看板 C_Chat
作者 rogerliu123 (奈特)
標題 [閒聊] 王國之淚去年延期時已接近完成
時間 Mon May 22 10:13:06 2023


去年三月,任天堂延期了《薩爾達傳說:王國之淚》的發售時間至2023年春季。然而,這
並不是因為遊戲尚未完成或其他類似的原因。

該系列的製作人青沼英二告訴《華盛頓郵報》在宣布延期時,《王國的淚滴》基本上已經
完成。團隊花了大約一年的時間進行細緻的調整,以確保遊戲物理效果正常運作。考慮到
遊戲的複雜性,調試過程可能並不容易。


《薩爾達傳說:曠野之息》引入了許多基於物理的機制,但《王國之淚》將這些概念提
升到另一個層次。林克擁有新的能力,包括究極手,可以移動/連接物體。還有一個名為
融合的功能,讓玩家可以結合材料、裝備和特定物體。


青沼還在訪問中分享了另一個有趣的小故事。您可能還記得任天堂在遊戲發售前幾周發布
了一段更詳細的遊戲畫面影片,是因為團隊注意到玩家對遊戲缺乏熱情。青沼表示:“人
們對遊戲元素或樂趣所在並未有深入理解。”


https://reurl.cc/LAjXYe
Zelda: Tears of the Kingdom was basically done when delay happened
[圖]
Last March, Nintendo delayed The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom to Spring 2023. However, that wasn’t due to the game being incomplete or anythi ...

 

