作者 angrybird01 (光影)
標題 [問題] 求助,這個元素/權柄應該叫什麼比較好?
時間 Thu Dec  7 17:18:32 2023


https://grea.komica1.org/60/src/1701935562017.jpg
[圖]


(附圖為RE:0的元素屬性,我要問的和下面的陰元素、陽元素有關,問題稍長請耐心)

最近在想設定,想要問的是神明的《權柄》,比方說創造、毀滅、命運、平衡、協調那類
看起來就很概念的東西。

之前看天罪的幻想異聞錄系列,裡面有兩個抽象概念實體,分別是天暉與奈洛,兩者決戰
會影響世界的走向:

天暉勝出則世界興起,科技、魔法進步,戰爭烽火四起一切都會變得有活力。各式各樣的
大事不論善惡都會不斷發生;

奈洛勝出則世界沉寂,文明、慾望停滯,各國交流會穩定下來,部會有過多交集,歷史會
平緩前進,甚至不會有值得寫入史冊的事件。

也有點類似RE:0的陰屬性、陽屬性,

陽屬性能上正面buff,各種狀態會被疊加

陰屬性能上負面buff,各種狀態會被消去

簡單來說,要問的這兩個權柄應該叫什麼好?陰陽是元素而且不夠直觀不行,叫興起與沉
寂又感覺檔次比創造湮滅那些low了一點,鄉民救我!



啊,對了,這兩個權能和善惡無關,只是類似加熱活化和冷卻惰化的性質、權能而已





K島有個北七莫名其妙回了什麼

東亞的陰陽強調陰和陽都是好東西
只是時機要對
跟你談的絕對惡根本無關
你想要的只是瑣羅亞斯德類型或十字教二元哲學的二元對立而已

亂七八糟的。



補充:活化對應的神祇是史爾特爾,冷卻對應的神祇是尤彌爾,不知是否能促進思考?


忘了說,自創詞也行喔,只要聽起來帥,而且邏輯說得通就可以,打個比方,山德森的神
瑛對岸的翻譯就有什麼禀賦、湛藝、創構、存留、奇思,超潮der~




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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.115.150.218 (臺灣)
※ 作者: angrybird01 2023-12-07 17:18:32
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[問題] 求助,這個元素/權柄應該叫什麼比較好?
12-07 17:18 angrybird01
mrbigmouth: 萬變/不易  混沌/永恆?1F 12/07 17:24
bnn: 不就是創造/湮滅 頂多說生(生機)/死(寂)2F 12/07 17:25
溫度上升反應活化用生機有點奇怪吧?
killme323: 你的說法比較像活躍/停滯的感覺吧3F 12/07 17:25
應該說是活躍/冷卻,不過權能、權柄名稱用這兩個感覺很low
bnn: 不然就用你的加熱和冷卻 直接說是"溫度"lol4F 12/07 17:26
要分兩個權能喔
w3160828: 正常會用光暗不會用陰陽,因為陰陽不是對立5F 12/07 17:29
那個陰陽是從零開始的異世界生活的定義,因為概念差不多才提出來
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:34:18
killme323: 創生<->沈寂/ 活力<->凝滯/ 流動<->靜息  隨便吧(6F 12/07 17:33
寂滅好像不錯,列入參考名單...比較難的是加熱的部分,曾經想過用激昂,不過也有點奇怪...還是乾脆用破曉?
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:36:25
JohnShao: 靜的比較好想,寂淵之類的
動如果要求有對應那就真的頭大7F 12/07 17:37
killme323: 破曉沒有活躍的感覺9F 12/07 17:37
破曉>太陽出來>萬物始動>活化,我的思路是這樣(笑
a05150707: 破曉/冰原 (X10F 12/07 17:37
JohnShao: 直覺來說我想到的是曙光<>夜暮11F 12/07 17:38


啊對了,活化對應的神祇是史爾特爾,冷卻對應的神祇是尤彌爾,不知是否能促進思考?


