作者 zhtw (Select None)
標題 Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只
時間 Sun May 21 13:46:17 2023




tuhiceut: 照貼一遍 學音樂就讀前不一定什麼曲種都聽過 如果老師覺得哪個時代的作品很有意思 大可先準備教材帶到課堂討論而不是抱怨沒有每個學生都買什麼巴赫大全集 不買就是XX更何況音樂系是在招生時就篩選自己想要的學生 而非什麼都招之後再嫌學生很爛 那到底是學校的問題還學生的問題說到招生 資工也是依那五科錄取的對吧 也沒聽過哪個教授在嫌入學新生不是每個都會寫程式 這學校連自己想要怎樣的學生都不知道 怎麼就要求自己的學生不可以長成別的樣05/21 07:18

如果以音樂來比
不一定要所有流派都聽過
但最經典的曲子難道不該主動去聽嗎?

沒聽過貝多芬全集
也該聽過命運交響曲吧?

薩爾達能得這麼高的評價
能被諸多遊戲模仿、抄襲
作為遊戲設計系學生
買一套來研究不過分吧

遊戲片破完還能賣二手
成本低到不行誒

難不成還要老師每人送一套主機+遊戲?
老師不教就全都不去了解嚕?

音樂系學生下課後主動去音樂廳聽演奏
程式設計科系學生主動學習課堂沒教過的程式語言
也是同樣道理啊,這是自我提升的一部分
學校哪可能全都教









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這個字中包含著¥(金錢) 是為什麼呢?
拿掉一劃又變成了 這是故意而為的吧?


https://bit.ly/2YDvi4w
ヒッチコック - ヨルシカ(MUSIC VIDEO)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.79.87 (臺灣)
※ 作者: zhtw 2023-05-21 13:46:17
※ 文章代碼(AID): #1aQR0iHE (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684647980.A.44E.html
xxx60709: 重點還是在學生跟本不在乎也不想做主機遊戲啊,如果是這樣真的不用學1F 05/21 13:48
誰說這些遊戲機制只有主機遊戲能用?
做手遊難道都不能參考單機遊戲機制嗎?

講難聽點 這些學生大部份會變成那些「學非所用」
學遊戲設計最後沒進入業界,或被業界刷掉的人
a204a218: 真的,二手賣掉都虧不了幾塊錢,這都要嫌貴你讓讀其他設計科系的情何以堪3F 05/21 13:48
xxx60709: 學怎樣吸引人課金卡實在5F 05/21 13:48
PosetMage: 台灣音樂系只聽古典  你爵士在音樂系學不到6F 05/21 13:49
yuizero: 文中也說 教授也在課堂上文過有沒有玩過其他名作 像是DQ FF等單機。 大概又是回答沒有。只有手遊 所以才感嘆7F 05/21 13:49
PosetMage: 甚至音樂系教授會說聽金屬音樂破壞音樂的美感9F 05/21 13:49
joy82926: 確實10F 05/21 13:50
C4F6: 學了薩爾達然後去做原神課金阿,財富密碼別人都走出來了,照著學就好11F 05/21 13:50
yuizero: 我覺得。好的手遊至少遊戲系統要會抄襲其他好作品啊。
又不是只賣圖和數據就會轉銜
賺錢13F 05/21 13:50
s32244153: 不如直接去讀心理學16F 05/21 13:52
PosetMage: 樓上講的其實也沒錯  遊戲設計其實是拉入眾多學科
都甚麼年代了還在講學非所用  重點是學習學習的能力
新的概念或新科技一直冒出來 重點是適應力和轉移能力17F 05/21 13:52
你覺得連自我提升都不積極的人
大多數會有這種能力嗎?
※ 編輯: zhtw (220.143.79.87 臺灣), 05/21/2023 13:56:13
※ 編輯: zhtw (220.143.79.87 臺灣), 05/21/2023 13:57:00
isaka: 講到爵士樂我可以分享之前朋友去念Berklee 的經驗,他說在那邊上課或是聊天講到什麼經典的歌手你沒聽過,大家會露出那你在這幹嘛的表情…
和原文老師希望的情境好像比較接近20F 05/21 13:56
對 不要求全聽過
但經典沒聽過
那你來幹嘛的?
遊戲部分同理
※ 編輯: zhtw (220.143.79.87 臺灣), 05/21/2023 14:01:33
jeff666: 笑死 那你在這幹嘛24F 05/21 14:43

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