看板 C_Chat作者 killerj466v2 (肥肥)標題 [討論] MH荒野,盾斧評價兩極?時間 Mon Nov 4 08:16:12 2024
這次荒野各武器幾家歡樂幾家愁
片手,長槍等本來人氣就比較低的就算了,等哪代刪掉
這次武器討論最激烈的應該是盾斧
好的一面是他DPS夠高,你不搞落石來看
他的輸出的確還算是前段班
然後偏電鋸跟普通高解輸出讓超解打不好的解套了
但最大問題也就在這
為了電鋸,任何超解相關的幾乎都被砍了
也許你可能會想啊大劍真蓄也有被砍
大招被砍不是什麼稀奇的事
但大劍整套動作邏輯沒有被砍,盾斧這樣看下來是被改爆
然後上紅最快的是打傷口
但是傷口在多人下極度沒有體驗
弓箭或是很快速打集中攻擊的都會先搶頭湯
盾斧只能用比較慢的速率集紅
等到集紅了,拍謝這代魔物不戀戰,飛~
題外話,每次盾斧都像新武器一樣,真的是每代都大改
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※ 作者: killerj466v2 2024-11-04 08:16:12
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[討論] MH荒野,盾斧評價兩極?
11-04 08:16 killerj466v2.
11-04 10:52 CCapocalypse.
推 naideath: 這代盾斧拿了一下手法循環不起來後 暫時拿大劍QQ1F 11/04 08:21
推 s175: 就那個斧強化很尷尬2F 11/04 08:22
推 rock5421: 搶就不開啊 又不是不開就不能鋸4F 11/04 08:23
推 tiaushiwan: 老手法 除了想推的動作其他都砍成殘廢逼你用 就看你能不能為了傷害吞下去 再來野團參差不齊 還不如單刷5F 11/04 08:23
→ rock5421: 魔物飛走這種可能設定問題的就不討論了,不然纏蛙都不太會跑,就煌雷特愛逛街7F 11/04 08:23
→ robo3456: 4的盾斧跟4g也是不同東西 看他會不會又老套路…9F 11/04 08:25
→ ShaNe1993: 就除了4G以後都不算頂天 一直改錯方向10F 11/04 08:25
→ ms0344303: 盾牌變成裝飾 傷害循環變成新武器 很難說設計成功11F 11/04 08:25
→ afjpwoejfgpe: 可以直接call npc來幫打就好,甚至可以調設定讓npc變傷口製造機12F 11/04 08:25
推 s175: 我還是拿迷你版盾斧 片手直接把傷口都戳完 都不要搶阿 都我的14F 11/04 08:25
→ AndyMAX: 開完盾裝完瓶怪也跑了16F 11/04 08:26
→ rock5421: 野團不就看誰喜歡搶資源就給他打啊,用弓箭也不會沒事就搶傷口,傷口=軟肉,先放著打一下才是效率最大化
而且如果要大家體驗好,那些沒特殊資源需求的就不要跟人家搶傷口了17F 11/04 08:29
→ npc776: 學會打嘲諷彈吧...21F 11/04 08:30
→ bmaple730: 就這代能看出想改善W盾斧的斧模式變成超解模式的問題,所以對超解斧動比較大刀,能重視斧模式算值得期待變化啦22F 11/04 08:31
推 QBoyo: 既然是主推系統那一定會有跟翔蟲能手類似的技能 到時候有什麼影響還不好說25F 11/04 08:31
推 trtrtradam: 感覺對有些人而言只有超解才算解 一二高追都不算解
設計浪費也沒關係
配裝出來前也不好直接下定論xx流派已死27F 11/04 08:31
→ s175: 拿這把不就要帥嗎30F 11/04 08:32
→ QBoyo: X被削過後就沒怎麼依賴超解的打法 倒是沒什麼差別31F 11/04 08:32
推 bmaple730: 說不定正式版武器可以客製斧強化特化或屬性解放特化33F 11/04 08:34
