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作者
samil1069
(雙龍巨根頂到肺)
標題
[閒聊] 楓谷為什麼能這麼歷久不衰
時間
Wed Apr 26 14:20:33 2023
台灣線上遊戲三大元老
天堂.楓谷.RO
楓谷大概是最傳奇的一個吧
人氣起起伏伏的
台服曾經瀕臨收攤的狀況
後來卻又起死回生
甚至創造了第二次高峰
然而實際有在玩這遊戲的話
其實都能感覺到這遊戲已經差不多沒梗了
大概從老黑之後整個遊戲就一直是差不多的元素
原廠的活動都是換皮的打幣農怪而已
(台服其實算是比較有在經營的...至少會引進一些海外的活動,跟原廠大便打幣活動比有
趣多了)
毫無新意的活動加上原廠越來越沒梗的內容
只會塞一堆垃圾內容來敷衍玩家
像是ARC.AUT等逼你每天上線的垃圾系統
後期只剩下枯燥乏味的練等地獄
打王挑戰也幾乎都在看你課金的程度
加上台服目前畸形的環境
(跟原廠服比台服無課會比較難過,但課金的體驗比原廠舒服太多了)
基本上台服不課金很難玩的舒服
這遊戲為什麼能在台灣撐這麼久
難道真的是跟某個神秘數字有關係嗎
----
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.32.23 (臺灣)
※ 作者:
samil1069
2023-04-26 14:20:33
※ 文章代碼(AID): #1aICApAE (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682490035.A.28E.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 楓谷為什麼能這麼歷久不衰
04-26 14:20
samil1069
Re: [閒聊] 楓谷為什麼能這麼歷久不衰
04-26 15:13
s9810456
Re: [閒聊] 楓谷為什麼能這麼歷久不衰
04-26 15:58
zzz122eee
推
Muilie
: 問就是BB
1F 04/26 14:21
推
jack34031
: 魔獸呢
2F 04/26 14:23
推
a48692
: 瑟瑟2頭身
3F 04/26 14:23
推
jeff666
: 2D 啊
4F 04/26 14:24
→
mealoop
: 楓谷只早wow兩個月吧
5F 04/26 14:26
推
thesonofevil
: 老粉夠多 捨不得退坑的很多吧
我朋友每天喊退坑 然後就玩了10幾年
說時裝賣完就退坑 然後邊賣邊抽 越來越多...
6F 04/26 14:26
→
twodollar
: 楓之谷模組長那樣要怎麼色色? 好奇
9F 04/26 14:34
→
xga00mex
: 熊貓上能找到一些點陣gif 樓上可以去找
10F 04/26 14:41
→
MapleLeaf151
: 板上不是常分享楓谷圖 搜一下就知道了
11F 04/26 14:42
推
narukamis
: 不怕改革吧
12F 04/26 14:47
推
tok892xt7
: 來回退入坑的遊戲
13F 04/26 14:49
噓
deepdish
: 馬利兄弟以前也是2D遊戲啊
14F 04/26 14:54
→
tonylolz
: 老遊戲穩穩的就行了 話說韓服最近燒滿大的
15F 04/26 14:54
推
h0103661
: 真的假的,楓之谷還比wow早??
16F 04/26 15:05
推
Creatu
: RO也是
17F 04/26 15:07
推
chadmu
: 我猜是紙娃娃的美容設定
18F 04/26 15:14
推
Electricfish
: 紙娃娃系統好像沒什麼對手 但營運真的爛到無話可說
19F 04/26 15:20
推
cycy771489
: 想當年通膨到4000萬:1,又通縮到300萬:1,現在700萬
比1,說真的楓谷說不定有金融人才
20F 04/26 15:23
推
DkvupEX
: 情懷遊戲啊 當年好玩現在就是好情懷阿
22F 04/26 15:36
推
qwert65732
: 楓谷也算是坐牢遊戲了 光每日一天下來一兩個小時就沒
了 還有週任 沒時間的退一退比較實在
23F 04/26 16:02
→
CODDDD
: 私服說主打最初的感動,但玩久認識朋友同伴後最後還不是
變成制式每日任務
每天打炎、龍,剩下瞎扯蛋
還要肝私服的裝備,老實說除了表商低很多外實在是找不到
跟正服差異
25F 04/26 16:07
推
j8ininder4ni
: 好玩啊 習慣了就一直玩
30F 04/26 17:19
--
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