看板 C_Chat作者 a27358942 (djjejeh)標題 [閒聊] 鐵道3.2感想-只剩營收的一款遊戲時間 Sat Apr 12 20:25:45 2025
先附上我的2+1黃泉和流螢,先上個Buff證明我不是雲玩家還有課金
https://i.imgur.com/KNfchva.png
https://i.imgur.com/3tRpuGb.png
只跑主線大概花了3小時,直接逐一列出這次3.2主線的缺點好了
1.劇情無聊且乏味
在翁法羅斯3.0開頭就說有12個泰坦,那按照慣例就是一個版本逐火1、2個這樣
然後每逐一個就要開始講解每個城邦的過去、史詩故事、過去的英雄傳說
鐵道編劇非常喜歡在講主線時丟一堆設定導致不少專有名詞和新名詞要去記
官方也知道這問題所以官方怎麼做呢?
每次跑新主線都問你要不要觀看前情提要
整個傻眼= =...
然後不知道為什麼鐵道編劇很喜歡塞主角群辯論的過程,這在匹諾也有出現
辯論過程就是白厄打個感情牌。搞到好像我是來上課不是來玩遊戲的
把泰坦的數量減少、不要總是丟一堆設定,把逐火的過程寫得簡單熱血
搭配3D建模的優勢不是更好嗎?
2.建模偷懶、站樁對話、一直用重複一張CG圖
從匹諾康尼之後一堆站樁、臉部表情也沒有明顯變化更慘的是要點下一句還要等動作做完
然後鐵道講話時的動作不是雙手抱胸就是把手放在胸前,超級沒意義
https://imgur.com/9tgIm1m
臉部表情大多還沒變化,生氣時就是眉毛動一下
還有關於CG圖,我是沒想到同一張圖可以在主線裡看重複3次
https://i.imgur.com/TJ9xcF5.jpeg
https://i.imgur.com/9UuZ9W7.jpeg
可能有人會說那刻夏不是女角所以省成本
https://i.imgur.com/MN2ZE8N.jpeg
https://imgur.com/y8Omhvq
遐蝶也是一樣會重複套用
https://imgur.com/sgVBE0Q
外加一個NPC建模的慘況,我看到還以為是我畫質被調低
營收明明很高啊怎麼連這些錢都不願意花
3.說話方式
鐵道老毛病了,喜歡用奇怪的比喻加上不知道哪邊學的文言文
https://imgur.com/F35jYpM
參考古希臘然後講話方式卻像網文武俠小說
詭異的是這說話方式侷限幾位角色而已,一些角色卻很正常
整體來說3.0到3.2唯一能誇的只有3.1萬敵和盜火行者對打那段過場動畫
我自已覺得重點不是在解謎又臭又長,因為鐵道解謎也只是過去點個兩下這樣
是
劇情無聊到不值得花時間解謎去看它
目前還在玩真的只是在等FATE,高難關卡難度膨脹(包含模擬宇宙)、主線無聊
拉我入坑的朋友也退坑了,這翁法羅斯真的只讓人想退坑
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.82.33 (臺灣)
※ 作者: a27358942 2025-04-12 20:25:45
※ 文章代碼(AID): #1d-blDch (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744460749.A.9AB.html
推 gsock: 整個翁法讓我感覺有在講人話的只有這次登場的貓貓2F 04/12 20:27
推 weiyilan: 前幾天有看到說米的NPC塑造不錯,問題是怎麼都路人臉3F 04/12 20:28
推 Valter: 不過那刻夏的塑造是真的很棒4F 04/12 20:28
玩鐵道的步驟:1.打開Game-i 2.看營收最新排行榜
※ 編輯: a27358942 (114.44.82.33 臺灣), 04/12/2025 20:33:00
推 a43164910: 辯論會那邊觀眾衣服全部都一格一格的 重點是鏡頭還很愛特寫 他們連怎麼樣藏拙都不知道嗎==11F 04/12 20:30
推 k20318628: 是說中文那麼文言,排除不懂的狀況切其他語言會比較好懂嗎14F 04/12 20:31
奇怪的是講話像網文武俠小說那樣就阿格特別嚴重,但主角、白厄卻是像現代人一樣正常講話
導致看得時候真的很突兀,難道劇情監修都看不出來嗎?
