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C_Chat
作者
RQMW
(天氣晴)
標題
[閒聊] 現在聊遊戲都會提到坐不坐牢嗎
時間
Mon May 12 23:03:45 2025
最近看一些遊戲心得常常看到這個詞出現
以前還沒有
還是我看太少了?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.133.203 (臺灣)
※ 作者:
RQMW
2025-05-12 23:03:45
※ 文章代碼(AID): #1e8WtJdM (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747062227.A.9D6.html
推
Ahhhhaaaa
: 每天肝副本就跟流水線工作一樣
1F 05/12 23:06
推
verdandy
: 不是動畫授權嗎?
2F 05/12 23:07
→
aq981334
: 就跟監獄工廠流水線一樣,工廠與牢房兩地跑日復一日永
無止境。
3F 05/12 23:07
→
infoman
: 新時代的詞 不好玩的各種變異體
5F 05/12 23:07
推
homeboy528
: 以前聊不就會說了嗎,只是以前是說農不農?
6F 05/12 23:07
推
saps890039
: 農怪刷寶遊戲核心玩法摸透之後就是坐牢
以前網路遊戲選擇少沒相對坐牢/作業感
7F 05/12 23:07
推
ataky
: 以前講農不農
9F 05/12 23:08
推
MelShina
: 集合吧 Cy獄友會
10F 05/12 23:08
推
duece0927
: 不就農改成坐牢
11F 05/12 23:08
推
syldsk
: 因為農一農會有收穫,坐牢就是懲罰
12F 05/12 23:10
推
aa091811004
: 好像是對岸傳過來的說法,不過確實貼切
13F 05/12 23:10
推
jeff666
: 農跟坐牢感覺還是有差 農會有收穫
14F 05/12 23:10
推
MelShina
: 不是農不農的問題 是過程很痛苦
15F 05/12 23:10
推
a2156700
: 踩縫紉機喔
16F 05/12 23:11
→
aoka
: 不用去查也知道是負面的意思
17F 05/12 23:11
→
scott032
: 就作業感
18F 05/12 23:11
→
cactus44
: 農到厭世時=坐牢
19F 05/12 23:11
推
homeboy528
: 其實也很難定義農到什麼程度算坐牢就是了
畢竟每個人的耐心不一樣,有人同一個地圖打三四場回合
制戰鬥練等就覺得煩了,有人可以玩到十里坡劍神...
20F 05/12 23:12
推
MelShina
: 比如看母雞卡跟農一點關係都沒有
但確實坐牢
23F 05/12 23:13
推
StSoSnE
: 坐牢跟農不一樣吧
25F 05/12 23:13
→
syldsk
: 刷首抽一定要你跑新手教學就不會有人說是在農啊
26F 05/12 23:13
推
zizc06719
: 農到痛苦就是坐牢不是嗎
27F 05/12 23:14
推
metam
: 重複機械式的動作無變化,當然跟坐牢沒兩樣
28F 05/12 23:14
推
Tkuers
: 主要是很符合定義啊 就真的是坐牢無誤
29F 05/12 23:14
推
wedman
: 我的感覺坐牢就會出啥東西都算好了沒驚喜
30F 05/12 23:15
推
piliamdamd
: 農哪算坐牢 有收獲的 坐牢是那種魂3打幾十小時還在卡
古達的
31F 05/12 23:15
推
f1731025
: 去玩咕嚕 真的在坐牢
33F 05/12 23:17
推
grtfor
: 所以楓之谷算嗎
34F 05/12 23:17
推
MelShina
: 水刀等死=坐牢、珠淚內戰=坐牢
35F 05/12 23:18
推
gy24cfj5
: G開頭的
36F 05/12 23:18
推
andy0481
: 就你打開遊戲是為了什麼 體會不到你想要的東西時
那感覺不就像坐牢一樣 枯燥又煩悶 除非放自己出獄(棄坑
37F 05/12 23:18
推
egg781
: 流行詞本來就會突然出現,有共鳴就會流行起來
我不懂為何需要糾結這種事情就是了
39F 05/12 23:19
推
abkobe
: 對我而言都是花大量時間做同樣的事
