看板 C_Chat作者 wl2340167 (HD)標題 [閒聊] 逆風推星穹鐵道時間 Sat Apr 29 20:52:12 2023
能算是逆風嗎。
不過我看很多文章各種噴,我就還是小小抒發我的見解好了。
目前進度:
1.剛拿到娜塔莎。
2.新手50抽保出一支克拉拉。
手機玩,
靠北我電腦玩卡成狗,結果手機意外的還算順,
至少比原神順。
欸米哈遊PS是要等多久啦,我再繼續看小小的螢幕玩我真的會瞎掉。
.戰鬥系統
被噴成狗的回合制戰鬥,
大概是諸如不如軌跡餔拉餔拉,隨便不知道為什麼一直看到人家提軌跡。
雖然不能說有趣到什麼程度,
但要說到底多爛感覺是還差得遠。
普通攻擊/戰技/終結技
其實光終結技不限定自身回合就有滿多可以玩的了吧。
以我現在手上算是還有認真在玩的遊戲,
スタリラ、トワツガイ,鐵道的回合制絕對不能算是糞。
這是スタリラ:
https://i.imgur.com/ONUqUkK.png
https://i.imgur.com/GN313IG.png
トワツガイ:
https://i.imgur.com/Xb00evs.png
https://i.imgur.com/VwOq6eL.png
就這樣就好了,真的不是來玩戰鬥的,
我想要浴血奮戰還有The Last Spell躺在那沒破。
雖然我是沒玩過FGO,竟然有人說FGO的戰鬥比鐵道還豐富,認真嗎==
感覺是懶覺比雞腿,不知道在比什麼。
倒不如說這遊戲終於比較像手遊了,
要是我只有手機能玩的時候,要開鐵道還是原神,我一定是開鐵道。
話說有人說補師很難拿到,騙人的吧...
我覺得要是連拿到娜塔莎都覺得遊戲有難度,
那對你來說系統可能還要再做得更更簡單一點。
.系統
感覺很多地方其實汲取的原神的經驗做得更輕鬆,
反正我是沒玩過崩壞三。
每日只有一件,
然後類似記行的東西,也是減少到很簡單。
打花的傳送也變簡單很多。
錨點經過就觸發,每個錨點都可以回血。
素材道具可以平行互換/上位交換。
鐵道牛逼啊。
啊不能跳。鐵道你自盡吧。
看到那一堆光錐、遺器感覺心又開始有點累累了,
但是反正就輕鬆玩,都不知不覺就會弄起來的東西。
原神我從沒認真玩過。
大概就這樣。
https://i.imgur.com/O25sZmx.png
.劇情
分成兩部分講。
一個是背景,一個是劇情。
背景野心很大,一股腦瞎基八塞給你一堆東西。
但其實不難懂,或者說不用太快搞懂。
一言以蔽之的話,
有某種特定神明的宇宙旅行劇。
那神明叫啥幹嘛的全都不用屌他。
後面會解釋啦,大概。
這背景一直讓我想到銀河便車指南,
特別是前面主角在那邊42,幹我笑到。
與其說野心很大,倒不如說選了一個很方便的背景。
銀河旅行欸哇靠。
根本就隨你瞎編,不過大概有鑑於大家的審美,
估計未來也都只會有長得像人類的東西。
當然我個人也不想抽到有什麼三個頭六隻手的或者是藍皮膚紅皮膚的。
實際劇情方面,來到第一個冰雪覆蓋的行星,
其實還沒打完也不知道要講啥。
說不上好或者壞,但其實還算是滿有探險感的劇情,
到一個陌生行星回收讓他們陷入災難的東西,星核。
(也是為了列車繼續旅行必須清除的障礙)
就...還行ㄅ。
對話跟翻垃圾桶我是超愛的那邊,
我本來就是玩RPG會挨家挨戶查戶口那種人,
而且要是有那種隨時間或者順序改對話的我更愛。
冬城廣場有幾個在那邊水很深、有一說一的,幹真的超智障我狂笑。
當然,這些帶有強烈自我吐槽的東西,
放到現在的網路也已經有相當的審美疲勞了。
不過我就還是看得ㄎㄎ笑。
靠邀要每個都比來比去那很難繼續玩下去。
河豚,又是河豚。
https://i.imgur.com/kp9qnDY.png