推 fish7333: 確實 只能嗆你流水多少的遊戲18F 04/12 20:32
→ a43164910: 那刻夏劇情正感人的時候看星星CG跑出來第三次害我笑場19F 04/12 20:32
真的,官方擺明告訴大家:你們貢獻的錢都給大偉哥買豪宅和跑車了
#貢獻清零
※ 編輯: a27358942 (114.44.82.33 臺灣), 04/12/2025 20:38:33
推 morichi: 帆船去鐵道之後 崩三文本變好讀了 麻煩鐵友不要放他出來25F 04/12 20:37
推 Alter: 然後講實話會有人跑出來質疑你,我覺得劇情寫的很好阿26F 04/12 20:38
→ qqsheepu: 不懂就問 帆船是誰 跟燒雞有關係嗎
我現在也只想等著看風堇線而已了 這次主線有些看到睡著28F 04/12 20:38
→ qqsheepu: 難怪怎麼覺得跟2.0開頭差這麼多...至少2.0開頭還不錯31F 04/12 20:41
推 Valter: 希望他別搞到連要賣的角色都這種近距離特寫變模糊的情況32F 04/12 20:41
若真的這樣還能營收登頂那我還真服了
已修正
推 as981134: 說到代名詞我忘記哪款遊戲了,特別的代名詞除了有用顏色框起來,玩家點下去也會有解釋這個名詞是說什麼東西,米家愛搞特殊名詞不如也做一下好了34F 04/12 20:43
要增加成本,我覺得不會
※ 編輯: a27358942 (114.44.82.33 臺灣), 04/12/2025 20:46:06
推 Valter: 其實他自己也有 模擬宇宙的各類BUFF名詞點進去都會解釋如何產生以及會造成什麼效果37F 04/12 20:44
推 andy0481: 很多遊戲都有 但鐵道問題是特殊名詞沒啥意義 完全是為了堆砌辭藻用的39F 04/12 20:44
→ weiyilan: 他是在說劇情中出現的東西,要看只能去圖鑑找41F 04/12 20:45
推 birto0914: 很神奇就算這樣 只要官方擺明想賣哪個腳色用力推下去營收還是能登頂42F 04/12 20:47
推 shuanpaopao: 流水串的學長似乎都想用流水高來證明遊戲品質很好,但說實話這兩者也不一定是正相關。也可能單純是廣告打夠大,吸引大量那種遊戲只玩兩下,但有錢沒地方花的大佬來殺豬而已。尤其是最近還加了無上限洗詞條對吧?44F 04/12 20:48
→ andy0481: 體量問題 米家基本盤在原神拉很大 但拉表的營收跟官方財報才是真正的重點49F 04/12 20:49
→ weiyilan: 原是真的拉一堆人跑去三件套全家桶的51F 04/12 20:50
推 BBMG333: 只要還有營收跟一堆人抽抽,劇情水水的就沒差阿52F 04/12 20:52
推 waterwolf: 別再課金 友商跟小妹營收不高不低 有skip還不斷產出神53F 04/12 20:53
→ macocu: 這次是周年...流水登頂沒到多誇張,更別說開洗詞條的54F 04/12 20:53
推 willytp97121: 就問你花錢抽遐蝶了沒?錢花下去了菜送上來好不好吃那就是你顧客的胃口問題了57F 04/12 20:54
推 Valter: 主要是原神為米哈遊打造了品牌效應 後出的遊戲都很受關注59F 04/12 20:54
推 inshadow: 說話方式算是中國遊戲的老毛病吧 鳴潮剛出來也被臭過60F 04/12 20:54
最近玩鳴潮確實今州篇很明顯,但其他篇我讀得很舒服
※ 編輯: a27358942 (114.44.82.33 臺灣), 04/12/2025 20:56:40
推 andy0481: (X)老毛病 (O)有些編劇的毛病 中國遊戲白話的也滿多的61F 04/12 20:57
推 a43164910: 鳴潮至少被臭完馬上就改 鐵道這都第三個大版本了==62F 04/12 20:57
推 shuanpaopao: 如果我是站在廠商的角度,流水登頂當然爽,代表商業模式大成功。
但如果是玩家的角度,人家狠狠割你一波再用敷衍的產品甩你臉上,實在不知道有啥好與有榮焉的。
「即使是倫敦東區最貧窮的愛國者,一想到英國的財富和工業,便會不由自主地挺起胸膛...」是這個意思嗎?63F 04/12 20:58
