看板 C_Chat作者 thesonofevil (四非亞心)標題 [閒聊] 洛克人IP的作品成功率算挺高的?時間 Fri Jun 16 10:50:40 2023
如題
洛克人這個IP出了滿多系列的
雖然外觀都是相似於洛克人 但遊玩風格有些差滿多的
所以也不算是完全複製貼上 而是真的有在養
元祖洛克人
洛克人X
洛克人EXE
洛克人ZERO
流星洛克人
洛克人ZX
洛克人X DIVE
記得以前還有PS的洛克人賽車
撇除每個系列內的不同代仍有好壞差異的問題
基本上元祖、X、EXE、ZERO 整體應是好大於壞?
ZX跟流星我沒玩過 雖然聽說不太好玩 但也沒到爛掉的程度
DIVE是手遊 最近公布要倒了.... 不過手遊姑且不納入考慮好了
賽車很古老了 我那時滿愛玩的 但根本不成一個系列XD
洛克人系列IP是不是其實平均品質還不錯?
雖然比較新的那些 流星 ZX 都死了....
開高走低....?
我好想再玩ZERO跟EXE的正統續作啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.86.81 (臺灣)
※ 作者: thesonofevil 2023-06-16 10:50:40
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[閒聊] 洛克人IP的作品成功率算挺高的?
06-16 10:50 thesonofevil
畢竟橫軸冒險遊戲本來就沒多主流 但應該算滿穩定的
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 10:52:42
後面的作品都失敗 可撥
推 tom11725: 有一個CROSSOVER在那邊拉低平均3F 06/16 10:52
估狗時才知道這東西的存在www
我是覺得橫軸冒險永遠都有市場 只是要玩出點新花樣就是
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 10:53:58
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 10:54:58
推 furret: 永遠的小市場嗎6F 06/16 10:58
→ scott032: 成功的話老卡就跟MH還有BIO一樣年年出新作了7F 06/16 10:58
推 aa08175: 永遠有小市場,沒辦法這就是看數字說話的世界9F 06/16 10:59
賺不飽 餓不死 QQ
→ furret: 3D還沒主流前就不是很賣座了10F 06/16 10:59
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 11:00:24
→ goliath: 叫好不叫座 算不算成功就不好說11F 06/16 11:00
我記得故事沒相關吧 同個世界觀嗎?
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 11:01:33
推 Hopeless: 其實橫向卷軸洛克人玩來玩去就那樣了 我是很喜歡 但多少15F 06/16 11:01
推 furret: 卡社對銷量不高的IP都是長期冷凍(RPG類型的龍戰士也是冷凍)16F 06/16 11:02
→ Hopeless: 也理解老卡近年沒怎麼出續作的原因18F 06/16 11:02
推 bobby4755: 其實都賣得還行 只是卡普空不願意養了19F 06/16 11:02
真假XDD 我以為只是設定差不多 整個故事有連結?
→ bobby4755: 其實一個IP有平均10萬就能繼續下去 就看公司願不願意21F 06/16 11:03
推 pponywong: 2d platformer 目前最有名的就是 空洞騎士 跟 茶杯頭22F 06/16 11:03
推 aa08175: 不願意養怎麼可能出這麼多系列= =23F 06/16 11:04
→ pponywong: 當休閒小品玩還不錯 我還蠻喜歡的 一直都會有市場24F 06/16 11:04
→ john841221: 其實做Z ZX系列的Inti Create願意繼續代工ZX續作 但卡25F 06/16 11:04
→ aa08175: 動畫漫畫也都有出,銷量還起不來怪不了別人26F 06/16 11:04
推 furret: 40周年賀圖入選的是元祖(飲水思源)與EXE(系列最賣)28F 06/16 11:05
→ Tsozuo: 小眾但粉絲都算蠻鐵的29F 06/16 11:05
→ pponywong: Blasphemous 也算是2d platformer30F 06/16 11:05
→ Tsozuo: 只是風格就真的無法符合現代受眾
雖然我覺得EXE改成開放或箱庭式第三人稱3D應該有戲31F 06/16 11:06
→ Tsozuo: 當初把X7改成3D就爆了 那個操作真的反人類34F 06/16 11:07
3D可以看得出他們想改變什麼 但失敗了
推 aa08175: exe算是最符合現代遊戲潮流的趨勢了,看合輯的銷量會不會讓卡再試一次35F 06/16 11:08
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 11:10:34
→ windr: 你還想支持一下的話就買個手遊離線版吧
人家經營IP也是要吃飯的37F 06/16 11:10
DIVE我還滿有興趣的 是可以玩到全部東西嗎 包括那群妹子?
有說定價嗎
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 11:11:21
我是覺得應該堅持2D市場的
→ Tsozuo: 看了五十嵐的血咒之城 真的覺得 現在2D橫軸要改成3D還是只40F 06/16 11:14
→ windr: 目前是宣佈手遊要收,離線版的消息可能再來才會講41F 06/16 11:14
當時看到EXE佛魯迪時其實有想玩過 但上網查評價都不是很好就沒玩了
但也沒想到死這麼快
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 11:16:05
→ Tsozuo: 能在美術場景角色上做就好 整個風格變3D評價會很兩極42F 06/16 11:14
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 11:17:37
推 bobby4755: 3D我覺得流星洛克人做得不錯 系統比EXE簡化 所以打起來節奏更快 不容易卡牌 可以專注探索 劇情相當緊湊
不過可惜就是接在EXE之後 改了讓當時粉絲倒彈(包括我43F 06/16 11:16
→ ernova831: EXE冷飯那銷量很夠吧 看7代有沒有機會46F 06/16 11:17
→ bobby4755: 後來撿來玩才發現除了設定有點瞎外 其他都還不錯47F 06/16 11:17
EXE6獸化很帥 評價也不差吧 結果不知道為啥直接改新系列 流星洛克人
記得當年看覺得醜得要死 該不會就為了搭配換平台吧
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 11:19:10
推 furret: EXE問題在熱斗&領航員洛克人的故事已經說完了 要重炒也要換新主角了..48F 06/16 11:18
→ bobby4755: 主角的合體真的蠻醜 但遊戲裡只看到背影久了習慣了(x50F 06/16 11:21
推 ernova831: 完結的時候才小學畢業 想出的話把高中大學拿出來寫51F 06/16 11:21
→ bobby4755: 但劇情鋪陳意外的紮實就是了 不太會冷場52F 06/16 11:23
這個我估狗有估狗到 但完全沒聽過跟接觸過 就沒提了XDD
流星洛克人的女角很香?
EXE出名點的應該只有一隻女角 然後人類還很普 領航員比較正...
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/16/2023 11:25:47
→ zeyoshi: 更厲害的是對現在實況的貢獻吧58F 06/16 11:27
推 moolover: dash超棒,一開始也以為這是啥鬼,玩過後驚為天人60F 06/16 11:29
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