※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:43:30
owo0204: 生滅12F 12/07 17:41
rofellosx: 玉兔獨寒月夜影 金烏初暖日晨曦13F 12/07 17:42
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:44:07
killme323: 蓬勃 韻動14F 12/07 17:43
a05150707: 北歐神話可以參考一下盧恩符文的含意15F 12/07 17:45


盧恩符文都是具體事物,不是抽象概念啊。

而且不只是北歐,還有因果的托O、均衡的狄OO、協調的菊、混沌的OO、創造的陀OO、終焉的尼OOO,這些北歐只佔了三四個


※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:53:05
linzero: 祝福/詛咒16F 12/07 17:49
詛咒算在因果權能裡面
ikuoooo: 熵增熵減(?)17F 12/07 17:50
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:55:17
JohnShao: 這麼具體的話第一秒浮現的是熵增跟寂滅18F 12/07 17:53
linzero: 祝福/詛咒有正負面,或者 累積/抵銷 聚/散 有/無19F 12/07 17:53
感覺和活化好像不太有關...?
JohnShao: 可是熵增不夠潮(?20F 12/07 17:54
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:57:06
linzero: 或者伊吹萃香的操縱密與疏程度的能力
聚或密就多了起來表現出活性,疏或散就少了表現出惰
什麼多了少了是個比較模糊的存在,這東西影響到活性21F 12/07 17:56
倒也不是什麼多了少了...硬要說的話是獲得能量,過了活化能而導致分子本身震動的感覺?沉寂則是能量流失分子震動降低。
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:06:38
linzero: 或者說概念的東西,一般事物會有一定的存在量,比方25F 12/07 18:01
death76519: 不然你用奸奇跟納垢26F 12/07 18:01
linzero: 武器或某個體有攻擊值,加強概念等同加攻擊,減弱則反之
這權柄無法無中生有,只能以現有基礎來活化惰化27F 12/07 18:02
Alexander1: 熵很潮吧?個人認為,而且也蠻貼合題意的30F 12/07 18:05
那熵是活化的權能嗎?還是要熵增?
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:07:46
JohnShao: 熵增:物體的總能量增加,但更多的是無用無序的能量31F 12/07 18:09
 對應原初之火,為世界帶來光明,卻也能毀滅世界的史爾特爾好像不錯
killme323: 要用entropy大概比較適合單權能直接可增減32F 12/07 18:11
啥意思?是指不要有對應的沉寂權能?那好像不太好。
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:13:15
linzero: 熵增是無序無法利用的能量增加,不是總能量增加33F 12/07 18:13
owo0204: 佛教的枯榮吧 完美解釋34F 12/07 18:18
要兩個有點相對的權能
killme323: 就是說假設權能是溫度 可以高低溫
但如果是冰 就只是冰多冰少35F 12/07 18:20
那不太符合題意。打個比方,春天來了,花就開了。那春天權能的力量就是發芽、開花,雖然能調整程度,但不會奪走冬天的工作,讓整片花全部枯萎

不過讓花適當的競爭可能會造成一部份花淘汰,這種也算是反應活化的一部份。

同理冬天的權能是讓花凋謝,但也會讓種子停滯、保存在等待的階段。這種解讀也在容許範圍內。
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:28:04
JohnShao: entropy那個簡單來說就是看你權能要分給兩個人拿還是一個人拿,一個人的話看要不要合成單一超級權能這37F 12/07 18:24
killme323: 舉例來說 溫度分開就是一個叫熱一個叫冷
但你如果直接叫溫增/溫減感覺就超不帥的40F 12/07 18:25
我同意,所以一直在猶豫熵增很不潮
darkbrigher: 合起來不就圓環之理42F 12/07 18:26

小圓逆?不過因果之環確實是司掌因果的始祖的稱號沒錯
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:30:52
ice2240580: 驚蟄 霜降==43F 12/07 18:29

