回上層
Disp BBS
看板
C_Chat
作者
ms0102173
(路旁的100元)
標題
[閒聊] 法環黑夜君臨打一場的感想
時間
Fri May 30 10:02:02 2025
日版主機昨天0點就開了所以上去嚐鮮
我打的那場是野團有打到第二晚
第一晚亞人劍聖+亞人女王
第二晚惡兆
白天有個隊友固定插標示所以三人跟著跑也沒啥大礙
甚至白天有遇到古龍還成功宰了
古龍大概就黑劍那地圖的版本跟血量
道具路上給的蠻多的可以看到菁英怪就直接上道具
我玩起來最不滿的一點是
隊友倒下之後的救助條可以靠攻擊清掉
但是這個救助條是要靠大概三條耐力去清
然後那個救助條還會自己回滿
你看到隊友倒了過去攻擊
打個三下沒耐了還得滾掉對面的王
好不容易找到空隙要回頭去清掉救助條的時候
那個白痴救助條又回滿了
所以兩個人倒了跟全滅差不多
你幾乎不可能扛著王的攻勢還把隊友拉起來的
這沒改肯定被噴
雖然已經有其他坐牢點噴到爛了呵
另外我看PTR實況玩弓手
弓手大招可以一次清掉隊友救助條兼輸出王?
但是會回到你大招只能扣到隊友倒了不能想放就放
那也是挺坐牢的
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 133.201.32.128 (日本)
※ 作者:
ms0102173
2025-05-30 10:02:02
※ 文章代碼(AID): #1eEH6S9q (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748570524.A.274.html
推
egg781
: 怎麼好像比原遊戲裡召白魂幫打還難?
^玩家
1F 05/30 10:03
推
Muilie
: 肯定是PTR一堆無雙反饋說太簡單,正式直接讓你坐牢體驗
3F 05/30 10:06
推
aoka
: 倒地條回滿,真的很爛
4F 05/30 10:09
推
stkissstone
: 倒地第三次以後不開招乾脆先別管他
5F 05/30 10:10
→
aoka
: 只有熔岩球或延燒的比較方便救人
6F 05/30 10:10
推
windfeather
: 我看實況,死亡救助條有時才一小格,有時一整圈
7F 05/30 10:11
推
a1296340
: 這款沒意外大多負評
8F 05/30 10:11
→
windfeather
: 不知道差異在什麼地方?死亡多次會越來越難拉?
9F 05/30 10:11
→
ms0102173
: 可能死越多次那救助條就越多格
10F 05/30 10:12
→
skyofme
: 測試的時候是死越多次越難打活吧
11F 05/30 10:12
推
k1222
: 死越多越多格
12F 05/30 10:12
→
windfeather
: 然後正式版應該是真的比測試版難了不少
13F 05/30 10:12
推
mayolane
: 我看昨天早上的實況主競賽看起來是倒一次一格倒兩次兩
格
14F 05/30 10:12
→
windfeather
: 我看玩家別說過關,連打到夜王的比例都更低
不過有耳麥的朋友三人在連,娛樂性還是滿高的
只是這門檻真的高,要湊三人、有耳機還要有技術
16F 05/30 10:13
推
yayan1010
: 前有大便
19F 05/30 10:14
推
a1296340
: 對很多人來說最難的點是 首先你要有朋友
20F 05/30 10:15
推
laipenguin
: 救助條會自己回滿太苦了吧
21F 05/30 10:19
推
killheken
: 這個在beta的時候就覺得挺白癡的 死三次之後根本救不
起來
22F 05/30 10:22
→
collie303
: 看三個實況主玩比較好玩
24F 05/30 10:23
推
strlen
: 反正這款就回收利用實驗作 隨便弄弄也沒啥成本
25F 05/30 10:26
推
Orenjifurai
: 倒地三次基本可以放棄救了 硬救就是拉整隊下去
26F 05/30 10:26
推
as3366700
: 拚好魂 給新人練手還能賣給死忠的 賺啦
27F 05/30 10:27