41F 05/12 23:21
推
MelShina
: 以前不是會說農 是會說 MD 爛遊戲 然後繼續玩
42F 05/12 23:21
推
OEC100
: 長時間做差不多的事情的意思吧
43F 05/12 23:21
推
qazw222
: 沒有遊戲體驗的意思
44F 05/12 23:21
→
h75311418
: 就狂農消耗時間
45F 05/12 23:21
推
Basket0205
: 比較像無能為力吧 像LOL的坐牢局
46F 05/12 23:22
→
OEC100
: 以手遊來說,上班做的案子變化還比遊戲多,結果上班不就
比做日常刷刷刷有意思了
47F 05/12 23:23
推
fire32221
: 類同於農的意思,坐牢有時候還會是重複作業而且沒回報
這種
49F 05/12 23:23
→
OEC100
: 你時間那麼多去加班不就有錢,還能省下你遊戲重複刷刷刷
的時間了
51F 05/12 23:24
推
bobby4755
: 自由跟遊戲 完全矛盾的概念
會有坐牢感只是蹲到不喜歡的牢裡罷了
53F 05/12 23:25
→
OEC100
: 手遊一單加班一兩天就有,不是比你刷一個月划算多了
55F 05/12 23:26
→
a12073311
: 農跟坐牢相反吧 農是花時間會有收穫
56F 05/12 23:27
→
OEC100
: 講是這樣講,還好我都玩steam,膩了就換一個玩
57F 05/12 23:27
→
a12073311
: 坐牢就是花時間還不一定有收穫
58F 05/12 23:27
推
Louis430
: 刺客看似很自由的(?)後面作品玩起來就有坐牢感
59F 05/12 23:28
→
OEC100
: 還有遊戲機制問題吧,我打法環就沒人教什麼T0才能玩
60F 05/12 23:31
推
langeo
: 坐牢應該是只農不農吧
61F 05/12 23:32
推
dos01
: 都是相對的 古早是農起來能贏別人 就能耍屌裝逼
62F 05/12 23:32
→
UsadaPenkora
: 農是花很多時間 坐牢有時是每天每日等長草的意思
63F 05/12 23:32
→
dos01
: 現在是大家一起農 就一起坐牢
64F 05/12 23:33
→
langeo
: 長草也是農阿
感覺馬娘那種要骰出一個好幾個六才能養成畢業更適用坐牢這
詞彙
65F 05/12 23:33
→
gxu66
: 農的過程是可以很開心的 坐牢沒有
68F 05/12 23:35
推
tetsu327
: 不就手遊玩太多 速食化沒耐性
69F 05/12 23:35
→
arcanite
: 爬天梯 打完糞活動都是坐牢
70F 05/12 23:36
→
OEC100
: 手遊才是最有耐性的人吧,一樣的事情做好幾年
71F 05/12 23:37
→
BOARAY
: 講好聽就農 講難聽就坐牢
72F 05/12 23:38
推
Beramode
: 每天打每日要想又賺了幾美金
73F 05/12 23:38
→
BOARAY
: 當一個東西農一年那刻我就會說這遊戲坐牢
74F 05/12 23:38
推
Y1999
: 就是花時間+無意義+不能逃跑的意思
農至少一分耕耘一分收獲,坐牢可能打個半天收益=0
75F 05/12 23:38
推
vios10009
: 打古戰場也是坐牢啊,還不是一堆人打
77F 05/12 23:42
→
OEC100
: 農每日不就為了抽卡,抽歪了就0收益了
78F 05/12 23:43
→
Julian9x9x9
…
推
Julian9x9x9
: 心理素質沒這麼脆弱的吧
79F 05/12 23:46
推
Sinreigensou
: 不過老遊戲更坐牢都沒人抗議
80F 05/12 23:47
推
desti23
: 不好玩的換句話說 當你覺得作品不好看時可以改說拉胯 毀
三觀 陰陽怪氣 一樣的意思
81F 05/12 23:49
→
syldsk
: 那個時代又沒其他東西玩加技術限制
83F 05/12 23:50
→
arcanite
: 沒錯 農可能還有線性收益 坐牢大半天可能原地抽插
84F 05/12 23:53
推
shadowdio
: 服刑能改成代農嗎
85F 05/12 23:55
推
atbhao05
: 會比較偏向 某個過程很無聊 但不經過這些過程又沒辦法
享受後期的成果
86F 05/12 23:55
推
coffee112
: 蛤?? 坐牢??
