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作者 標題 [新聞] 「玩法不受保護」過時?King贏下跨國官司
時間 Sun Jul 21 09:31:28 2019
「玩法不受保護」過時?這家巨頭又贏下一場跨國官司
2019-07-08
GameLook/近日,一場持續長達4年半、或許會對韓國遊戲業造成深遠影響的判決落下了帷
幕。
今年6月底,韓國大法院就手遊開發商King起訴韓國遊戲公司AVOCADO侵犯其遊戲著作權一
案做出判決。大法院認為AVOCADO旗下手遊《FOREST MANIA(森林工坊)》侵害了King旗
下三消遊戲《Farm Heroes Saga(農場英雄傳奇)》的著作權,判定原告King勝訴。目前
,AVOCADO的遊戲已從雙平台下架。
案做出判決。大法院認為AVOCADO旗下手遊《FOREST MANIA(森林工坊)》侵害了King旗
下三消遊戲《Farm Heroes Saga(農場英雄傳奇)》的著作權,判定原告King勝訴。目前
,AVOCADO的遊戲已從雙平台下架。
由於這種跨國遊戲訴訟案一直以來都比較少見,也因為該案件能夠證明遊戲著作權會被保
護到什麼程度而受到了業界的關注。在當年,該事件甚至被被稱為「在遊戲界再次上演三
星和蘋果的版權之爭」。
護到什麼程度而受到了業界的關注。在當年,該事件甚至被被稱為「在遊戲界再次上演三
星和蘋果的版權之爭」。
在判決作出後,韓國各大媒體對該事件進行了報導,影響面頗大,這個判例說明,遊戲廠
商通過搬運、換皮手法抄襲已不再是「玩法不受保護」的範疇,與之相似的是,最近幾年
中國市場也出現了這樣的判例,世界觀搬運、系統搬運也會被中國法院判定為侵權。
商通過搬運、換皮手法抄襲已不再是「玩法不受保護」的範疇,與之相似的是,最近幾年
中國市場也出現了這樣的判例,世界觀搬運、系統搬運也會被中國法院判定為侵權。
今天就由GameLook帶領大家回顧一下本次案件的來龍去脈。
時間長達4年半,法院判決屢次變更
2013年,英國手遊開發商King(後於2015年被動視暴雪收購)推出了三消遊戲《農場英雄
傳奇》。就在次年,韓國公司AVOCADO推出了《森林工坊》。
由於兩款產品相似度較高,包括三消的核心遊戲玩法、UI、畫面以及整體感受等,2014年
11月King對AVOCADO提出訴訟,稱《森林工坊》抄襲了《農場英雄傳奇》,要求其馬上將
遊戲下架,並賠償8.6萬美元。對此,AVOCADO反駁稱:「遊戲規則、組合和排列只不過是
一個想法,不能成為版權保護對象。」
11月King對AVOCADO提出訴訟,稱《森林工坊》抄襲了《農場英雄傳奇》,要求其馬上將
遊戲下架,並賠償8.6萬美元。對此,AVOCADO反駁稱:「遊戲規則、組合和排列只不過是
一個想法,不能成為版權保護對象。」
2015年底,韓國一審法院判決《森林工坊》雖然沒有侵犯《農場英雄傳奇》的著作權,但
由於遊戲規則和進行方式相似,所以違反了《不正當競爭防止法》,判King勝訴,對此
AVOCADO提起了上訴。
但是2017年的二審判決中,法院又站在了本土公司AVOCADO這邊,表示遊戲在侵權和不正
當競爭行為方面並沒有違法,於是King又提起了上訴。
最終,再次時隔一年多後,韓國大法院近日對該案進行了判決。韓國大法院認為《農場英
雄傳奇》以各種形象為中心,展現了專門的製作意圖與創作個性,因此是受保護的作品對
象。
雄傳奇》以各種形象為中心,展現了專門的製作意圖與創作個性,因此是受保護的作品對
象。
而《森林工坊》則以相同的順序,階段性地引入遊戲規則等,按照《農場英雄傳奇》的製
作意圖和劇本,在技術層面原封不動體現了其「主要構成要素的選擇與排列組合」,僅僅
只有「角色形象能帶來不同的感覺」,由此判定了《森林工坊》的版權侵害。
作意圖和劇本,在技術層面原封不動體現了其「主要構成要素的選擇與排列組合」,僅僅
只有「角色形象能帶來不同的感覺」,由此判定了《森林工坊》的版權侵害。
於是,這一場持續4年多的糾紛終於有了結果,King多年的執著也有了回報、雖然這個回
報不值一提:AVOCADO已經在雙平台下架了該產品。
玩法受保護的邊界在哪?