噓 Sabaurila: 看標題就知道是世界超解仔哭超解不能玩34F 11/04 08:34
推 bmaple730: 因為大部分入手盾斧的都是W靠著吸血整天解他媽,才會崛起抱怨現在又抱怨35F 11/04 08:35
→ smik: OB討論什麼武器強度,那輕重弩彈種不夠不是更差?等正式版後能配裝才知道上限37F 11/04 08:36
推 s175: 電鋸沒飛天 只剩下這樣39F 11/04 08:36
推 tiaushiwan: 野團根本不可控 我也不相信大多數人真的能把傷口讓給某些武器XD 弓:我不打紅點?少的傷害你們這些廢物近戰補的回來嗎(?41F 11/04 08:38
推 QBoyo: 理想狀況 某些武器打傷口某些武器開傷口
現實狀況 弓:我全都要45F 11/04 08:40
推 s175: 就很哭啊w 盾斧48F 11/04 08:41
噓 Sabaurila: 我自己玩下來只覺得多幾個開斧強化的方式就可以玩了
還有
還有更爛的武器等著救 輪不到充能斧
現在就是上盾開斧完魔物要換區了49F 11/04 08:41
推 rick0917: 充能斧最強的4G也不會整天超解啊 主輸出是高解53F 11/04 08:42
推 Cishang: 充能斧就是要充能後解,從一開始想要增加平A就是錯誤的,要54F 11/04 08:42
推 trtrtradam: 這代高解追解還真的比超解帥啊,超解你自己打看看會發現特效常常被怪物模型遮住,高追不會有這問題,尤其追解瓶爆特效很浮誇很爽55F 11/04 08:42
推 Echobee: 好了啦 其他武器廢招一堆哪輪的到你58F 11/04 08:42
→ Cishang: 平A在那邊鋸我去玩大劍跟斬斧不就好了,我玩充能斧就是玩解的59F 11/04 08:43
推 tiaushiwan: 多人的時候不能穩定開斧強化真的蠻白癡的 他們可能也不想讓玩家忘了小爆桶61F 11/04 08:45
→ robo3456: 4g不隨便超解是因為紅盾會消失啊65F 11/04 08:48
推 s175: 我也想鋸啊 但你好歹讓我開斧67F 11/04 08:48
推 Muilie: 以後公開連線遇到弓一定踢掉,搶傷口小偷68F 11/04 08:48
推 Cishang: 我想要的是解的爆炸,高解爆炸特效做出來斧強化爆炸特效做出來就是要爆炸69F 11/04 08:49
→ robo3456: 目前還是比較喜歡sb的 想解就解想鋸就鋸72F 11/04 08:52
推 Whitelotus: 斧強化真的要新增一個比較主動的開斧動作 不然多人很坐牢73F 11/04 08:53
推 rock5421: 反正弓箭傷口全清就給他打啊 我很佛系的76F 11/04 08:53
推 kullan: 三太子要你們不要整天超解了77F 11/04 08:54
推 akles111: 超解就算了,很多傷害提升來自斧強化,偏偏只能集中攻擊,騎乘,J防三種方式,然後多人很麻煩ww78F 11/04 08:54
推 s175: 現在開斧很不行80F 11/04 08:54
→ akles111: 先準備定性文,讓我開斧innnnn82F 11/04 08:55
推 QAQKUKU5566: 我也覺得製作組要推斧 起碼給主動開斧 像冰原直接開 或者破曉充能後開
開斧卡精準防禦跟集中模式真的很哭 = =83F 11/04 08:55
推 QBoyo: 可能覺得給你200秒再插個強化持續覆蓋就夠了 還是要看看新技能86F 11/04 08:59
推 Fritter: 超解不會掉紅盾本來就過太爽,4G盾斧巔峰強度+爽歸爽,好歹這點平衡有把握住。90F 11/04 09:03
推 gaaaaper: 所以我多人改拿大劍 不用在那邊搶傷口93F 11/04 09:08
推 lanjack: 大錘黨表示傷口你們自己搶,老子就是打頭,槌他媽的96F 11/04 09:09