我是有新找到一個叫鬱勃的詞啦,聽起來也有點像是二十四節氣




忘了說,自創詞也行喔,只要聽起來帥,而且邏輯說得通就可以,打個比方,山德森的神瑛對岸的翻譯就有什麼禀賦、湛藝、創構、存留、奇思,超潮der~



※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:38:14
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:38:53
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:39:13
Alexander1: 呃不然朔/望呢?雖然有點偏離這兩個詞原有的意思,但可以解釋為以前的人不懂只能以大自然常見的事物命名這樣?而且讀者幾乎也可以秒理解?44F 12/07 18:42
tjao: 始源/終結47F 12/07 18:48
Alexander1: 喔對了英雄聯盟裡面的伊羅旖信仰的神就是“動作之神”,萬物只要有動作(move或是act)就歸他管,而該神的名字(Nagakabouros)似乎也沒有直接的意義,要不然懶的想話也可以隨便命名一個潮的48F 12/07 18:51
dargen78: 萌發與凋萎?都是一種逐漸改變的過程52F 12/07 18:53
linzero: 豐饒/死寂53F 12/07 19:18
Theshadow: 曜生/寂滅54F 12/07 19:23
a5steak: 跟神祇的傳說關聯的話,流冕/凝淵如何?不過這比較像神名,例如:流冕之力、凝淵之主55F 12/07 19:24
bnn: 萌發不錯 小書痴有萌芽女神57F 12/07 19:26
owo0204: 一個是變化 活性  活化  一個是不變  低活性 沈寂那就叫創創跟守守好了58F 12/07 19:33
a5steak: 之後第二部進入神秘東方大陸,兩大主宰,一仙一魔,尊名喚作不惑仙、不化蟲!60F 12/07 19:40
owo0204: 認真講 不惑仙不化蟲聽起來很強62F 12/07 19:42
mashiroro: 坐忘仙(?63F 12/07 19:46
esilantic: 同48樓 看完就想到161信的那個概念神 跟運動這個概念有關的
借用一下基督教的概念 神是一切的起始(靜到動)也是一切的終結(動到靜)
所以讚美詞會說你是alpha 也是 omega
不對你是要權柄名不是神名 那要有潮度有點難XD
不然直接叫動&靜也行
一個個掌握動的權柄 一個是靜
也很確定是對立的64F 12/07 19:48
warm911: 用麥當勞來說就是漢堡神偷跟大鳥姐姐73F 12/07 20:17
eveway: 喧(囂) (靜)謐74F 12/07 20:36


豐饒、萌發、曜生組合在一起曜芽?還是萌曜?
好像不錯,曜象徵穆斯貝爾的火焰,萌芽代表和史爾特爾打的豐饒神弗雷

至於尤彌爾的話應該就往安息、沉寂那邊想就行了。

要我補上一些類似心境、理念的東西嗎?因為這些權柄有點像塔希里亞的源論一樣,算是那些始祖們的心路歷程,還有信念、哲學思考?


poboq0002: 勃起/陽痿75F 12/07 21:04
benevolencer: 熵是無序 逆熵就是規則/系統的建立/// 空寂 兩個字都蠻對應你要的虛無的概念。或者反過來一個是追求物質的創造/多樣化,最終是熵增的無序, 另一個是終極的一,物質與心靈的統合,沒有彼此也沒有差異76F 12/07 21:36

沒有要到虛無啦!虛無已經有湮滅之龍了,尤彌爾是接近冷卻的概念。不過空寂挺不錯的

paril: 造化/寂滅、聖極/穢絕(書出魔獄)80F 12/07 22:18
warm911: 過兒/姑姑。81F 12/07 22:38

幹哩喜勒考喔wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
硬起來的過兒和老是推託的姑姑是嗎?
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 22:42:12
QT1020: 萬物流動→萬流/平靜無瀾→無瀾82F 12/07 23:15
jizzby3sec: 現充/肥宅83F 12/08 00:01
s9234032: 熵84F 12/08 00:20
sanro: 星震/日寂85F 12/08 02:54
blade0314: 為何聽你解說讓我想到龍族的魔法之秋呢86F 12/08 04:40
cerberi: 洶湧/如鏡 還是盛豔/含苞87F 12/08 05:19
zxcasd848: 日躍/月凝
兩者控制著文「明」的狀態,尤彌爾有什麼元素呢有點想不到88F 12/08 07:02
xxi511: 競發 / 寂眠91F 12/08 07:42
[圖]
jay228: 因為你這設定邏輯不通 所以才沒有通用的詞彙
社會穩定也會有更多的交流 不是只有戰爭才有進步
穩定跟和平本身也是一種人類的慾望 也會促進人改變93F 12/08 09:23
你也沒看清楚嗎?我說了不管善惡,各種大小事都會發生,戰爭只是一種表現方式,科技蓬勃發展、國際交流,這些全都白熱化,才是我說的活化
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:29:25
jay228: 當你有一方的信仰理念是什麼都不做 根本對立不起來是你沒搞懂信仰的本質是什麼XD96F 12/08 09:30

