作者 ga839429 (LanTern)標題 [閒聊] 王國之淚破關了時間 Mon Jun 12 01:26:59 2023
黑畫面防雷
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目前140小,神廟126,主要支線該解的都解了,全收集進度55%
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我個人算看重劇情的玩家,有點後悔那麼晚才打加儂
這部劇情算多,如果當初解完魂賢者趁情緒剛好下去打體驗應該會更好
我中間摸來摸去幾十小才去打,都冷掉了
不得不說最終戰做得還不錯,算是超出我的預期很多,畢竟前作曠野也就那樣
5賢者一起幫打,雖然實際作用懂的都懂,但感覺還是熱血不少
然後加儂塑造很不錯,外型帥、演出夠力,還會加儂時間,對我來說加分很多
更不用說最後的空戰
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一氣呵成,爽死
雖然戰鬥內容跟急凍蓋拉一樣,只是走個形式而已,人馬都還比較難打
但演出真的是沒話說,滿昏
最後救薩爾達那段就是讓我後悔沒有早點玩的主因
如果當初解完魂賢者龍之淚直接下來打,一定會更爽
幾段主線我個人評價大概是:最終戰>風>火>魂>水>雷
風神殿最神這不多說,火和魂我也玩得很開心
至於水神殿,其實我覺得如果看整段體驗是比火魂高的
希多超帥,神殿漂亮,一路爬上去神殿的路程也很有趣
可惜最後的神殿謎題有點爛,那隻章魚更是沒有爽快只有煩躁,直接拖垮前面80%的表現
最差的雷神殿因為露珠的賢者能力設計有夠白癡,體驗垃圾到不行,從一開始小鎮保衛戰到
最後打吉彼得女王都是
不然我覺得鏡子反射還滿好玩的==
雖然老任這次設計的共鬥...呃...不能說很成功吧
但至少氣氛上有到啦,對比曠野林克孤單闖天涯
王淚每次危及關頭賢者出來救場還是很燃的
除開劇情,王淚幾乎是一款沒有死角的開放世界
繼承自曠野那無敵的互動性和物理就不說了
前作探索本來就高水準,這次直接多了兩張圖和一堆洞穴,又拔高了一個層級
而且回報對比曠野大概翻了兩百倍,不得不說餘料放在這遊戲裡真的是神系統
而且這次藏了很多裝備在地底和洞窟,也算是大大提高了探索的誘因
比較能挑的缺點大概是回報差異太小吧
有價值的裝備就那幾件,地底那些以前勇者的衣服更是基本上只有收藏功能
武器會壞的設定在這裡就顯現出劣勢了,不然多藏幾把有特殊效果神兵,探索上又能豐富很
多
戰鬥方面,我認為曠野>王淚進步顯著
對我個人來說曠野的戰鬥有點樸素
當然高手是能玩得很炫啦,但我們這種嫩嫩能盾反或林克時間就不錯了,其他不敢想
玩到後面幾乎所有怪都是靜止器+轉轉轉
王淚靠著佐納烏科技和地底三寶,還有武器更進一步差異化居然還能玩出很多流派
什麼煙霧偷襲流、地底壓血流、骨武器6刀人馬流、卓拉掛水流、長槍破冰流
加上那一堆高科技軍武,花樣繁多,最重要的是上手都不難
低端玩家都能玩得很花,這放以前曠野我想都不敢想
不過要說最讓我驚艷的,還得是林克的新能力
究極手、通天、餘料、倒轉乾坤
這四個能力的上限本身就都很高了,最誇張的是交互配合產生的化學變化
尤其是通天和倒轉,一開始看演示覺得也就那樣,誰知道越用越覺得神
餘料算是很直觀,究極手原本就知道上限極高
但通天和倒轉,當遊戲初期跨過了某個坎,學會了使用邏輯後,這兩招帶來的變化是倍數增
加
再配上任天堂黑科技一樣的互動性,恐怖,恐怖如斯
幾乎在所有範疇,王淚都是一部脫離常識的遊戲,只能說薩爾達是天不是講講而已
對這遊戲挑缺點幾乎沒什麼意義,因為王淚的優點在其他任何遊戲都找不到(除了曠野)
當然硬要挑還是能挑幾個出來講
最明顯最雷的就是賢者能力
還有某些遊戲環節過於雷同的問題,比方說海盜討伐
第一次第二次還算有趣,第三次開始還是一樣的模式就有點無聊了
還有我個人最不能接受的,就是那三座迷宮
一看到有天空、地面、地下三層可以玩,簡直期待拉滿
結果三座迷宮模式一模一樣,完全一模一樣
流程一樣、解法一樣、連到地下打的王都一樣,完全沒有任何的差別