推 entaroadun: 這遊戲和暗黑越來越像,遊戲設計師教育你要怎麼正確地玩充能斧98F 11/04 09:09
→ killerj466v2: 一下爆爽一下爆爛,平衡比近遠戰還難做的武器
可以用鋼彈光劍無價,雖然打點超爛100F 11/04 09:09
推 sky12island: 超解前要高解前搖長到靠北 多人你要開斧傷口搶不到怪也不打你這武器要不要直接刪掉算了103F 11/04 09:11
推 QBoyo: 還我翔蟲 我要飛天106F 11/04 09:12
推 s175: 我現在就搶不到開斧,我上馬直接換片手全部戳掉大家一起不要玩107F 11/04 09:14
→ robo3456: 就去旁邊開小爆筒w
我是選擇改拿比較長的盾斧 銃槍109F 11/04 09:15
推 s175: 片手才能在近戰面前戳阿112F 11/04 09:18
推 entaroadun: 整個重製算了,每代都大改表示卡婊根本不知道怎麼設計才能收拾這個爛攤子116F 11/04 09:22
推 highwayshih: 長槍人氣低有啥疑問嗎?使用率都墊底啊 還不如片手勒121F 11/04 09:28
推 yangtsur: 就是這種討論才對味.每次都有獵人出來哭自己武器爛123F 11/04 09:31
推 xsc: 長槍銃槍就後期很難用 一堆擋不了又要快速躲避的招124F 11/04 09:32
→ xsc: 新手又覺得慢成那樣是要怎麼用126F 11/04 09:33
→ Slas: 長槍真的要花時間練過才會知道特色在哪
我自己從MHG開始玩到現在都是主練長槍
荒野DEMO我是玩的挺舒適的啦 捨棄前作的肌肉記憶就好127F 11/04 09:34
推 jack710619: 我也覺得要有主動開鋸的動作
現在開鋸太被動,多人怪不打你還蹭不到130F 11/04 09:36
推 xsc: 以打纏蛙來講 我長槍是打最快的xd132F 11/04 09:37
→ ms0344303: 弓箭就是世界後整個打掉重練的代表133F 11/04 09:37
推 lordwings: 我就是想玩超解才來玩魔物獵人啊啊啊啊136F 11/04 09:40
推 pan46: 斬斧出啥事情了= = MH系列是太刀才是屹立不搖的嗎137F 11/04 09:43
推 Yachaos: 開紅斧改回來世界模式就會好很多了139F 11/04 09:45
推 stormNEW: 世界組做的遊戲真的很原始
世界斬斧的痛苦都回來了141F 11/04 09:49
推 GGMouseKing: 卡普空只會強推機制啊,先把你腿打斷,再一點點塞在新機制的還給你,冰原就這樣了143F 11/04 09:49
推 hh123yaya: 開紅最快不是J防嗎 開場龍吼直接上145F 11/04 09:50
推 trtrtradam: 斬斧這代能量管理嚴苛不少,我是覺得比破曉幾乎不用屌能量管理還要好146F 11/04 09:51
→ hh123yaya: 但有主動開紅斧真的比較好 不然以後盾斧要帶小爆了w
然後追解真的好帥.. 比起盾斧我覺得棍才是該改的==149F 11/04 09:51
推 trtrtradam: 盾斧團戰我是打算直接無腦打高追了,愛搶傷口就不要怪我沒輸出152F 11/04 09:53
噓 tetsu327: 廢文仔才該被世界刪除 片手劍這次明明就很強155F 11/04 10:01
推 gininder: 盾斧手感不太好 只好玩太刀了158F 11/04 10:03
推 soniclin: 原本SB的防禦重視變形斬把GP提前還有斧模式的防禦都沒了這兩點比電鋸那種小問題還麻煩161F 11/04 10:07
推 f1731025: 弓一次打掉紅點太浪費了 我都分開打可以控怪動作 除非單人 而且還有白給紅點 我打那個就很好用了163F 11/04 10:08
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