看板 C_Chat作者 bosskiss00 (D_A)標題 [閒聊] 快打旋風6 解摔 疑似系統改動時間 Tue May 20 10:15:43 2025
https://x.com/Furious_blog/status/1924617513847161289
Kawano看試玩影片時發現的
疑似6月的系統改動
解摔的同時 會回一格動力槽 還會增加SA氣條
這算大改動了吧
解摔回饋大提升
遅らせグラップ基本功要練好了
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※ 作者: bosskiss00 2025-05-20 10:15:43
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推 serding: 還敢解摔要變還敢不解摔了嗎2F 05/20 10:16
→ bosskiss00: 原本風險爆炸高 一解摔被退康就4000以上不見7F 05/20 10:18
推 furret: 本來就該改這裡8F 05/20 10:18
→ bosskiss00: 我是覺得版邊大家應該還是不敢解 場中就蠻有用的
遅らせ練好 場中就不缺動力槽了9F 05/20 10:18
→ furret: 你不加反應偵那就要給吸引防守方的回饋11F 05/20 10:19
推 chrisjeremy: 遅らせ怕シミ阿 角落被シミ一次就要噴半條血了
所以很多人寧願被摔12F 05/20 10:19
推 webermist: 角落一樣不可能解 風險跟回報還是差太多18F 05/20 10:23
推 es9114ian: 解摔終於有回饋了
尤其是對那些沒有無敵昇龍的角色,這個改動超棒19F 05/20 10:23
→ bosskiss00: 綠衝取消3格 想壓投被解對方賺1格 一來一往差4格21F 05/20 10:26
→ CrazyLord: 風險一樣是被退康(Shimmy)打 但增加解到以後的回饋22F 05/20 10:26
→ digitai1: 我也是想這樣綠衝摔增加的差距24F 05/20 10:26
推 ASAKU581: 還不錯的改動,要賭大家一起賭27F 05/20 10:30
推 cloud0607: 不然解摔真的收益太低了 還敢解摔阿28F 05/20 10:30
→ es9114ian: 那些可以一直柔道的角色再給我一直柔道啊,對我就是在說你 肯29F 05/20 10:31
推 b325019: 這改動不錯啊
賭贏了有收益32F 05/20 10:32
推 CrazyLord: 不然現在角落解摔除了嚇阻一下對手不要連摔以外 好像還不如瞎按44賭躲到一次反打XD34F 05/20 10:33
推 FuwaAika: 44風險跟解摔其實沒差太多37F 05/20 10:35
推 webermist: 如果都要猜對面連摔 還不如直接前跳38F 05/20 10:35
→ CarRoTxZenga: 了些增益 能加強一些讀合上的回饋
沒辦法 6代角落就是超級壓力山大+危險39F 05/20 10:36
推 CrazyLord: 前跳應該就單純出角落? 44記得是有機會倒打一套 原地跳不知道行不行43F 05/20 10:40
推 zader: 本來沒回報的東西變成一點有利也不錯45F 05/20 10:43
→ egg781: 回報是好~但解摔風險還是超大46F 05/20 10:45
推 lightdogs: 風險還是很大 不過至少場中可以多一點回饋48F 05/20 10:47
→ h75311418: 原本解摔完還是虧,沒猜到退康打一套大的49F 05/20 10:48
→ usoko: 哇靠 這樣以後猜拳機率是不是要變了50F 05/20 10:49
推 kart07575: 怕的是解摔失敗的懲罰,加強解摔成功回饋的方向好像怪怪的51F 05/20 10:49
推 kterry01: welcome to SF53F 05/20 10:49
→ usoko: 解摔失敗就是你沒擋 也沒什麼方式補償啊54F 05/20 10:50
→ bosskiss00: 我本來希望解摔被退康可以改成補正80%起算
看來沒這麼容易XD56F 05/20 10:51
推 egg781: 如果解摔能秒回復動力槽乾掉的狀態呢?
這樣是不是大家就不敢輕易摔?58F 05/20 10:52
推 shinelusnake: 後後可以反摔進角落或是輕拳取消綠衝帶連段出角落啊,真的比單純解摔然後還是在角落好60F 05/20 10:52
推 lazioliz: 蛤?那這樣延遲摔不就賺一格63F 05/20 10:54
→ bosskiss00: 總之 這算防守面優化 方向是正確的 現在進攻太強65F 05/20 10:55
推 rabbit61677: 解摔成功有回饋影響戰局->有風險進攻方考慮少配摔
大概是這種想法吧,簡單來說老卡也覺得柔道太多了
少配摔那防守方解摔猜的也會變少,都會影響戰術67F 05/20 10:59
→ CjackC: 角落連摔應該還是強勢72F 05/20 11:11
推 zxc88585: 拉希德哪會不太妙,角落猴王根本看不懂他想出哪招73F 05/20 11:12
推 Oswyn: 連續摔擇應該要有些負面懲罰 如隨連續摔的次數加幀74F 05/20 11:12
推 aonaito: 有些角色後後很慢,垂直跳也很慢75F 05/20 11:14
→ Oswyn: 被解摔沒康太舒服 至少也要來點如失去先手的負面影響77F 05/20 11:15
→ louis0724: 連續摔我是覺得沒啥好改的 敢摔也是一種勇氣
至少搭上這個改動 大家應該更敢賭解摔 連續摔的優勢也會降低一點78F 05/20 11:16
推 egg781: 角落摔連我都敢,會後後的人不多,大不了被解摔而已
要顧忌的只有SA1~CA和有OD昇的角色82F 05/20 11:25
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