這可以說是我整個遊戲過程最失望的部分
雷之神殿好歹鏡子還滿好玩的,而且露珠婆
那三座迷宮真的是吐血,對我來說那三迷宮是這部遊戲的一大污點
喔還有送石頭神廟也是
就我來說,這半年所有遊戲都沒辦法跟王淚比,真的是次元上的差距,完完全全的異次元選
手
曾經給過我這種遊戲體驗的,前一款法環,再前一款曠野
今年大概也是必須給王淚GOTY來證明公信力的一年吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.152.3 (臺灣)
※ 作者: ga839429 2023-06-12 01:26:59
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686504421.A.F6F.html
推 diabolica: 我只解魂就去找加農泡茶了 想說神殿都留最後 誰知道魂這麼短==2F 06/12 01:40
推 Hasix: 迷宫分開解還好,三個連一起解真的會吐5F 06/12 01:44
推 forsakesheep: (′・ω・‵)理想應該是城堡→魂神殿→霧森→龍之
淚,這樣一口氣解完然後直衝結局會感受最好吧
三個迷宮我就是一口氣解的,我是覺得還好,不要想完全探索只跟著橡實走很快就能過6F 06/12 01:51
→ diabolica: 我還3*3一次跑完==
地上有上一代的記憶 天上地圖都直接給你看了10F 06/12 01:53
推 npc776: 三迷宮我都是抱著感謝的心情走完的 我知道那個3D其實可以用高低差在同一格塞很多岔路 牆壁可以塞很多小房間 我明知他手下留情了(ry
泥巴怪如果先去卓拉地底逛 逛到依蓋隊的話 那邊的藍圖剛好12F 06/12 02:01
推 robefrom: 跟像實走其實比較慢,繞了一大圈16F 06/12 02:04
→ npc776: 就是自動灑水車 也就是說如果事先充分探索過的話 就不會那麼難受
主線從沒有握到手開始 到握到手結束 第一個任務貫串全場前後呼應有頭有尾 尤其那個寧靜花海 本來想說前面明示暗示那麼多了 這劇情早就看穿了 被一個720P的鋸齒場景爆擊...17F 06/12 02:05
→ JALAL: 洛美三迷宮流程都一樣 其實有點作業感 解到第三個就有點精神疲勞22F 06/12 02:10
推 aegis123321: 迷宮第一次解完天空後跳下去超爽,到地底後還以為終於要來真正有難度的地底迷宮了,結果打個王就沒了==24F 06/12 02:19
推 benyouth: 這可能是我長這麼大以來玩過最好玩的遊戲了27F 06/12 02:44
推 LIONDOGs: 我不知道城堡下的大洞是加農,結果跳下去打到最後就破關了,趕快重新讀檔28F 06/12 02:51
→ minoru04: 空中迷宮都太好飛了 有點普30F 06/12 03:08
→ MoodyBlues: 我也是被可蓋大人爆雷直接跳洞 結果打到大軍趕快讀檔31F 06/12 05:05
推 AndyMAX: 水之神殿還好吧 路上就一台有消防栓的轉蛋 跟把有魔王弱點武器的寶箱放在魔王關前一樣32F 06/12 07:11
→ WinRARdotrar: 地下迷宮我打完看到通關整個愣住 還花了十幾分鐘上上下下爬來爬去確認真的沒其他路要走了34F 06/12 07:39
推 cupG: 玩之前 希望王國之淚有goty 玩之後 希望goty不是王國之淚 這樣就有比王國之淚更好玩的遊戲了呢(X
初始空島的時之神殿也在握手回想起來就雞皮疙瘩36F 06/12 08:05
推 Keyblade: 打地下時中間會有一段路無法使用賢者 到後面五賢者本人跳出來那一幕 真的差點感動到哭39F 06/12 08:32
推 laigeorge89: 我因為技術太爛決戰時被五賢者丟包時的絕望感超重wwwww沒人坦差很多餒
最後加農還是靠二連弓配炸彈炸死的 可惡41F 06/12 09:04
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