※ 本文為 versitility.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-12-13 23:03:32
看板 LoL
作者 標題 Re: [問題] 競時通能量換四勝還一日IP加成好?
時間 Fri Nov 30 00:10:28 2012
小弟之前換過,有做全紀錄。
提供給大家做參考
1. 四勝加成,約可以拿到最少額外IP 160*4=560 平均應該有 IP 650才對。
2. 所以推估花5000能量,至少要額外拿到 1000才免強打平
打RANK 8場 獲得IP: 128+152+152+170+120+212+302+105 (這次拿到首勝)
一共獲得 1341 IP 額外獲得 IP = 610 (PS.勝場最低是152)
(記得是 5勝3負)
打自訂or電腦 6場
獲得IP: 60+62+53+68+85+92
一共獲得 420 IP 額外獲得 IP = 210
打NG 4場 獲得IP: 185+134+152+230
一共獲得 701 IP 額外獲得 IP = 350
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總共18場 歷時時間 早上11點打到凌晨1點 約14小時 (吃飯自扣兩小時)
拿到 2462 IP 額外獲得 IP = 1170
------------------------------------------------------------------------
結論: 可以直接看這裡
1170 * 3/5 = 702 稍微比四勝權力(650 IP)點還划算一點
超級累,拜託不要,老爺。
一天打12小時
四勝還可以分四天打......... 拿一日加成,好像在拼老命
※ 引述《r123z999 (曉奧因休帝)》之銘言:
: 無聊來認真研究這個問題 都是參考LOLWIKI上的資料
: 首先 四勝加成道具 需耗費3000能量
: 根據不同的模式下進行的勝利可得到"額外"的IP有
: 下列數字IP 為額外所獲得 並不包含原本 進行遊戲便會獲得的IP
: 召喚峽谷 RANK:166*4=664 NG:143~5*4=572~80 自訂:95*4=380
: 簡單AI:74*4=296 中等AI:107~32*4=428~528
: 扭曲森林 NG:143*4=572
: 水晶之痕 NG:78~85*4=312~40 AI:60*4=240
: 上述IP為加成道具所提供之額外IP 並不包含原本已取得之部分
: 有些資料可能是舊資料 一切參考LOLWIKI
: 從最高收益來看 是打5V5 RANK的664IP
: 多數人可能會選擇的方式也有 NG:572~80IP 中階AI:428~528IP
: 再來是 一日加倍 需耗費5000能量
: 加倍的方法並不像勝場道具般 依不同模式 增加不同數量的固定IP
: 而是不分勝敗場 均以除首勝及固定提供基礎獎勵除外 之IP乘以兩倍
: 其公式 5V5 勝 2.312*分鐘 秒數無條件捨去至整數
: 敗 1.405*分鐘 秒數無條近捨去至整數
: 分鐘最小值 取25分鐘 NG場最大值取 55分鐘 RANK場最大值取 65分鐘
: 由於兩個道具的能量交換成本不同 故將勝場道具之獲得IP乘以3分之5 以公平計算
: 勝場加成IP 5V5 RANK:1105 NG:955~65 中階AI:715~880
: 時間加倍方式 假如都勝場 則上數字皆除2.312
: RANK需約478分鐘=7小時58分鐘 NG需約6小時53~7分 中階AI需約5小時9分~6小時20分
: 上述計算是以同樣成本IP以時間加倍方式進行試算 當然一場NG最多僅會取55分為基準
: 所以此時間如以NG最大值還需除以55分 才等於"最少"所需要打得場次 而且還必須"獲勝"
: 如果被擊敗 則以1.405計算 便須要更多的遊戲時間才得折抵機會成本 本人懶的計算了
: 例如:取NG場計算 則 一日加乘 最少要打 7場 勝利 加 1場勝或敗 才能約等於勝場加倍
: 道具之成本 且此7勝皆須打超過55分鐘 加上排隊讀取時間 必超過七小時
: 加上最後一場補齊 "實際時間"則"最少"需花費約八個小時左右