https://i.imgur.com/X0AMcXh.png
你很懂嘛我自己。
說到主角北爛選項跟啞巴仔,
其實我想到的反而是FFXIV,絕對也是北爛選項選好選滿。
https://i.imgur.com/vxOCGuE.jpg
爛梗重複使用,笑死,就是因為很經典才一直被用嘛。
話說最近原神的學園祭不覺得也滿百合的嗎,
迪希雅跟坎蒂絲,教授跟來伊拉,好啦懂得都懂。
.角色
跟NPC的互動我滿尬意的,都有一搭一唱到,
這裡的星就是講話更北爛的爺,我喜歡。
娜塔莎醫生,讚。
比原神還精緻欸,很厲害吧==
而且體型多很多,
有感路人變化也變多,太神了我的米。
娜塔莎醫生,讚。
我只能說,我玩原神的經驗就是,要入坑米哈遊家的遊戲,
最好是越早開始玩越好,屯石都好。
哪天出現一隻戳中性癖的才不會很痛苦。
我原神都只有課月卡也是變這樣。
https://i.imgur.com/oOBxrW2.png
現在手上還捏著兩個大保的石頭。
召使跟少女出之前我是不會用掉的。
反正,鐵道也很閒,
至少目前感覺不出來有啥好農的,跟原神一樣。
感覺再過沒多久破完現在的劇情,很快就會撞戰力上限了。
懶人包:
要玩快玩,抽老婆老公遊戲,現在開始存石不虧。
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※ 作者: wl2340167 2023-04-29 20:52:12
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[閒聊] 逆風推星穹鐵道
04-29 20:52 wl2340167
推 melzard: 抽老婆抽老公的遊戲不要給我作什麼奇形怪狀的外星人1F 04/29 20:53
推 ga652206: 希兒 只要我殺死對方就還是我的回合3F 04/29 20:54
推 windowsill: 會說FGO更豐富其實也是因為現在角色池夠多了 很多種打法 但充其量還是很普通的回合制
現在鐵道是因為角色還不夠多 彼此間的技能互補也很低 就等之後會不會開發新的技能搭配跟新機制再來談4F 04/29 20:55
推 s22499927: 好玩啊 而且第一章後面滿熱血的 有些人標準太高了 而且雲黑很多 是不是米哈遊才這麼多==10F 04/29 20:57
→ windowsill: 但原神都能搞元素連鎖之類的 這次鐵道各自的屬性居然只能破防是我沒想到的 這屬性設定就變得很無趣了12F 04/29 20:57
→ RX11: 沒玩過FGO但是覺得懶覺比雞腿是啥概念14F 04/29 20:58
→ wl2340167: 大哥 FGO那個系統我還要玩過才知道怎麼運作喔==17F 04/29 20:58
→ RX11: 說穿了比戰鬥會被拿去跟FGO比就代表戰鬥不怎麼樣18F 04/29 20:59
你這很滑坡喔 我先說鐵道戰鬥系統絕對不是有趣 :)
→ RX11: 我兩個都玩我是覺得都是懶覺啦 沒有雞腿20F 04/29 20:59
→ windowsill: 光比較戰鬥可用技能fgo確實比較強沒錯 御主技能跟換人 各自角色的技能加成 這點至少比現在的鐵道強 但這遊戲才剛出來 看後續營運要不要新增吧21F 04/29 20:59
→ loltrg42972: 別的不說 FGO還真的比較豐富 但還是被說遊戲性很糞阿24F 04/29 20:59
推 miarika123: 提軌跡不就是只知道軌跡== 但你喜歡查戶口這不剛好就軌跡最大的優點==25F 04/29 20:59
啊所以?
