作者 ray90910 (Blackbird)標題 [閒聊] 動畫師的畫圖門檻是不是比漫畫插畫高?時間 Mon Sep 11 22:22:19 2023
最近買了Eva還有鬼滅劇場版的畫冊
裡面好像是動畫原畫的圖
後來又看到網路一些動畫現場拍攝作畫的影片
就發現動畫師的畫圖技術似乎很高
速度快之外
線條也都很俐落很穩定
不像漫畫可以有點隨意發揮
角色比例也都要很勻稱穩定
重點是畫好幾張不同的圖
但角色比例線條看起來都要一致不能差太多
動畫師的畫圖門檻或標準是不是頂天高啊?
太強了吧?
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.29.159 (臺灣)
※ 作者: ray90910 2023-09-11 22:22:19
※ 文章代碼(AID): #1a_oAUyT (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694442142.A.F1D.html
→ allanbrook: 但如果你只是想做動畫 我覺得還好
不過說真的 動畫師對線的品質要求以薪資比跟工作階層來看高的有點過頭5F 09/11 22:26
→ c96e6386: 動畫師在日本根本是被壓榨的行業吧,真正用愛發電......8F 09/11 22:31
推 fman: 要求不太一樣,動畫原畫要快速精準,其實就像工匠一樣,而漫畫插畫就不用那麼標準,但相對的要有個人特色才能被看到10F 09/11 22:44
→ dragon803: 動畫師跟原畫師不太一樣 動畫師會特別追求線的俐落跟準 原畫師就是要特別考慮動作如何動起來的領域了 要有如何呈現動作的想像力跟觀察力就是原畫師需要的13F 09/11 22:47
→ dragon803: 例如一個石頭丟到水 波紋要怎麼擴散開來才合理 人走路跑起來的動作 如果喘氣起來會是怎樣等 到了原畫師的範圍你要考慮的細節跟動起來的東西就會多~超多17F 09/11 22:48
--