作者 voohong (120kg BMI48)
標題 [閒聊] 有沒話不多說直接開殺的RPG
時間 Mon May  1 23:02:43 2023



很多RPG為了營造對立感

主角和反派開打之前很多對話

eg 我就是要靠用力量征服世界

打到一半又一堆對話

eg 難道你到現在還不明白我的力量?

打完之後反派要死又死不成的又一堆廢話

eg 我真的錯了嗎?

那有沒類似主角群和反派話不多說

打的時候往死裡打

也不把招式能力說出來,大家自己看著辦

反派設定大多數是路上聽到

或是NPC講出來之類的

反正主角群就一路砍下去就對了

這樣會不會反而劇情太難寫啊?

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※ 作者: voohong 2023-05-01 23:02:43
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Muilie: 魂系列,主角根本不說話1F 05/01 23:03
ash9911911: 烙印勇士2F 05/01 23:03
chadmu: 動作RPG算嗎 隨機遭遇就是砍3F 05/01 23:03
davidex: 隻狼?除了幾個Boss有對話外砍了再說4F 05/01 23:04
openbestbook: 刺客教條啊5F 05/01 23:11
tmwolf: 伊蘇6F 05/01 23:20
tg9456: TOV主角尤利 不過其他隊友還是愛說教7F 05/01 23:31
AkikaCat: 萬用老滾5,你甚至可以不聽人講話8F 05/01 23:41
LAODIE: 非jrpg的滿多都這樣啊 神諭原罪還可以卡對話同時隊友布陣不講武德 上古fallout一堆敵人可以偷偷摸掉再從身上拿文件看 當然重要主線通常會先逼你對話9F 05/01 23:56
kinuhata: 老滾5最典型的例子就盜賊公會主線那個亞龍人,正常方式是你要跟他對話後再選擇饒過他,但也可以一見面就開揍,扁死他之後旁邊箱子會撿到自白書,拿走一樣可以完成任務12F 05/02 00:33
HappyPoyo: 法環16F 05/02 02:14
stormNEW: 滾三小17F 05/02 02:39

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