推 inbowla: 最近剛入坑鳴 建模或是劇情真的都比較好69F 04/12 20:59
推 as981134: 覺得鐵道謎語問題特別嚴重還有個點大概是因為世界觀,每換一個星球人文地理不一樣很多東西就會換,翁法還有個沒跟世界往來的設定,但大部分遊戲都在同一星球上沒有什麼換一個國家什麼都要改的問題
鐵道被噴也是改了啊,30.解密被噴,後面都簡化了70F 04/12 20:59
可是就算不同星球也可以寫得簡單熱血像貝洛柏格那樣
是鐵道編劇都想要把每個星球塑造得很宏大然後在劇中瘋狂加入他想要表達的思想
推 hoshitani: 不喜歡的應該都少數 看營收就知道多數玩家是喜歡這遊戲也願意花大錢的75F 04/12 21:02
推 lovez04wj06: 你有沒有想過如果解謎沒改的3.2,搭配上現在的劇情,那是怎麼樣的一個豪華體驗= =
我是想都不敢想
解謎改了至少還保下限,至少還跑得完77F 04/12 21:03
我是沒想到過了3個版本,編劇還是只能交出枯燥乏味的劇本= =...
→ X18999: 不覺得流水有多好,相比去年可以說是腰斬了81F 04/12 21:07
※ 編輯: a27358942 (114.44.82.33 臺灣), 04/12/2025 21:12:17
推 andy0481: 星球問題根本不是理由 FGO有每個不同章都不同專有名詞嗎83F 04/12 21:08
→ andy0481: 一堆遊戲都是不同時代/地區/世界 專有名詞堆成這樣的真的不多 單純就是編劇愛堆詞藻而已85F 04/12 21:09
推 Valter: FGO還是有的 只是人家是依附在現實歷史/神話再做些修改
所以玩家對那些專有名詞比較不會有陌生感87F 04/12 21:10
推 champegg0618: 遊戲內演出是完全不改的,表情動作都不給,這次主線日配遐蝶有哭腔但表情是連一滴眼淚都不做的89F 04/12 21:11
推 hoshitani: 凱妮斯也算這版本主要NPC之一 結果建模這樣91F 04/12 21:11
→ champegg0618: 一款應該要以劇情為主的遊戲,劇情演出都做不好,這遊戲也確實只剩營收可以吹了92F 04/12 21:11
→ hoshitani: 翁星看起來就是編劇想展現他有多中二 一堆自創專有名詞各種二之名 潮到不行這樣= =94F 04/12 21:12
※ 編輯: a27358942 (114.44.82.33 臺灣), 04/12/2025 21:14:20
→ xu04ru4gj4: 阿格萊雅特多攏詞贅字,怕被民眾看出她人性智商快沒了96F 04/12 21:13
→ arceus: 這不是肯定的嗎..其他手遊連建模都沒有 大都投影片跑劇情97F 04/12 21:15
→ Fatesoul: 3小時怎麼跑的 全程加速跳過嗎 太快了吧98F 04/12 21:15
→ arceus: 再給個二頭身小人 都快跟dei一樣變房間裡的大象了99F 04/12 21:15
推 shinobunodok: 現在的遊戲表現根本讓人不覺得這是符合營收的表現他那個其實不是文言文 比較接近堆詞藻的廢話196F 04/12 22:51
推 jasonlh: 營收越高 遊戲越無聊 神奇
為了記憶主 還是只能壓著頭吃完這坨 謝謝米哈遊198F 04/12 22:58
※ 編輯: a27358942 (114.44.82.33 臺灣), 04/12/2025 23:01:00
推 saiboos: npc糊到以為電腦出問題200F 04/12 23:06
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推 shinobunodok: 現在的遊戲表現根本讓人不覺得這是符合營收的表現他那個其實不是文言文 比較接近堆詞藻的廢話196F 04/12 22:51 推 jasonlh: 營收越高 遊戲越無聊 神奇
為了記憶主 還是只能壓著頭吃完這坨 謝謝米哈遊198F 04/12 22:58 推 saiboos: npc糊到以為電腦出問題200F 04/12 23:06 --