這一判決對遊戲業的影響是不言而喻的。事實上,由於三消類產品相似度本來就高,同質
化比較嚴重,核心玩法上確實比較難創新。不僅是三消遊戲,其實很多遊戲在玩法層面都
有相似之處,以至於久而久之,業界甚至有了「玩法不受保護的說法」,不同國家的公司
也先後做出了同類產品。
化比較嚴重,核心玩法上確實比較難創新。不僅是三消遊戲,其實很多遊戲在玩法層面都
有相似之處,以至於久而久之,業界甚至有了「玩法不受保護的說法」,不同國家的公司
也先後做出了同類產品。
但是本次的判決可謂打破了這一固有認知,證明玩法在某種程度上是被保護的。但是這樣
就又引發了更深遠的問題,譬如King當初還指出韓國的《Anipang2》和《Candy Crush
Saga》極為相似,僅僅只是將遊戲中的糖果改成了動物而已,將來莫非也要被告倒?再聯
想到茫茫多的大逃殺遊戲……
總的來看,根據韓國法院的表述,GameLook認為將來即便是做同類型遊戲,在UI、美術畫
風不能太相似,不能無尺度借鑑,不然依然會有輸跨國官司的風險。譬如同為三消遊戲,
但《智龍迷城》與《農場英雄傳奇》給人的感覺就完全不同。
風不能太相似,不能無尺度借鑑,不然依然會有輸跨國官司的風險。譬如同為三消遊戲,
但《智龍迷城》與《農場英雄傳奇》給人的感覺就完全不同。
其實,本次案件並不是King首個勝利的訴訟,只不過另一個是在「本土」打贏的,因此相
對比較平靜。
2013年8月, King在舊金山地方法院對香港遊戲開發商 6Waves 發起訴訟,指控其旗下的
《農場精英(Farm Epic)》和《藏寶精英( Treasure Epic )》涉嫌抄襲 King 開發的
《農場英雄傳奇》與《寵物大營救(Pet Rescue Saga )》。在約一年後,這場官司以
《農場精英(Farm Epic)》和《藏寶精英( Treasure Epic )》涉嫌抄襲 King 開發的
《農場英雄傳奇》與《寵物大營救(Pet Rescue Saga )》。在約一年後,這場官司以
King勝出告終,《農場精英》和《藏寶精英》兩款遊戲停止運營,6Waves對King做出賠償
。
總得來看,或許「玩法不受保護」這一觀念是時候改改了,國內將來有類似案件的時候,
法院想必也會參考海外的現有案例。所以,廠商在做遊戲的時候,還是得致力於創新才是
。
法院想必也會參考海外的現有案例。所以,廠商在做遊戲的時候,還是得致力於創新才是
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推 : 不愧是S級英雄1F 07/21 09:33
→ : 帝王引擎2F 07/21 09:41
推 : 看成贏胯下官司3F 07/21 10:11
推 : 神魔:別看我。4F 07/21 10:16
推 : 有帝王引擎 法院當然直接跪了5F 07/21 10:18
→ : 玩法一樣就是抄襲 這個衡量標準如果太過頭 反而是災難6F 07/21 10:19
推 : 艾爾的某私服到底為啥能屹立不搖呢7F 07/21 10:22
→ : 引擎發動啦!8F 07/21 10:25
推 : 很好,希望神抄也能被制裁9F 07/21 10:29
推 : 神抄:(抖)10F 07/21 10:40
推 : ドドドドドドドドドドドド11F 07/21 10:45
推 : 可是KING公司在2016年就被動視買走了 他是動視目前最賺12F 07/21 10:50
→ : 的公司 有人整天說BZ手遊 他們可是正統的
→ : 的公司 有人整天說BZ手遊 他們可是正統的
推 : 魔獸掰14F 07/21 11:17
推 : 第五人格:還好我把工作是買下來惹15F 07/21 11:37
推 : 怪物彈珠表示:16F 07/21 11:45
推 : 這個是整套玩法都差不多,只有換皮,才被告成的吧.17F 07/21 12:16
→ : 如果單抄部分子系統,不同遊戲各抄一點,應該還是不會告成.
→ : 如果單抄部分子系統,不同遊戲各抄一點,應該還是不會告成.
推 : 所以現在是DOOM可以告其他所有FPS遊戲了嗎19F 07/21 12:45
推 : 早該這樣了,重要的是建立標準,總是有用滑坡來護航特別嚴重20F 07/21 12:53
→ : 的,這標準可能難以建立,但很多社會制度的東西也是如此,萬
→ : 事起頭難
→ : 的,這標準可能難以建立,但很多社會制度的東西也是如此,萬
→ : 事起頭難
→ : 過於保護玩法只會壓縮創造市場,玩發本來就是不斷的模仿學23F 07/21 13:24
→ : 習跟改進而來,也會因為遊戲整體美術風格、故事內容帶來完
→ : 全不同的體驗,玩法相似的尺度應交由市場決定而不是法院
→ : 習跟改進而來,也會因為遊戲整體美術風格、故事內容帶來完
→ : 全不同的體驗,玩法相似的尺度應交由市場決定而不是法院
推 : G妹遊戲26F 07/21 13:27
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