24 14:37
--