: 結論:
: 故假如你一天打超過八個小時的LOL 且前7場都勝利 這樣的話 就選擇一日加乘道具吧
: 打超過8小時就折合勝場加倍IP的成本了 剩下的16小時 就可以盡量賺了
: 不過實際上的正常人 應該很難七連勝 所以實際運作上大概還要多加個1至2個小時
: 這只是大略的計算 有出錯就請原諒了
: 前面也有板友提供 靠3V3 中階AI 一場最快六分鐘取得41IP
: 在靠一日加乘道具 IP*2 拼命洗 提出24小時賺的一萬IP的可行性
: 不過扣除原先就可獲的IP 應該要除以2 所以是以一日多賺5000IP為目標
: 有志之士也可以去參考參考
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.229.66.89
推 :有用給推1F 11/30 00:16
→ :要怎麼增加能量啊?2F 11/30 00:17
推 :開著競時通就有了3F 11/30 00:17
推 :電費=能量4F 11/30 00:18
推 :你可以拿一日加成 配上上幾篇的快刷5F 11/30 00:19
推 :宿舍電費無感6F 11/30 00:20
→ :等於每小時多41X9~10 最多多490IP 兩個小時就超過了7F 11/30 00:20
→ :這樣的話就是換一添加成比較划算
→ :這樣的話就是換一添加成比較划算
→ :P大你說的是理論最大值還要扣掉排隊跟讀取時間9F 11/30 00:22
→ :甚至還有原本就會有的IP所以還要除以2
→ :甚至還有原本就會有的IP所以還要除以2
推 :一日加成真的很累,所以我現在都換4勝 XD11F 11/30 00:23
推 :打久會無聊 我原本換一天想打4000IP 打了2000就累了12F 11/30 00:23
→ :五分多一場 3個人都認識 排很快13F 11/30 00:24
→ :打電腦的話 等於是已經湊好人 只是連伺服器的時間吧
→ :大概幾秒鐘 我忘記了 所以一場大概估六分鐘
→ :已經除以2咯 原本就是41 加倍變成82
→ :打電腦的話 等於是已經湊好人 只是連伺服器的時間吧
→ :大概幾秒鐘 我忘記了 所以一場大概估六分鐘
→ :已經除以2咯 原本就是41 加倍變成82
→ :反正能量可以丟著儲 有一種辦法就是先在板上找要快刷17F 11/30 00:27
→ :老了沒那個體力跟時間打整天 都換四勝了18F 11/30 00:27
→ :一日的人 找到其他4個 約個日期一整天狂刷就ok了19F 11/30 00:27
→ :快刷只是刷久很無聊~20F 11/30 00:27
→ :我簡單講一句. 年過20後不要拿一日加成來虐待自己21F 11/30 00:29
→ :不管怎麼刷都很累, 光要拼到打平, 眼力就很耗了
→ :不管怎麼刷都很累, 光要拼到打平, 眼力就很耗了
→ :你時間可以拿去做其他事,不用拼整天 XD23F 11/30 00:30
→ :為打那些額外ip就超耗心力+快刷練不到技術真的很自虐24F 11/30 00:31
推 :這個我有算過 一日打超過8小時 換一日加成好 但超累25F 11/30 00:31
推 :累到動不了 除非衝等 否則別做傻事26F 11/30 00:38
推 :我換一日加乘 結果打半天就打不下去了 完全浪費…27F 11/30 00:45
推 :這個月宿舍的電卡是我出的 不敢這樣換28F 11/30 01:23
推 :一日加成好像輸的也會加29F 11/30 01:27
推 :我換了全部打NG 打不到五小時就額外1000了0.0a30F 11/30 01:42
→ :一日加成:輸贏 IP都乘兩倍31F 11/30 03:00
推 :拜託不要,老爺,不要停32F 11/30 13:30
推 :4勝之前我記得打NG+145IP 打電腦+105、106IP左右。33F 11/30 15:09
→ :一日雖然每場都會加但是加的IP數量比較少,要看勝負
→ :時間長短,但要超過145不容易,打電腦更少。
→ :一日雖然每場都會加但是加的IP數量比較少,要看勝負
→ :時間長短,但要超過145不容易,打電腦更少。
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