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Disp BBS
作者
TaiwanBeijin
(台灣北京)
標題
[閒聊] 是說日本RPG的迷宮要素要如何弄的有趣?
時間
Fri Jun 23 02:19:01 2023
如題
說實在以迷宮要素來說
歐美的ARPG通常沒有很在意
幾乎沒啥迷宮設計
日本做的RPG通常會有迷宮要素
但迷宮常常變成 找路游系 純搞人
要弄成像薩爾達 或是 fromsoft那樣的迷宮基本上沒幾家
女神異聞錄系列的迷宮 像P5已經是改良到不錯了
但那麼煩躁感其實還是挺大的 前幾作更不用說
3D化後的迷宮要做的好玩是不是蠻難的 回饋感 解謎過程 很難設計
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.154 (臺灣)
※ 作者:
TaiwanBeijin
2023-06-23 02:19:01
※ 文章代碼(AID): #1ab92S56 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687457948.A.146.html
推
leamaSTC
: 因為有不有趣是看人啊 有些人就是喜歡傳統迷宮味
不然為啥DRPG還有死忠玩家
1F 06/23 02:21
→
xxx60133
: 迷宮看久眼睛會花
3F 06/23 02:22
→
leamaSTC
: 啊看一下ID是不是白回了
4F 06/23 02:22
→
xxx60133
: 4
5F 06/23 02:22
推
ex990000
: ff12不提格蘭迪水晶都還是不錯的
6F 06/23 02:23
推
Lupin97
: 能作出來讓人津津樂道的地圖很不簡單。
7F 06/23 02:25
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.154 臺灣), 06/23/2023 02:26:50
推
leon19790602
: FF12水晶迷宮根本惡夢...
8F 06/23 02:26
→
realion
: Xb 不錯
9F 06/23 02:30
推
xxhenryxx
: dlsite很多啊 根本邊玩邊射精
10F 06/23 02:30
推
bobby4755
: 探索多少% 女主就脫多少衣服
11F 06/23 02:48
→
GodVoice
: 我的話 想玩 H RPG GAME 但最近的同人 沒好的新品
12F 06/23 02:48
推
kimokimocom
: 我到現在還是不理解為什麼遊戲說VH通關會有成就解鎖
我就傻傻的VH下去玩..打不過王還得農等農半天
13F 06/23 03:05
推
cactus44
: 歐美是喜歡用機關取代迷宮吧
15F 06/23 03:24
推
takase
: 歐美沒啥迷宮設計?
反了吧
16F 06/23 03:25
推
bestadi
: 迷宮近期日廠比較好的 就真女5吧 !?
還有伊蘇系列 迷宮也算不錯 另外最爛絕對是TO
18F 06/23 03:39
推
wteee
: 世界樹迷宮
20F 06/23 04:19
→
Freeven
: 請參考迷宮飯
21F 06/23 04:19
→
yoyun10121
: 歐美怎麼會沒迷宮設計, 你知道D&D的第一個D是什麼嗎?
22F 06/23 05:22
→
kramasdia
: 問英高啊
23F 06/23 06:24
推
tsukiiFT
: 經典設計就是充滿觸手的狹窄通道啊
24F 06/23 07:02
→
GodVoice
: 我想到了妖女亂舞2那是很好的DRPG
戰鬥單純 迷宮設計垃圾 好感度系統垃圾 就是圖不錯
遇敵率高的要命
25F 06/23 07:17
推
speedingriot
: 異度神劍直接不弄迷宮,改成爆幹大地圖讓你慢慢逛
然後二代高低差拉大,再配上白癡導航跟畫很爛的平面
地圖,比迷宮還像迷宮
28F 06/23 07:23
→
skyofme
: 迷宮不一定要解謎啊,你只是喜歡玩解謎而已
31F 06/23 07:33
推
iwinlottery
: 一本道
32F 06/23 07:45
--
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