作者 GGSuperInIn (ㄚㄛ)
標題 Re: [討論] 不喜歡打王血很厚的機制
時間 Sun Apr 30 08:29:14 2023


最近在玩魔物獵人gu
一個人要打四個人血量的魔物
一場還會放兩隻過動兒噁心你

去問問題,老蠟入還會用滿滿的優越感
叫你一定要單人過,這樣才會有所成長(而且不能用特定強勢武器喔!)

整個社群都充斥著g級單人過不了是你的問題
好像不該檢討一下遊戲的血量設計一樣

我認為遊戲就是要好玩,當一款遊戲
沒有新手、輕度玩家在玩
變成只是那群小眾硬核玩家在互相秀優越的時候
就應該檢討一下自己的遊戲

遊戲的本質就是給大家帶來快樂


大多數人
大多數人
大多數人
(不是硬核玩家)

感受不到快樂時
那玩這款遊戲是為何?







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※ 作者: GGSuperInIn 2023-04-30 08:29:14
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 不喜歡打王血很厚的機制
04-30 08:29 GGSuperInIn
zero249238: 所以後來世界和崛起就親民很多啊,只剩一些老蠟入在氣噗噗1F 04/30 08:31
starsheep013: 那就下一款啊幹嘛一定要玩mh==3F 04/30 08:32
s32244153: xx頂多叫人去玩日版人比較多好蹭房外 叫人一定要單人是什麼鬼....4F 04/30 08:32
gox1117: 老蠟入嘴臉不意外阿 超愛秀優越6F 04/30 08:36
fenix220: 這不就跟靠夭英高幹嘛擺這麼多毒沼一樣7F 04/30 08:42
ssarc: 英高老賊笑而不語8F 04/30 08:45
GGSuperInIn: 說真的英高雖然雞掰,但雞掰的還算有意義(瑪蓮妮亞白癡亂舞除外),你可以在這有難度的遊戲下有正常的學習曲線,循序漸進,每一次死亡都會有體感上的進步。但很顯然gu沒有這種平滑的遊戲體驗。
可以難,但難要難得有意義啊。9F 04/30 08:48
yeeouo: 同意14F 04/30 08:52
MoneyMonkey: 魔物獵人通常是打巨型怪物,
從直覺來說,巨型怪物的血量會比較高15F 04/30 09:32
chang1248w: 盜亦有道,雞巴液有雞巴道17F 04/30 09:38
shinchung: 一開始也不太能接受,後來想成是一關的長度,就覺得還18F 04/30 10:00
zero249238: 魂類遊戲還包括了享受雞巴關卡20F 04/30 10:33

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