作者 k21m8ywr (騎虎水啦 你執政黨要躺딶)標題 Re: [閒聊] 微軟第一方XGP day1 讓工作室太沒壓力?時間 Wed May 3 15:40:46 2023
※ 引述《midas82539 (喵)》之銘言:
原文吃光
那有沒有一種可能是開發商把開發成本壓的很低
低到比微軟給的補助款還要低
做出一個接近半成品的狀態就好了
然後剩下的部分在放在dlc 上
這樣開發商就穩賺不賠了
最近真的有一種這種感覺
一堆遊戲先不說內容如何
光是電腦能不能開的起來都是問題
然後過幾個禮拜再來開 還是開不起來
整個就是擺爛的感覺
完全就感受不到開發商有用心在做
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※ 作者: k21m8ywr 2023-05-03 15:40:46
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Re: [閒聊] 微軟第一方XGP day1 讓工作室太沒壓力?
05-03 15:40 k21m8ywr
→ midas82539: 不知道,也不會有開發商那麼白目自爆吧
XGP的確是有一些像是her story這種獨特到不像是遊戲1F 05/03 15:53
推 jasonx105: 要加上DLC才算個遊戲的......小黃遊XD?3F 05/03 15:54
→ midas82539: 的遊戲了,不過當你遊戲玩不下去通常也不會想買DLC
繼續虐待自己。4F 05/03 15:55
會有這個疑問的就是微軟到底是怎麼審核這些遊戲的
很多遊戲就是優化超爛 內容完全不足
這樣也能上架 真的讓人黑人問號
※ 編輯: k21m8ywr (111.82.165.217 臺灣), 05/03/2023 16:10:28
推 godrong95: 現在講的是第一方工作室耶 開發成本多少上面的微軟會不知道嗎6F 05/03 16:18
→ leamaSTC: 一定會有工作室這樣玩 但就要承擔風險 小三廠失去信任就少了XGP這塊容易吃的餅 本家工作室成績太爛也可能被關閉
但到底要怎樣程度才會被處理 一直以來都是訂閱制的難處8F 05/03 16:19
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