※ 本文為 KarlMarx.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-02-15 08:23:34
看板 Gossiping
作者 標題 Re: [問卦] 有沒有水上機場戰役的八卦?
時間 Mon Feb 15 03:46:23 2016
※ 引述《gta1999 (LEO)》之銘言:
: 如提
: 小哥想問
: 有多少人知道228事件中
: 在水上機場的戰役
: 以前上課的時候有機會聽到老師講故事
: 說那個時候台灣人的部隊因為下雨槍的彈藥都濕了相當克難
: 看維基也提到原住民也有來支援
: 有沒有八卦?
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其實台灣的原住民有很多不為人知的故事
像是莫那魯道抗日時 其實布農族已經跟日本打持久戰了 而且最後還和日本人打成和平協議
還有有一半閩南血統的卑南族頭目 馬智禮
日治時代受過警察訓練 一手促成卑南族與布農族的和平共存 二二八也帶領族人守護家鄉
還有二次大戰 威鎮南洋的高砂軍
還有二次大戰 威鎮南洋的高砂軍
有許多軼聞 可是相關的史料紀錄卻不多
我未來想要製作一套遊戲
有點像巫師系列那樣 結合歷史事件與原住民的傳說與奇幻的元素在裡面
全程用族語發音 提供不同的故事線
做成3代遊戲
第一部以1915-1933年代布農族首領Dahu Ali抗日的歷史為背景
第二部是1942-45在南洋諸島與美軍作戰的高砂軍
第三部是1947年228事件 鄒族聯合閩南人進攻水上機場的故事
我覺得非常有嘗試的價值
不知道什麼時候會完成 需要多少時間完成
製作一款具有台灣本土風格的遊戲大作一直是我的夢想
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推 : o'ω'o推1F 02/15 03:47
推 : 台灣原住民戰力蠻強的 戰到要日本開芥子氣2F 02/15 03:47
推 : 應該要做台灣人對抗228KMT軍隊的3F 02/15 03:49
範圍太大不太好設故事線而且原住民打水上機場也是台灣人抗KMT的故事啊
※ 編輯: peterchen33 (1.162.59.174), 02/15/2016 03:52:19
推 : 你做的遊戲會有性愛場景嗎o'_'o4F 02/15 03:52
我認為沒什麼不能討論的愛情跟情慾也是構成一個故事很重要的部分
只是對於這種陽剛壯烈的設定要加進去很難……考驗編輯的功力
推 : 是要做FPS嗎5F 02/15 03:53
除了槍戰以外 因為想加入大量的番刀 弓箭與複雜地形的移動技巧 所以應該不會做成第一人稱吧噓 : 噓四樓6F 02/15 03:55
※ 編輯: peterchen33 (1.162.59.174), 02/15/2016 03:58:20※ 編輯: peterchen33 (1.162.59.174), 02/15/2016 04:01:36
推 : 這技術門檻有點高R7F 02/15 04:06
推 : 可以考慮做像素跟手遊先8F 02/15 04:09
推 : RPG 嗎9F 02/15 04:59
推 : 有計畫嗎??10F 02/15 05:09
推 : 感覺很有意思11F 02/15 05:11
推 : 先做手遊吧12F 02/15 05:28
推 : 先用做出RPG故事內容就大約構思好惹13F 02/15 05:44
→ : 美軍二戰最難纏的對手就是原住民特種兵14F 02/15 05:49
推 : 推有心15F 02/15 06:19
推 : 推16F 02/15 06:30
推 : 刺客教條:臺灣17F 02/15 06:32
推 : 讚18F 02/15 06:33
推 : 推夢想 加油!19F 02/15 06:42
推 : 我願意購買!加油20F 02/15 07:15
推 : 我有3D技能!記得找我21F 02/15 07:18
推 : 找幾個讀資工的朋友們討論,去 kickstarter 上面募款,22F 02/15 07:30
→ : 然後考慮跟 Bethesda 簽約租遊戲引擎,接下來就可以實
→ : 現了!
→ : 然後考慮跟 Bethesda 簽約租遊戲引擎,接下來就可以實
→ : 現了!
推 : 推了25F 02/15 07:35
推 : 主角叫傑哥嗎?26F 02/15 07:35
推 : 推27F 02/15 07:43
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