※ 本文為 versitility.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-07-29 16:04:05
看板 WOW
作者 標題 Re: [問題] 沒耐心待在要塞籠子的菜鳥PVP玩家
時間 Tue Jul 28 01:17:26 2015
※ 引述《wa007123456 (大笨羊)》之銘言:
: 其實現在的裝備(PVP/PVE)
: 除了飾品的套裝效果 -15%玩家傷害(必裝)
基本上休閒層面還是可以共用的
: 可以先從隨機戰場開始
我必須說 你說的我完全不認同
這個版本PVE裝備跟PVP差距非常大
藍色的670榮譽裝會變成715的PVP裝等
紫色的700征服裝會變成730的PVP裝等
就算PVE進度團715以上的裝等還會被壓縮回715
你PVE就算全身滿715充其量就是全身榮譽裝一樣
更別提飾品-15%傷害還有徽章
你PVE就算全身滿715充其量就是全身榮譽裝一樣
更別提飾品-15%傷害還有徽章
進艾斯蘭一天就戰場裝滿了
你跑去戰場發現自己血量只有30萬(一般690裝等進去就是30萬血)
對面PVP裝至少血都45萬55萬坦天賦可以到70萬
不只是血量連著屬性都是一樣傷害至少差一倍
這樣去排戰場
不只是血量連著屬性都是一樣傷害至少差一倍
這樣去排戰場
尤其是大部分的人都不知道戰場裡面的規則是甚麼
要打的是甚麼
要防守的是甚麼
看到人就打 打輸死 打贏打下一個 打到死為止
佔到點之後 人一哄而散 只剩下一個補孤拎拎的守塔不敢走
完全不符合WOW當初設立這些戰場的重點 你說要怎麼贏???
完全不符合WOW當初設立這些戰場的重點 你說要怎麼贏???
: 或是競技場練習 都是不錯的選擇
競技場練習還不錯 不過還是建議至少要有半身戰場裝
: 最重要的是不要怕輸
: 因為就算是高手
: 也不可能場場都贏
: 所以輸是很正常的
: 或許一開始只有1/9的勝率
: 但是你可以多多研究你的職業
: 多多研究手法 或是看看文章 影片
: 都會慢慢增強你的實力
: 一切的一切
: 都是有規則可循 道路可走
: 最後希望你可以走出你心中的要塞
: 如你所說 "這是一款好遊戲"
: 那就有玩的價值存在
1/9的勝率 代表你進去讓一起排到的人陪你一起輸
這種進去了等CARRY的想法.....跟打LOL看到鑽石精英就想被CARRY完全是一樣的
=============================以上抱怨結束===================================
以下排版較亂 請見諒 也歡迎幫忙上色 有意見不同的地方也歡迎討論
反應不錯的話我再找時間補充
================================正文========================================
這整篇是希望排進戰場的人至少有些觀念 知道各個戰場在打甚麼
還有在你沒有裝備的時候 優先去艾斯蘭OR競技場練習賽拿裝
一、佔據點戰場-阿拉希/深風峽谷/吉爾尼斯之戰
阿拉希 最基本款
伐木場
總共5點 部落家 鐵匠鋪 聯盟家
金礦
這個戰場最大的重點就是
《進攻》要想辦法偷對面的旗 或掩護隊友偷旗
《防守》打對面在開旗的人 其次是打補
這個戰場保守打法都是佔三點先得分
如果你是優勢方(佔到三點或以上)
就守住三點 各點至少留2-3 其他人在中間看對方陣營去向支援
只要一個點有5個人以上 其實很難偷
如果你是弱勢方(只有兩點或一點)
建議用左右開弓的方式 假設你是部落 有農跟木
大部分的人都在木剛復活 先打一波鐵
之後復活的人都去金 趁對面人比較空的時候去偷
當然 只要對面有些SENSE 偷的時候面對的至少就是2-3人 控制技能就變得非常重要
如果真的偷不成 就盡快殺一兩個在偷
對面的支援如果已經大半都來的 後面的人就不要補這個點 去打下個點
趁他們還在清理的時候打時間差
如果不是戰力差太多 或快輸了不然我都不建議佔第四點I
吉爾尼斯之戰
縮小版的阿拉希 總共三個點
這邊不用在乎是誰家 基本上我指揮都是分兩個去打對方家裡 一個守家 其他都去供水
去供水的一定要有可以開英勇/嗜血的職業
的就是想辦法守住兩點 OR 輪流攻擊搶下兩點 這樣打
深風峽谷
跟阿拉希很像 只是只有三個點 然後多一個金礦 去對方家裡點一下就會開始移動
一旦撐道中間己方會加很多分 對方會扣很多分
玩法跟剛剛差不多
奪旗型戰場-雙子峰&戰歌峽谷
這戰場的打法稍微比較多一些
比較普遍的打法是1坦OR1DD(賊佳 跑速快)搶旗
其他人在中場清對面
清到我方拿旗的出來之後 一路護回家
同時看到對面的拿旗 擊火擊殺
這邊有個盲點 就是不一定要先打補 可以一直輪流控場 讓他失去補的作用就好