推 FwFate: 兩款都有玩,現在鐵道就是打法太少,所以多樣性比不上FGO27F 04/29 21:00
噓 bcer31: 沒玩還fgo還敢大嘴巴www28F 04/29 21:00
→ FwFate: 如果要說懶覺比雞腿,懶覺我會覺得是鐵道這邊29F 04/29 21:00
推 nigatsuki: 跟FGO相同的地方只有回合制這點,其他出招方式跟邏輯什麼的都不同啊30F 04/29 21:00
→ FwFate: 只是懶覺以後會不會充血長大又是一回事了33F 04/29 21:00
→ miarika123: 說FGO戰鬥好的拿出快8年角色的跟8天不到的不覺得...34F 04/29 21:00
→ windowsill: 回合制已經夠死板了 現在角色間的技能搭配還只有奶
盾 加速跟破防而已 確實會覺得少得很可憐35F 04/29 21:01
※ 編輯: wl2340167 (180.217.114.206 臺灣), 04/29/2023 21:01:28
→ FwFate: FGO戰鬥爛,只是鐵道也很爛,然後拿8天比8年的確不公平,38F 04/29 21:01
→ FwFate: 所以才說期待未來性40F 04/29 21:01
推 nigatsuki: 軌跡會被拿出來講不是因為製作人最近才跟近藤對談過?42F 04/29 21:02
→ RX11: 沒啥滑坡阿 他戰鬥好玩那比較的對象就不會是FGO了43F 04/29 21:02
→ blueair: 老實說 天賦跟聖遺物都還沒全開 但前期大概就這樣了44F 04/29 21:02
→ FwFate: 什麼難改,願意多個元素反應進去不就多很多變化了45F 04/29 21:02
→ FwFate: 凍結的我用火屬性打沒有溶解,這點就讓我覺得不太對了49F 04/29 21:02
→ RX11: 以後會不會變好不知道 我覺得多塞一些屬性連動就會變很豐富50F 04/29 21:02
→ nigatsuki: 其實很多地方有其他遊戲的影子,包含上面的極樂迪斯可52F 04/29 21:03
→ windowsill: 不過拿八年比八天雖然有失中肯沒錯 但這些市面上的東西能拿來當借鏡 做出來讓人覺得失望也是不爭的事實
更何況你米哈游可不缺錢吧53F 04/29 21:03
→ FwFate: 鐵道現在就是屬性只是弱點,只是為了BK用,彼此之間沒有任何化學反應56F 04/29 21:03
→ macocu: 實際上難不難改看米哈,米哈堅持的部分就不可能改了58F 04/29 21:03
→ miarika123: 滿坑滿谷的手遊早就證明了戰鬥系統不用太複雜60F 04/29 21:04
噓 jeeplong: 總算有我能隨便噓你的垃圾了61F 04/29 21:04
幹笑死
你要知道要半小時內產出這篇垃圾也是不容易的
→ windowsill: 屬性這麼多樣卻都只能破防 真的讓人蠻失望的63F 04/29 21:04
→ RX11: 鐵道目前我最不滿就是不能跳而已 其他我都覺得還行64F 04/29 21:04
→ DarkKnight: 手上手遊的戰鬥都滿無聊的 但只有神遊不給AUTO ....65F 04/29 21:04
→ FwFate: 戰鬥不行劇情不行的話那RPG還要拿什麼出來說嘴66F 04/29 21:05
→ miarika123: 你以為每個手遊課金的都是為了劇情戰鬥課金ㄇ68F 04/29 21:05
推 nigatsuki: 看之後想主打什麼吧?如果想主打遊戲性就…69F 04/29 21:06
→ FwFate: 抽老婆還要小心米哈遊會不會未來餵刀片給你咧冏71F 04/29 21:06
→ nigatsuki: 但反正能AUTO是還好,現在剩下的就是skip了吧72F 04/29 21:06
→ FwFate: 我可不想抽一堆在劇情上死透的老婆回家放73F 04/29 21:06
推 Louta: 那個破防沒甚麼特別效果也滿奇怪的74F 04/29 21:07
推 xfa60118: 那一直拿單機回合制大作跟手遊戲對比算不算一種滑坡 鐵道的本來就是為了吸引休閒玩家而簡化的系統 難度都設計成AUTO就能過的76F 04/29 21:07
→ FwFate: 現在比的不是單機回合大作,而是連底層的FGO都快比不上了80F 04/29 21:08
→ FwFate: 不如說遊戲性會被拿FGO出來比較的時候就有問題了82F 04/29 21:08
→ FwFate: 今天有人跟你說這遊戲比艦收 / FGO 好一點,我聽到還不跑86F 04/29 21:09
→ CasullCz: 通用就是傷害加10% 行動條退25% 剩下看你屬性別上Debuff87F 04/29 21:09
→ miarika123: 再說就算被命名成破防 什麼時候不停止回合就不能算了88F 04/29 21:09