88F 05/12 23:56
推
Yachaos
: 現代新詞,跟以往批評遊戲缺點又有點微妙的不同,我認為
還涵蓋了玩家耐受度降低在內
89F 05/12 23:57
→
Shichimiya
: 單機感覺坐牢了就關掉下次再玩啊
91F 05/12 23:57
推
slowsoul1998
: 需要常掛機的都是糞game 早該被時代淘汰的東西 所
以我改玩絕區零之類手遊 每日拿石頭只要一分鐘 花
體力五分鐘
92F 05/12 23:57
→
Shichimiya
: 網遊一天沒農到進度就輸人一截
95F 05/12 23:58
→
OEC100
: 所以現在獨立遊戲越來越好玩,不貴又是比玩法為主
96F 05/12 23:59
推
a22122212
: 只知道lol有在用
97F 05/13 00:02
推
andy0481
: 不只農啦 我看很多用法 反正只要過程不爽很悶 就是坐牢
玩遊戲王骰輸看對方60演牌浪費時間演5分鐘=坐牢
98F 05/13 00:03
推
NicoNeco
: 聊遊戲不會 手遊才會 想必閣下是純血手遊玩家
100F 05/13 00:04
→
andy0481
: 劇情超無聊又不能跳過=坐牢 跳跳樂沒過看不到後續=坐牢
101F 05/13 00:04
→
syldsk
: 以前dota遊戲還不平衡的時候,總有些超級後期角可以農出
來拯救世界,但現在怕比賽難看,被這樣拖最後通常是輸就
是坐牢感加強
102F 05/13 00:06
推
akito7039
: 磨豆子
105F 05/13 00:14
推
gox1117
: 打LOL都能坐牢了==
106F 05/13 00:17
推
Arhib
: 農的不開心啊 以前還能農出優越感
107F 05/13 00:20
推
sillymon
: 為啥坐牢還要繼續玩? 人生沒別的事情好做?
108F 05/13 00:21
推
Isopod
: 農聽起來是辛苦但有收穫,坐牢你自己體驗
109F 05/13 00:29
推
JALAL
: 以前不是說作業感很重或是下班後繼續打卡上班嗎?
110F 05/13 00:32
推
SulaA
: 痛苦、逆境、心靈上的折磨
111F 05/13 00:34
推
hduek153
: 坐牢是負面的 農是中性的
作業感比較像是另一個維度的詞
112F 05/13 00:45
推
shawncarter
: 坐牢跟農不一樣 農是你只要狂玩不停玩就可以 坐牢是
手遊出現之後因應手遊需要每天慢慢等資源湊齊才能升
級的特性
114F 05/13 00:52
推
yam90002
: 坐牢這兩三年前就有這詞了,多看實況就知了
117F 05/13 00:53
→
SGBA
: 坐牢是別的意思吧 像打團遊戲遇到智障隊友又不能跳game
農跟坐牢無關 農隨時可以停止
118F 05/13 00:55
推
mumiko5566
: 農可以很好玩 但是坐牢一定很無聊
120F 05/13 01:06
推
Syu
: LOL這種還好了啦 MMOLG你不小心搞不好坐得比手遊久
現在覺得斷捨離很重要....該斷該閃的早點決定 生命有限
121F 05/13 01:22
推
Matsumatsu
: 過垃圾劇情跑垃圾圖解垃圾主線也能說是坐牢,但離農
這個詞差了遠
123F 05/13 01:50
推
monsterxd777
: 就過程痛苦枯燥乏味
125F 05/13 01:56
推
lulocke
: 對我來講農是有收穫 跟花的時間成正比 坐牢是素材關每天
限制你打幾次 打完就等明天 想多打也不行
126F 05/13 04:23
推
Opentortoise
: 第一次聽到坐牢
128F 05/13 06:18
→
Faertesi
: 很坐牢 很抽象 很躁
129F 05/13 07:02
推
s8900117
: 一直打不到寶 很悶
130F 05/13 07:29
推
holmes006
: 新手玩玩看快打,看看坐不坐牢
131F 05/13 07:59
推
Oenothera
: 我這邊為了推坑不講農不講坐牢講這是澆花遊戲 笑死
132F 05/13 08:06
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gm3252
: 新楓之谷好幾年前就聽過坐牢這個詞了
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我上禮拜日開始玩 平日下班到家就練功5小時持續到禮拜六 禮拜六加倍練14小時 今天也差不多練6小時了 然後我才44等= =
33F 25推 1噓
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