作者 larry0377 (ya)標題 [閒聊] 星空真的開發八年嗎時間 Sun Sep 10 22:39:53 2023
今天終於把主線跟派系任務解完了 一堆支線都在跑腿通馬桶就懶得去解了
派系任務說有趣也還好 龍神公司的就很枯燥 主線更無聊就是了
剩下的就是這遊戲一堆的問題 頻繁讀取、智障AI、不管主線支線全都是站樁式對話、白
癡地圖 商店要你用記的、優化稀爛、UI跟大便一樣
開發八年怎麼覺得是停在八年前的樣子 當初還預定去年發售 要不是微軟決定延期 這遊
戲大概直接爆炸
https://i.imgur.com/8jwrTxB.jpg
不過星空前10小時的好評率真的是有夠差的 後面才有到標準
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.13.138 (臺灣)
※ 作者: larry0377 2023-09-10 22:39:53
※ 文章代碼(AID): #1a_TKxoU (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694356795.A.C9E.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 星空真的開發八年嗎
09-10 22:39 larry0377
→ StBeer: 開發八年沒進步又怎樣,看看1F 09/10 22:40
→ macocu: 用祖傳引擎我覺得長這樣很正常3F 09/10 22:41
→ leamaSTC: 好評率怎麼計算出來的啊 一般遊戲根本不會算這個吧XD
喔我是說2-10小時這種東西4F 09/10 22:42
推 pandoraz: 人類都在星際旅行了,居然還沒有載具6F 09/10 22:43
→ tindy: 問時間是認真的嗎 steam自己就能拉時間軸了8F 09/10 22:45
→ qaz95677: 蠻好玩的
喔幹 是vram大師9F 09/10 22:45
→ leamaSTC: 是認真的啊 我的意思就是去看2-10小時的評論有啥意義11F 09/10 22:46
→ Suleika: 有意義吧,以現在的人來說前2小不行就退款了12F 09/10 22:48
→ tindy: 我通常是不看低時數的評論13F 09/10 22:48
推 guogu: 就是超過退款線的前期評價吧14F 09/10 22:49
→ Suleika: 2-10就是撐過的人覺得怎樣,還是有點參考性15F 09/10 22:49
→ tindy: 他會做這功能就是有人需要阿16F 09/10 22:49
推 kaj1983: 那是為了符合steam的退款規則吧,2小時還沒fu就退
這規則之前就討論過利弊17F 09/10 22:49
→ leamaSTC: 反過來說 覺得好玩結果停留在2-10小時的也不簡單啊
覺得好玩 搶在這時間點去評論的基本上也是趕著給好評吧21F 09/10 22:52
推 guogu: 不到10小也可能是覺得好玩先給評價阿23F 09/10 22:54
→ leamaSTC: 有啥好趕喔 比如每天好評率都在下降時...(疑
所以我才說看不懂啊 沒啥好趕的結果先寫心得是哪招
如果是版上那種推坑文搶熱度就算了25F 09/10 22:55
推 hayate4821: 不要再扯祖傳引擎了,不肯開發新引擎、增強引擎或乾脆用虛幻來讓玩家有更好的體驗是製作組的問題不是玩家的 就算是一定得用祖傳引擎,那玩家體驗差也不能用引擎老當藉口28F 09/10 22:58
推 loltrg42972: 想寫就寫啊 覺得哪裡好玩就寫什麼 沒麼難懂吧 又不是32F 09/10 22:58
→ loltrg42972: 什麼專業頻論家
*評論
一般人就只是把直覺感受寫出來而已34F 09/10 22:58
--