作者 hui000807 (Santa)
標題 [閒聊] 三上當年怎麼生的出惡靈四的?
時間 Sun Mar 26 12:16:35 2023


重製版玩的第七章,自從最後生還者之後好久沒玩到這麼好玩的生存遊戲了,這遊戲的關卡
設計真的很紮實,每關份量都剛剛好,不會太為難你,但也有刺激感,李昂本身的笨重幹居
然能和敵人彼此互補,玩起來是真的爽


之前看leya介紹,說惡靈系列當時是越來越衰退的感覺,2004的e3放出的預告片也沒有讓玩
家抱太大期待,結果三上花一年時間完全魔改,創造出歷史留名的神作

但裡面一堆思路和系統根本就是前作沒有的,甚至越肩視角也是第一次用,但整個關卡居然
都搞那麼飽滿,武器也是把把好玩,所有機制都有互相配合

當初首發玩到惡靈四的玩家,有一玩就感覺這是神作的FU嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.192.231 (臺灣)
※ 作者: hui000807 2023-03-26 12:16:35
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※ 編輯: hui000807 (42.73.192.231 臺灣), 03/26/2023 12:17:00
gaym19: 原本做的3.5太魔幻所以打掉變動作遊戲1F 03/26 12:18
foxjolin: 當初還有3.5的內部影片 真的很獨特XD2F 03/26 12:19
egg781: 魔幻部分都用嗑藥很嗨和精神控制重現了
惡靈古堡大概改了三次風格吧?3F 03/26 12:20
gaym19: 3.5後來有流出rom檔 老外正在努力讓他能跑起來5F 03/26 12:22
Cactusman: 4跟前三代不同,比較像動作遊戲6F 03/26 12:22
gaym19: 不過據說3.5有些概念被拿去當dmc1的企劃7F 03/26 12:23
egg781: 我覺得他自己做的邪靈入侵有做出自己的特色,二代少了一代8F 03/26 12:24
gaym19: 城堡也被做成狂氣古城9F 03/26 12:24
egg781: 那很重的壓迫感很可惜10F 03/26 12:24
SHCAFE: 惡靈古堡4有至少兩個廢案 一個是3.5 另一個是DMC的原型11F 03/26 12:25
gaym19: 後來隨著時代越來越嗨 3.5的風格也用蟲子跟精神操控回歸了12F 03/26 12:25
ash9911911: https://youtu.be/-C6aJtnD_mQ 舒適隊員這篇蠻詳細的13F 03/26 12:26
SHCAFE: 喔等等我都忘記狂氣古城了 那就是三個廢案14F 03/26 12:26

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