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Disp BBS
作者
ClannadGood
(Kuran)
標題
[問題] 為什麼VGC跟寶可夢IP熱度差那麼多
時間
Sat Mar 18 16:11:42 2023
寶可夢VGC是Video Game Championships的簡稱,
VGC規則簡要就是打雙打、壓50等、道具只能帶一個。
今天是VGC高雄站,
觀看人數也頂多300多,
YT雙打對戰影片點閱甚至很多比單打還低。
VGC規則也沒有很難吧,
相比其他電競遊戲寶可夢VGC算是蠻好懂的,
真的不懂去查一下那招數的功能也大概能知道在幹嘛,
現在VGC上手也是很方便,
完全不用練,租用碼租一個隊伍就好。
怎麼熱度完全不及寶可夢這IP阿?
補上CHATGPT
https://i.imgur.com/78izeeS.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.211.122 (臺灣)
※ 作者:
ClannadGood
2023-03-18 16:11:42
※ 文章代碼(AID): #1a5N90-9 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679127104.A.F89.html
→
gaym19
: 因為大多數人都只打遊戲 沒在PVP
1F 03/18 16:12
推
risingheart
: 我點進去看到shinn就嘔嘔嘔的按了上一頁
2F 03/18 16:13
推
k960608
: PVP門檻也是最近才降下來的 不然研究下去太累了
3F 03/18 16:13
推
KotoriCute
: 太難了吧
沒有研究過根本看不懂兩方的博弈點
4F 03/18 16:13
→
gaym19
: 種族值 特性 剋屬 命中 道具全部都要研究
英雄聯盟比賽能做這麼大是有他的道理的
6F 03/18 16:15
※ 編輯: ClannadGood (124.218.211.122 臺灣), 03/18/2023 16:17:04
推
jeff666
: 很多人都是聯盟打完神獸抓完主線破台就收工了
其他國家也沒多火紅吧 打對戰的比起來就是少很多
8F 03/18 16:17
推
Matrones
: VCG的戰術太不直觀,雖然知道打死對面就贏,但輕玩家看
不懂,因為特性是威嚇所以強?為什麼這時候要突然開替身
?他為什麼突然把這一隻換上來又換下去?這些其實蠻複雜
的,寶可夢的戰鬥特效又很樸素,導致新玩家想入坑也看不
懂到底在幹嘛
10F 03/18 16:19
推
ryoma1
: 不是只有台灣才這樣,早在7代圓慶廣場公告參加人數就很少
15F 03/18 16:21
推
mahimahi
: 賽評都有解說啊 反正lol一堆沒在玩的角色技能是啥都不知
道還不是看很爽
16F 03/18 16:21
→
ryoma1
: 全世界大概也就美國比較熱衷,所以早前比賽才都在美國舉辦
18F 03/18 16:23
推
WiLLSTW
: TPC前期也沒很重視 是NOA一直堅持要搞
19F 03/18 16:28
推
ayubabbit
: 寶可夢pvp玩家就少數 朱紫有打上大師的不到三十萬人吧
20F 03/18 16:36
推
j612142321
: 回饋感太低,就算勝利,我只會覺得終於贏了.好累,完
全沒感到喜悅
21F 03/18 16:43
推
vinc4320
: GF摳門不肯在積分對戰裡放好一點的獎勵啊
23F 03/18 16:44
→
xxx60709
: 問就是難
24F 03/18 16:46
推
icotes
: 不就大家不想看雙打
25F 03/18 16:50
推
jarvis652
: 白痴節奏 雙方都開太晶不會左右分鏡 替換寶可夢不能馬
上替換 要聽對面叫一次
26F 03/18 16:52
推
mahimahi
: 真的 一場LP少到哭欸
上大師就等就算了
結算*
28F 03/18 16:52
推
qwer338859
: 寶可夢比賽都是複製人大戰==
31F 03/18 17:02
→
killerj466v2
: 對戰是真的難入門 還有各種賭博操作
像是跟人對開戲法空間之類的 賭錯就爽了XDDD
32F 03/18 17:10
--
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