???和信仰有什麼關係?這不信信仰而是權柄

就像因果之環的理念是萬物皆因代價而誕生,皆因代價而連結,皆因代價而行動那樣

史爾特爾理念是萬物因活化而有所改變,因熱量、因激情而創造,甚至毀滅

尤彌爾則認為萬物本就擁有改變、創造、破壞之力,若是不適當抑制,則萬物的必定迎來永恆的沉寂。因此在世界過度蓬勃之際要讓熱度冷卻下來。

這和信仰沒有關係啊?又不是那些文明國家在信仰?
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:39:17
jay228: 你仔細想想當你都要決戰了 奈洛還是奈洛嗎
物質對立的是反物質 而不是0
奈洛跟天暉決戰的時候 就已經變成天暉了 0+1=198F 12/08 09:34

決戰又不是讓底下文明去決戰,是兩名傳承者的碰撞(作者只說決勝方法不為人知),贏家將會決定下一個大時代是興起還是沉寂

你完全搞錯意思了
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:41:32
jay228: 你還是沒搞懂不管興起還是沉寂都是波
波會有高峰跟低谷 戰爭完會有盛世 盛世會衰敗會戰爭但都不是0 不然你要打破0就是違背理念了101F 12/08 09:45

沒搞懂的是你,興起是0有了波動變成+-1,沉寂則是由+-1漸漸平緩變回趨近0

jay228: 沒有一個陣營會叫你若干年後要放棄自己的理念
重點不是誰打誰 而是你根本的設定問題104F 12/08 09:47

而且陣營又是怎麼回事?都說了好幾次和凡間的人無關,那是類似上位神明的法則那類的東西,不是什麼陣營持有的信仰,是類似光與暗那類的元素組成!

jay228: 人類歷史上就沒有沉寂過 都是不斷的改變
那你要怎麼打破0 打破0就違背理念了
世界沉寂只有一個可能 就是人類滅亡106F 12/08 09:49

你所謂的打破0到底是什麼意思?

沉寂就是類似冷戰那種感覺,不交流、封閉,只是自己緩慢的發展
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:52:45
jay228: 你先想想你這設定怎麼發展成故事 別在意名稱了XDD109F 12/08 09:52

這是背景故事,就是那種 為什麼神要創造這個世界 的神話,和主角不太有關係
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:53:51
jay228: 你今天起床只要想做任何一件事情就是違背奈洛理念了110F 12/08 09:53

奈洛不是反對做任何事,而是承認任何熱情都會有冷卻的一天,因此藉由冷卻、停滯,將現在的狀態延長更久。
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:55:33
jay228: 你知道美蘇冷戰反而導致太空競賽的發展嗎?
奈洛的理念是沉寂 可是不可能永遠沉寂111F 12/08 09:54

這是當然的,我現在有報告要做,下午再繼續討論
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:56:44
jay228: 天暉的理念卻是永遠興起 一直持續發展 這就不對等了所以才說你的設定有一方 不能永久
一方是+1 -1隨時變動 另一方卻是0 可是還是要打破+1 -1變動的過程本身就會有0的瞬間
你的設定就像是一邊是1 一邊是0 維持不了平衡
神不可能讓自己的存在是有BUG的
薩諾斯為了不讓發展太快消失了一半人
難道少了一半人世界就沒發展了嗎?113F 12/08 09:56
zxcasd848: 不是= = 你有想法可以自己寫一篇 要加什麼理解隨便你 但幹麻在這抬摃你的想法和設定?121F 12/08 10:19
a383854381: 我倒是覺得不需要特別用比較帥氣或少見的字眼來增加潮度,像陰天神隱的先驅、存在、黃昏、奇蹟、革新、完美這樣,用普通的字詞來為這種超脫反俗的偉大存在命名也有種反差的美123F 12/08 10:27
dargen78: 對,陰天神隱的寫法也很棒,偉大存在在凡俗之中有無數名字,但都只是對祂權能的一種側寫127F 12/08 11:28
E24056823: 正熵跟逆熵啊129F 12/08 11:29
biglafu: 就叫天平
簡單易懂  名詞中性  無關善惡130F 12/08 13:12
wannayiff: 湧現(呈展) 與 遞歸(熵遞歸)132F 12/08 14:25
pollacat: 繁盛/終焉133F 12/08 16:31

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