推 webermist: 鐵道不就是為了拓展另一種客群嗎== 要玩遊戲性的早就會去玩崩三原神了89F 04/29 21:09
→ chaosic: 喔 那原神是不是又只能跟手遊比了91F 04/29 21:09
→ CasullCz: 本來原神就比不過單機開放啊 說啥92F 04/29 21:10
推 AkihaTohno: 玩起來後戰鬥確實fgo比較多樣性 只是鐵道那個盾值 真的很煩==95F 04/29 21:10
推 windowsill: 如果只是為了吸引休閒玩家 那應該引進掃蕩跟skip大招的…休閒就是為了打發時間 這個建模和故事設定就像是要推大作啊 廣告這麼大 對他的戰鬥系統有期待也是正常的97F 04/29 21:10
→ superLM: 我覺得蠻好玩的 雖然戰鬥單調 但是任務有趣 有個機制是你不能觸發敵人看到你的任務 期待後面機制帶來彌補戰鬥短版102F 04/29 21:10
→ miarika123: 米就擺明了簡單戰鬥 只想玩戰鬥的不爽不要玩吧105F 04/29 21:12
→ superLM: 還有肉鴿也不錯玩106F 04/29 21:12
推 CasullCz: 未來可能機制 就是先放在模擬宇宙給你玩了 那個就是把一些機制放大107F 04/29 21:12
→ windowsill: 如果鐵道能做成要休閒有休閒 想打花樣跟開發新流派那才是成功 也不枉這麼大的故事格局了109F 04/29 21:12
→ Louta: 模擬宇宙就是肉鴿機制 會不會真的塞進來還不好說111F 04/29 21:13
推 anpinjou: 我覺得這款就是贏在各種玩梗 然後沒了114F 04/29 21:13
推 aa091811004: 跟八天八年沒啥關係吧 哪怕現在 fgo也還是常常被嘴不如說跟fgo對比 還要分析八天八年 才是問題所在115F 04/29 21:13
噓 gasgoose: 沒玩過FGO還可以拿來比較 真的是呵呵117F 04/29 21:14
→ pauljet: 對鐵道鍾離沒興趣 迪盧克老爺才是提瓦特大陸第一扳手118F 04/29 21:15
推 gtfour: 以銀河為背景 還是期待可以有更多外星種族登場 目前太少了119F 04/29 21:18
那句話怎麼說來著 沒吃過豬肉也看過豬走路==
噓 chopper594: 你沒玩過FGO然後在質疑別人說FGO戰鬥比較豐富的事
不覺得邏輯哪裡有問題嗎= =121F 04/29 21:19
噓 eric23658: 沒玩過FGO又說拿FGO來比是懶教比雞腿,你的邏輯真棒123F 04/29 21:19
推 wanjack: 路邊彩蛋超白爛笑死 馬桶最後直接混在椅子裡面有夠好笑124F 04/29 21:20
→ holan40: 為什麼會想玩一個讓你覺得打鬥無聊的RPG遊戲?126F 04/29 21:23
因為裡面的女角讓我可以百合貼貼啊==
推 ratom0315: FGO目前的戰鬥確實多了很多新東西,已經是相當豐富的了,大家說遊戲性爛,是因為要靠隨機發牌賭運,搞得最後只能玩寶具最穩。但是角色的技能設計說真的也是很豐富了127F 04/29 21:24
→ Louta: F某方面是因為99%的時間都在周回 不然高難還是有很多打法131F 04/29 21:27
→ AirPenguin: FGO那皮影戲都被罵多少年了怎麼突然就變成系統豐富了132F 04/29 21:28
推 mkcg5825: FGO一直都是被拿來跨界比較 回合制都跟角色扮演拿來比不然FGO在回合制裡可以說是上面的133F 04/29 21:30
推 FwFate: 因為豐富不豐富是比出來的,跟鐵道一比就算豐富了135F 04/29 21:31
哀 謝謝FOG 這篇文又87%在討論這白癡遊戲
※ 編輯: wl2340167 (118.232.23.134 臺灣), 04/29/2023 21:34:28
噓 Barrel: 光是不能跳 整個地圖跑動就廢了一半好嗎136F 04/29 21:32
→ mkcg5825: 論遊戲方式 F>リラ>トワツガイ137F 04/29 21:32
推 mark82824: 因為一個是模組 一個是遊戲系統 兩個是不一樣的東西138F 04/29 21:32
→ dahos: 就現在爛是事實啊 可憐到拿FGO出來 怎麼不拿女神或P5之類比你不提FGO會有人拿出來討論? 笑死人惹139F 04/29 21:33
→ a125g: 謝謝啥 不是你提的嗎==141F 04/29 21:35
推 mark82824: 欸不是 你想集中討論文中就不要踩一捧一 也不要雲其他遊戲 專心討論鐵道不就好了==142F 04/29 21:36
因為我就是這種北爛個性啊 :) 笑死