原來是延期做優化跟確認物理引擎
Reddit底下留言一堆反觀
尤其今年一堆遊戲的優化都是災難
更顯得優秀
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.50.118 (臺灣)
※ 作者: rogerliu123 2023-05-22 10:13:06
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[閒聊] 王國之淚去年延期時已接近完成
05-22 10:13 rogerliu123
puritylife: 居然一整年拿來測試調整 給他拍拍手1F 05/22 10:13
Bugquan: 結果沒測到複製Bug嗎2F 05/22 10:14
npc776: 說老實話 右手能力隨便一個在別的遊戲都是災難級的BUG...3F 05/22 10:14
w2776803: 物理引擎真的厲害4F 05/22 10:14
Dsfsddf: 佩服 竟然願意花一整年做最佳化5F 05/22 10:14
w2776803: 複製那個不算bug啦6F 05/22 10:14
ayubabbit: 真的很麻煩。現在連個鍋子都可以當平衡器7F 05/22 10:14
SakeruMT: 物件快取那麼多,還無接縫地圖,把地瓜榨得一乾二淨8F 05/22 10:15
hank81177: 複製BUG正常遊玩很難觸發吧9F 05/22 10:15
rayjames38: 爽到玩家 去年能花一整年當異鄉人 今年研究組裝鋼彈明天再回歸異鄉人 後年再裝鋼彈10F 05/22 10:15
a122771723: 為了躲法環延期一年12F 05/22 10:16
mod980: 那個鍋子當懸掛有夠猛的 我也有看到13F 05/22 10:16
rtyrty3324: 複製感覺是玩家硬挖出來的東西14F 05/22 10:16
hank81177: 而且單機遊戲又沒有虛寶複製的問題,自己斟酌使用15F 05/22 10:16
Dorae5566: 這次的遊戲表現完全可以理解為啥要花一年搞這些...16F 05/22 10:16
Lhmstu: 現在一堆3A都是先推再
賺第一波再說17F 05/22 10:17
CAtJason: 複製根本沒那麼在意吧 曠野也都沒修啊
複製物品哪有虐呀哈哈爽?19F 05/22 10:17
Lhmstu: 然後留下一堆bug,讓玩家去測試21F 05/22 10:17
bibbosb4: 以前作經驗複製這種的他們應該不是不知道,可能就基於不是惡性bug就不急著處理或乾脆不處理了,反正薩爾達又沒有pvp這種東西22F 05/22 10:17
metam: 目前30個小時 感覺不到1/3巴 地底+陸地 圖太大了25F 05/22 10:18
Bugquan: 穿越時空的大師劍也是不知道怎麼想的26F 05/22 10:18
Dorae5566: 一直以來都只修會造成遊戲崩潰的bug啊
單機遊戲,怎樣複製怎樣爽。又不是智障暴雪教你玩遊戲27F 05/22 10:19
philip81501: 很多其他公司就給玩家找BUG29F 05/22 10:20
Dorae5566: 在那邊喊的是根本沒經歷過曠野嗎
對玩家有意的bug,都不太會修。愛用就用玩到爽就好30F 05/22 10:20
tamynumber1: 複製物品對單機遊戲有啥影響嗎?32F 05/22 10:21
Dorae5566: 會修的都是不好用的bug跟會造成遊戲崩潰的bug33F 05/22 10:21
hitsukix: 完全沒bug的遊戲應該是不存在吧34F 05/22 10:21
aa091811004: 是說已經沒人吐槽 視頻 了嗎35F 05/22 10:21
Chatgpt機翻沒看到 改一下
robo3456: 踩盾跳同時拿東西出來的操作沒講普通人很少會玩出來吧36F 05/22 10:21
egain: 複製那不是記憶體太小嗎 主機的鍋 非戰之罪吧37F 05/22 10:21
ilovptt: 玩家:我可以靠這招複製鑽石喔! 老任:喔是喔,那很棒啊38F 05/22 10:21
t93149: 正常游玩下都不會觸發到bug botw那些災惡林克也是 不要有惡性bug老任應該不會管吧39F 05/22 10:22
terry12369: 正常遊玩不會出現的BUG浪費時間去修幹嘛41F 05/22 10:23
yao7174: 任天堂有些不會造成遊戲崩壞或是pvp平衡的bug就不管了吧42F 05/22 10:23
Dorae5566: 災厄林克當初要是用飛天車飛天炸彈用到遊戲崩潰,任天堂還會修好讓飛天車正常飛天勒...43F 05/22 10:25
SaberMyWifi: 複製bug通常是廠商給玩家的小確幸吧,單機遊玩不影響什麼,大家都開心,就算發現了也會故意留著,卡普空常這樣啊45F 05/22 10:25
syk1104: 這樣才正常吧,花一年優化測試48F 05/22 10:28
WiLLSTW: 視頻49F 05/22 10:28
※ 編輯: rogerliu123 (101.12.50.118 臺灣), 05/22/2023 10:30:09
Sunset0222: 幹 真的反觀啊,現在出的遊戲有哪些是可以一開始無災情順跑的,這些遊戲廠良率都不管了,在其他產業會被幹爆吧,真的超級可悲的50F 05/22 10:31
s921619: 他的機制很多 真的要花很多時間測試53F 05/22 10:31
gox1117: 反觀54F 05/22 10:32
oo2830oo: 噓視頻之前先噓荒野吧 明顯轉對岸稿子= =55F 05/22 10:32
willytp97121: 確實青沼出來實際演示的影片很有效果 直接把玩家的期待值跟想像力打開56F 05/22 10:32
syk1104: 新能力每個都能在其他遊戲造成災難,王淚還能讓能力混用58F 05/22 10:34
bestadi: 你要知道之前老任訪談 青沼說他玩了20次totk...59F 05/22 10:34
※ 編輯: rogerliu123 (101.12.50.118 臺灣), 05/22/2023 10:35:28
tw11509: 雖然上個月才把初版換OLED,跪求快出新機60F 05/22 10:35
bestadi: 印象老任目前開發很瘋狂 邊玩邊開發 隨時改製作流程debug61F 05/22 10:35
hasroten: 真的猛...現在很多都直接全民測試62F 05/22 10:35
willytp97121: 所以GF求你下次不要自己硬幹了跟老任借點人優化吧63F 05/22 10:35
spfy: 合理 這個系統太複雜了 我工程師也根本想不到要怎麼測65F 05/22 10:36
SakeruMT: 印象最深的是通天術,本來作為開發團隊偷懶的工具,結果靈機一動何不讓玩家也玩得到?一句靈感就把它實裝66F 05/22 10:37
k960608: 隨便一個功能光是測bug我想到頭就痛68F 05/22 10:39
spfy: 雖然有人解釋但我還是想不通倒轉要怎麼實作 不可能把林克附近所有物件的軌跡都長期記錄起來吧?69F 05/22 10:40
bibbosb4: 老任自己也有debug公司Mario club幫忙減少debug壓力71F 05/22 10:40
zycamx: 老任花一年DEBUG,有些3A大作則是早早推出給玩家DEBUG72F 05/22 10:46
syk1104: 所有能移動的物件多個欄位紀錄時間段位置,只能這樣想了73F 05/22 10:48
Baychu: 還有就是去年老任本家一堆大作,不用讓薩爾達先上,IP多牌就是比較好打74F 05/22 10:49
syk1104: 主要是整個物理引擎很強大,讓他位移時還能跟環境互動76F 05/22 10:49
npc776: 可是...倒轉的途中還要能結合究極手貼物件 還要有向量...77F 05/22 10:50
aa091811004: 越說我越想看看,如果給足夠的時間,加上薩爾達組的協助的話,可以生出怎樣的寶可夢成品78F 05/22 10:50
arthurhsu123: 反觀80F 05/22 10:51
ewpnawt8: 反觀其他遊戲給玩家測省成本81F 05/22 10:52
Taichun318: 為期一年的最佳化... 真猛82F 05/22 10:52
sasaflight: 然後大家bug用爽爽83F 05/22 10:54
lbowlbow: 這麼多鬼扯蛋的功能,測試真的會測到死84F 05/22 10:54
metam: 不是在吹喔,王國之淚領先業界7-10年巴,這版還一堆從上往85F 05/22 10:55
GooglePixel: 在NS上做這麼複雜的互動還要除錯 想到工作量就陽痿86F 05/22 10:56
metam: 下跳,更別說還有黏合逆轉,跟寶可夢一樣完全沒同類型遊戲87F 05/22 10:57
zycamx: 其他開放世界可能爬個山都有困難88F 05/22 10:58
metam: 而且比其曠野,鳥瞰台、火箭、熱氣球、黑科技已經縮短很多通勤時間,遊玩時數還是很長。89F 05/22 10:58
as1100: 2077:91F 05/22 10:59
s50189: 遊戲先決處理的一定是惡性BUG 遊戲本來就可能BUG抓
不完了92F 05/22 10:59
onepiece2041: 寶可夢先學怎麼容量壓縮吧,不要每代都搞分批簽證了94F 05/22 11:00
mealoop: 我高空跳下有時候會卡個幾秒再繼續跑 但還是很強惹95F 05/22 11:00
laughalone: 可以說除了NS性能瓶頸外一切可能影響玩家體驗的因素都排除了96F 05/22 11:01
tsairay: 古早可沒有線上更新這回事,惡性bug就只能整套回收
老任其實只是承襲過去傳統98F 05/22 11:01
RoastCorn: 就像魂1有捏魂Bug,基本上glitch都不用改的吧,畢竟是單機遊戲,讓玩家有更多選擇可以玩196F 05/22 18:03
igtenos1985: 業界良心,一堆遊戲出體驗版bug一堆折磨玩家198F 05/22 19:52
hotrain13: 反觀199F 05/22 20:47
widec: 任天堂就不缺錢阿 受得了延一年少賺這點錢
反觀索尼 戰神搖錢樹急著獲利 三部曲搞成兩部曲200F 05/22 22:54

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