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作者
GrimmNotes
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標題
[閒聊] 某種涵義上來看 原神稻妻設計的不好吧
時間
Thu Apr 20 10:47:09 2023
原神雖然不是開放世界
但整體來說也算是開放地圖(儘管仍有區域要換圖)
有新手為了從蒙德前往璃月
會走直線、穿過雪山,也有人會從北邊的山谷繞過去
也有新手為了拿素材或參加活動,會直接穿過巨淵跑到須彌
而接下來開放的楓丹或蒙德新區域,十之八九也是能直接過去的
唯獨稻妻是怎麼回事
那片海域別說游過去
就算用凱亞的渡冰技法,也會在途中被落雷炸到漏尿
說白就是新手只能用BUG偷渡,例如下面這個
https://www.youtube.com/watch?v=Ug-JHgUtA2Y
從這個角度來看稻妻很有問題吧==
突然想到未來開冰國
看新手從蒙德翻山越嶺跑到冰國也滿好笑的==
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
※ 作者:
GrimmNotes
2023-04-20 10:47:09
※ 文章代碼(AID): #1aGAUlmG (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681958831.A.C10.html
→
SangoGO
: 你可以好好跑主線別想著偷渡嗎(
但就遠方島國無解
1F 04/20 10:48
→
Axarz631
: 物理鎖國啊,就強迫你去解主線
3F 04/20 10:50
推
arbee
: 我還以為是松菇的文章
4F 04/20 10:50
→
Axarz631
: 然後不用提翻山越嶺到至冬 光雪山就是新手墳場了
5F 04/20 10:51
推
SangoGO
: 但相信原人玩家會突破認知的
6F 04/20 10:52
推
pony147369
: 稻妻的價值只有出角色跟勝遺物
7F 04/20 10:57
→
Louta
: 原神本質上還真的不太像開放世界
8F 04/20 10:57
推
qqq60710
: 原神這樣的規模都還不算開放世界ww
9F 04/20 10:57
→
Louta
: 原神流程設計上實際還是規劃的很死阿
10F 04/20 11:00
推
SangoGO
: 其實就等級分區那套,世界是讓你走的,但到預設的高等區
勝率幾乎是0
當然真的要討論流程,通常就會變成並聯式比較開放式故事
比較細的就還有這些並聯流程,會因為前後執行有對話/劇
情的影響,但Flag會寫到死
11F 04/20 11:08
推
efkfkp
: 難道有限制就不算開放世界了嗎,遊戲一開始進不去機場高爾
夫球場,北楊克頓不在劇情中進不去,所以gta5不算開放世界
?
這就開放程度高低的問題啊,全開放必然與強劇情架構產生衝
突,就像gta5你也沒辦法在劇情開頭就把史提夫跟德凡做掉,
就算你開修改器突破劇情演出幹掉也會在跑劇情時刷出來只要
有個長篇預設劇情必然必須做些限制讓你必須按照流程跑,要
不然就要像曠野之息把劇情弱化到跳過支線開局直接衝加農也
行。
除非以後AI技術進步到遊戲能隨照你先跑那張地圖殺掉誰取得
什麼名望,按照你的經歷即時修改劇本,可能要十年後才有這
種技術力吧?
16F 04/20 11:13
→
Louta
: 沒有一定要及時對應,問題是原神本質上就是要照著流程跑
尤其是稻妻這種還會被主線卡的
當然你要看單一地圖當然可以說是開放式
但是原神相比其他開放世界遊戲,各種限制就是特別多阿
28F 04/20 11:18
推
opeminbod001
: 稻妻設計屌打璃月 璃月地圖有夠無聊 而且卡劇情不
能偷跑沒怎樣
32F 04/20 11:36
噓
HarukaJ
: 不只稻妻吧 須彌也是一堆區域都鎖在主線/支線裡面 這樣
還有臉稱自己開放世界 ㄏ
34F 04/20 11:46
推
willytp97121
: 稻妻地圖上的爛機關更多 根本到處都是要搞你的陷阱
36F 04/20 12:00
--
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