※ 編輯: wl2340167 (118.232.23.134 臺灣), 04/29/2023 21:36:55
→ mark82824: 那只能說這樣歪樓也很理所當然啊XD144F 04/29 21:37
推 FwFate: 沒辦法,因為這款遊戲爛到連白痴遊戲都比不過了QQ145F 04/29 21:38
→ wl2340167: 欸還是我現在去載FGO 啊要是很無聊我就嘴死他146F 04/29 21:38
→ FwFate: 至少期待未來性吧147F 04/29 21:38
→ mkcg5825: 勸你不要 1 2章你會吐血148F 04/29 21:38
→ FwFate: 我也是勸你不要,你都知道這邊的人在罵FGO難玩了,還去玩艦收跟FGO的玩家都會勸人不要入坑,不是沒道理的149F 04/29 21:39
→ chopper594: 他只是要載來嘴而已啦= = 不用想就知道早有成見151F 04/29 21:40
→ FwFate: 而且說實話,八年的老遊戲真的不適合新手入坑,你沒有一些152F 04/29 21:40
→ chaosic: 我是建議某些粉絲不要每次都拿其他遊戲來踩啦153F 04/29 21:41
→ FwFate: 角色某些隊伍是玩不起來的154F 04/29 21:41
→ chaosic: 黑粉會多某方面就是這群人搞出來的155F 04/29 21:41
→ FwFate: 用米衛兵比較了解的話來說,就是雷國隊沒有雷神,綻放隊沒有草神,然後沒這兩隻再來嘴說那遊戲沒有多樣性156F 04/29 21:41
推 windowsill: fgo現在就不適合新人啊 你進來只是被虐爛 但對老手而言 沒有刷箱就是真正的休閒遊戲 高難關就研究新打法有劇情追劇情 有新卡就看你愛不愛而已158F 04/29 21:42
推 Louta: 你自己要提F,又要靠杯別人提 笑死XD162F 04/29 21:43
推 showwhat2: FGO新人入坑拿孔明和各種低星戰神搭配好友支援也還好,164F 04/29 21:44
→ chaosic: 怎麼米粉這麼喜歡拉別的遊戲出來踩阿165F 04/29 21:45
→ windowsill: 要以米衛兵角度來看這款遊戲應該恨鐵不成鋼吧 原神元素連鎖這麼豐富 結果這款都沒發揮166F 04/29 21:45
→ showwhat2: 但問題是沒跨池保底,存石比跨池保底痛苦很多……168F 04/29 21:45
推 FwFate: 新人入坑遇到活動要刷週回應該會崩潰,真的不要來169F 04/29 21:45
推 cactus44: fgo要跟上不難吧,重點是那幾隻關鍵輔助角要能抽到,
有沒有效率差
很多170F 04/29 21:45
→ showwhat2: 活動打90不要打90+和90++又不求加成不難打吧?174F 04/29 21:46
→ windowsill: @cactus44 你講的就是這爛遊戲最難的點175F 04/29 21:46
→ FwFate: 素材要農滿要花太多時間,一天要花很多時間做同樣的事情176F 04/29 21:47
推 mkcg5825: F最累的是前期的缺素材期177F 04/29 21:47
→ FwFate: 收穫太少痛苦太多,那幾個小時可以做更美好的事情178F 04/29 21:47
→ mkcg5825: 想開技能開不了才是最痛苦的179F 04/29 21:47
→ FwFate: 新人要來玩F不如玩鐵道,至少未來搞不好可期,還不用追趕180F 04/29 21:47
→ showwhat2: 卡靈基還要看角色,抽到太新的還要打主線。181F 04/29 21:47
→ Louta: 素材我當初基本是只等活動送,基本上後面也不太會缺
新遊戲確實是跟進度會比較舒適182F 04/29 21:48
→ chrisjeremy: 拿軌跡比已經很客氣了 不然要拿ペルソナ或寶可夢來比回合制的戰鬥系統嗎?184F 04/29 21:49
→ showwhat2: 舊角色因為現在FGO新手送很多的關係,是不太會卡靈基。186F 04/29 21:49
推 mkcg5825: F是你肯花時間就一定能追上進度而且差距不大187F 04/29 21:49
→ Louta: F是因為大家基本都是用3T當標準 不然你多打幾T也行阿
鐵道到時候肯定也會有一個回合效率標準188F 04/29 21:50
推 showwhat2: 不過FGO最讓我痛苦的還是抽卡啦,鐵道至少有跨池保。190F 04/29 21:51
→ kaqselod: 笑死,沒玩過還要踩捧,連水軍都知道查一下資料談點基礎191F 04/29 21:51
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