推
Orenjifurai
: 這款要不是掛FS社出來 不然一定直接負評到底
28F 05/30 10:30
推
BSpowerx
: 就.. 不是設計給你無腦一直復活的阿
29F 05/30 10:31
推
windfeather
: 難度高,然後局外成長又很弱
給人的挫折感非常重
30F 05/30 10:32
推
RoastCorn
: 剛剛看別人實況,難度調那麼高至少救人要調成耗一條綠
條就救得起來吧,現在這坨到底是三小
32F 05/30 10:33
→
ms0102173
: 滿滿三格已經很難救了,你不如倒三次以上直接BAN掉算了
,弄個很容易回滿的系統純純噁心人
34F 05/30 10:34
→
RoastCorn
: 倒地條還會回滿,快笑死,英高如果知道他底下的人這樣
設計應該會吐血
36F 05/30 10:35
推
windfeather
: 倒地條會回真的滿惡質的,像BOSS戰幾乎沒什麼空檔
可以一口氣把倒地條打完
38F 05/30 10:36
推
serding
: 這款如果是別家做的 現在應該大多負評
40F 05/30 10:38
推
Tiandai
: 聽起來就是做得很爛= =
41F 05/30 10:44
推
vsepr55
: 我還在等魂粉嗆打不贏的人菜,看這風向是等不到吵架了
42F 05/30 10:46
推
Orenjifurai
: STEAM評論區找好評的就有喜歡秀優越感的了呀
43F 05/30 10:48
→
h75311418
: 看fs 不給負評太粉了,真實情況早就噴爆
這次動作遊戲優越也很難秀了嗎
44F 05/30 10:54
推
jamber
: 目前打了幾場感覺最少要有一個遠程,無論遠距離救人或拉
仇恨都比三近戰還要容易
46F 05/30 10:56
推
jorden0804
: 不是法環 一定壓倒性負評 設計這款遊戲的人根本沒玩
48F 05/30 10:58
推
Echobee
: 宮崎英高小時候要扶跌倒的同學起來 要等旁邊的讀條滿了才
可以
49F 05/30 11:01
推
Cactusman
: 75% off再買了
51F 05/30 11:16
→
zseineo
: steam要拿褒貶不一以下都很難吼 除非最佳化OR連線暴掉
52F 05/30 11:27
推
aa9012
: 菜就多練
53F 05/30 11:29
→
holmes006
: 能倒地救活已經是天賜恩惠,正常玩魂系死了就死了
54F 05/30 12:32
--
--
作者 ms0102173 的最新發文:
+15
Re: [法環] 黑夜君臨 追跡者十有八九是菜雞? - C_Chat 板
作者:
ms0102173
106.133.40.208
(日本)
2025-06-10 13:13:42
42F 15推
+18
[法環] 黑夜君臨的復仇者構築問題 - C_Chat 板
作者:
ms0102173
133.201.32.128
(日本)
2025-06-09 10:42:58
70F 18推
+45
[絕區] 零號安比妥妥版本棄子吧 - C_Chat 板
作者:
ms0102173
133.201.32.128
(日本)
2025-06-07 10:04:11
同樣是直接推出一個體系的隊伍 戰鬥方面 零號安比毒點一堆 白癡A3後撤步 A5後搖大到無敵禎覆蓋率少會被肘飛 三連強化特殊技的E3的後搖也會被肘飛 師傅就無敵禎要啥有啥 劇情方面 零號安比直接在自己 …
81F 46推 1噓
+62
[Vtub] 你齁JP為什麼都不玩33號遠征 - C_Chat 板
作者:
ms0102173
133.201.32.128
(日本)
2025-05-23 10:50:26
這款真的超好做反應的 序章跟第一章尾都有一波大的 平時還可以演打小怪犬死跟打野外BOSS史詩對決 我看EN跟ID都有人玩 怎麼JP都沒人玩 該不是又是狗屎爛咖在那邊洋G規制只有海外仔能玩了嗎 哎 我 …
237F 76推 14噓
點此顯示更多發文記錄
載入中...
(ms0102173.): [閒聊] 法環黑夜君臨打一場的感想 - ACG板