重要的是要把對面拿旗的攔住不要讓他進家門
如果對方回家了 我方也回家了 中場分兩隊 一隊回守 一隊去殺對面旗手
這邊一樣可以不用先殺補(能殺的話當然殺掉更好)
旗手會有一直易傷的BUFF 到最後+100%受到傷害 基本上很難補回來
重點是要有人去打
兩邊都在跟時間賽跑這樣
兩個戰場玩法都一樣 只是雙子峰地圖有水 比較多
有特殊功能的職業會有些優勢
三、變形佔點戰場-暴風之眼/碎銀礦坑
暴風之眼=阿拉希+戰歌融合的感覺
這個戰場的機制是總共四個點 中間一個旗子
旗子可以當作bonus來看 這個bonus會依你佔的塔數量有加成
佔點的方式是在同一個區域底下 人多的一方 天平就會移過去
到一個程度就是該方佔領
佔點的方式是在同一個區域底下 人多的一方 天平就會移過去
到一個程度就是該方佔領
所以 優先目標 我覺得也不一定要是補
一般隨機戰場的話 優先目標會放在裝備差的人
尤其是沒有兩件飾品的 把一些血少的人快速秒殺掉 去拿人數優勢
一般來說穩定兩點+搶旗 或者 對面人都在旗 就想辦法搶三點
這種方法比較有勝算
拉火車在這個戰場根本超強
碎銀礦坑=移動式的據點
佔領的方法跟暴風之眼一樣要人數優勢
結算的方法是在各個礦車到達終點的那刻的所有權是哪方的就會得分
沒甚麼人去的礦車可以去一兩個人
其他都是想辦法把礦車守到相信他能安全地到達終點就可以轉手了
(這戰場比較少玩 只知道玩法)
遠祖灘頭-有載具的防守/進攻戰
防守方開場分兩隊同時有補跟DD到對方載具位置等待,戰鬥一開始馬上開始打車
補以幫在打車的DD解控場跟維持血量為要務
DD想辦法用最快速擊破敵方載具,並阻止拿自殺炸彈的人放置炸彈
第一門破了之後想辦法守住東西墓地 南部墓地不用防守 之後就是不停地殺掉車子
如果同一排的門已經有破了的話 那個門也不用守了(ex綠門破了的話 紫門就不用守了)
進攻方開場馬上上載具 一般來說 兩台車同時打同個門集合是比較有效率的打法
兩邊集合打同一個門破了之後快速佔領東西墓地,
南部墓地一般都不佔 離車子太遠
之後有車就回頭開車想辦法破門
另外兩個大型戰場暫時不多介紹
有問題再請大家提出來 我PVEPVP都有玩 不算專精
但最近發現太多人進去都不知道在幹嘛
導致每週任務沒解完
只好發這篇偷渡的抱怨文QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.2.55
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推 : 推整理 新手PVPER快來看這篇1F 07/28 01:25
推 : 推這篇 每次進戰場都要講解 實在有點累2F 07/28 01:39
※ 編輯: icekeyboardy (49.218.2.55), 07/28/2015 03:05:08推 : 推3F 07/28 06:31
推 : 深風要改一下,是從對面牽車回到自家對應位置。拿走車,對4F 07/28 08:26
→ : 方扣200;運回家,我方加200;打掉被拿的車,返還200
推 : 一台車送到就是400分差。基本上對面兩點,我方一點的情況,
→ : 只要拉車沒被牽制還能翻盤,但被拖住就很難贏了,因此不建
→ : 議只顧拉車。但可用拉車來分散對面火力,另找人去打點
推 : 特別是兩方分差很近,分數又到1400左右時,拉車讓對方扣200
→ : 也是很好的手段,即使我方一點也能跳贏。這個場,每一點每5
→ : 秒跳4(也可能是8)的分數。提供參考
→ : 方扣200;運回家,我方加200;打掉被拿的車,返還200
推 : 一台車送到就是400分差。基本上對面兩點,我方一點的情況,
→ : 只要拉車沒被牽制還能翻盤,但被拖住就很難贏了,因此不建
→ : 議只顧拉車。但可用拉車來分散對面火力,另找人去打點
推 : 特別是兩方分差很近,分數又到1400左右時,拉車讓對方扣200
→ : 也是很好的手段,即使我方一點也能跳贏。這個場,每一點每5
→ : 秒跳4(也可能是8)的分數。提供參考
推 : 深風的車真的太慢 效益非常低12F 07/28 12:08
推 : 但是勝敗真的就是在車,通常會陷入兩邊各一點中間都搶不到13F 07/28 15:01
推 : 大推特推 真的進去有時候會看到血30萬出頭的米蟲還不聽14F 07/29 04:45
→ : 指揮的鬧
→ : 血少大家都是這樣過來的 不過好歹知道一下該怎麼打吧
→ : 不知道也不問是要當萬年米蟲喔
→ : 指揮的鬧
→ : 血少大家都是這樣過來的 不過好歹知道一下該怎麼打吧
→ : 不知道也不問是要當萬年米蟲喔
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