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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-03-05 09:57:26
看板 C_Chat
作者 angelegg (我被倒坦我超強)
標題 Re: [問題] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來?
時間 Sun Mar  3 23:01:35 2019



簡單四個字

"沒有需求"

想像一下

今天你把東區超強爆幹的優質夜店

轉移到超鄉下的地方

這間店酒很會調

妹子也夠騷

圍事也很會處理人際關係

可是呢

鄉下地方沒有年輕人

都是老弱婦孺

這間店的主力客群

是只剩尿尿功能阿北

夜店會開得起來嗎

一定倒


再舉個例子

這幾年ACG圈內大紅大紫的μ's

如果在台灣稱得起來嗎

可以看看LL系列的銷售量

CD BD LIVE收入 各種周邊

台灣有那個消費力道嗎

答案很明顯

今天不是只要養μ's九個聲優

而是要養他背後整個團隊

可能你會想

我們可以用廉價一點的玩法

那我跟你說

香蕉只能請的到猴子

你會想看猴子唱歌跳舞嗎

一流的人才需要有一流的收入

假設你是學生

你的分數可以上台大醫學政大法律

你會去讀野雞大學聽都沒聽過的科系嗎

假設你是社會人士

可以月薪百萬

你會甘願22K嗎

沒有需求=沒有市場=沒有收入=請不到一流人才


然而事實上

需求是可以創造的

Macross F大家都聽過吧

2010年中島愛來台開個唱的時候

觀眾只有300+

在辣葛時代

能有500人已經算是賣座

何以台灣現在卻常常能出現賣1000+的大場

原因是水樹奈奈來台以後

整個拉起了圈內的買氣

事實證明了

需求是可以創造出來的

可是水樹奈奈這個等級的人才

十年不會有一個

誇張的說

百年都不見得有一個

回頭來看台灣有水樹奈奈嗎

答案是沒有

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.1.155
※ 文章代碼(AID): #1SU-nHay (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551625297.A.93C.html
LoveMakeLove: 這倒是真的。1F 03/03 23:03
SOSxSSS: 臺灣人數不到日本十分之一  數量才是正義2F 03/03 23:04
gino0717: 韓國人口是台灣的兩倍 人家也是慢慢起來了3F 03/03 23:09
gino0717: 給台灣兩倍的人口 除了房價更高之外
GalLe5566: 但台灣的手游課金能擠到世界前段 看看要怎麼讓人掏錢吧5F 03/03 23:10
錢給別人賺=>台灣沒錢=>請不到人才=>只能請猴子耍猴戲=>錢給別人賺
無限循環 這個循環也是我這篇要說的
台灣消費者不是沒錢 是不會花錢去看猴子耍猴戲
為何赤燭政治立場那麼明確 還是要跪舔大陸資金
其中的難處你可以去細想
angelegg: 韓國的國情不同台灣 他們是頃全國之力在拉動電玩產業6F 03/03 23:12
tw15: 韓國:不聽話的都下去 台灣:霸拖你們喇 能比嗎7F 03/03 23:14
往好處想是 台灣確實比較自由
ganbatte: 其實韓國不限遊戲業,重點是強在產官學界配套齊頭並進8F 03/03 23:14
※ 編輯: angelegg (1.169.1.155), 03/03/2019 23:21:08
geniuseric: 這就是民族性和國家認同感的問題阿,日韓有錢資方的一9F 03/03 23:16
geniuseric: 樣炒這炒那買超跑,但同時他們肯拿錢出來燒,然後台灣
geniuseric: 連體育產業都搞不起來
lucifier: 民族性我覺得很難定義啦... 這有時也是長期培養的12F 03/03 23:19
lucifier: 但是國家認同感我覺得倒是很大的問題沒錯
lucifier: 認同不足 所以沒有付出的誘因
不要想太複雜 韓國的作法是 不聽話就揍你
probsk: 台灣即使生了個水樹也是養不起吧 最後大概會跑去中國發展15F 03/03 23:20
沒有錯辣
※ 編輯: angelegg (1.169.1.155), 03/03/2019 23:23:29
GalLe5566: 所以實際的情況不會是沒有需求吧?16F 03/03 23:25
你舉的例子是手遊
我舉個例子是偶像歌手
市場不同
手遊在台灣的確比較有需求
但就算是雷亞
目前主力市場也不是台灣
※ 編輯: angelegg (1.169.1.155), 03/03/2019 23:35:42
probsk: 就算拿引以為豪的手遊市場來說 台灣世界第5 日本則是第1呢17F 03/03 23:28
jinkela1: 需求已經被火影海賊刀劍姆咪填滿了啊 你畫的贏他們嗎18F 03/03 23:28
probsk: 到底要比啥19F 03/03 23:29
jinkela1: 台灣acg需求很高 但我們要“第二等”的娛樂嗎 第二名是20F 03/03 23:29
jinkela1: 沒意義的 你賣熱血贏火影海賊賣肉賣得贏出包 我們當然看
tw15: 台灣許多人的需求都被國外神作填滿了22F 03/03 23:30
jinkela1: 啊23F 03/03 23:30
tw15: 你要有多天才才能夠屌打人家用錢堆出來的東西R?24F 03/03 23:30
tw15: 然後你是天才就會發現我直接去別區能夠屌賺就去了
tw15: 剩下的需求是甚麼,我認為有些人是想要"台灣也有這樣的神作"
tw15: 有好作品我一定支持,然後有好作品的人發現真D難賺
bluejark: 沒需求嗎 那PTT上就不會有廢文啦還不是喜歡看廢文28F 03/03 23:31
tw15: 就轉職國考了29F 03/03 23:32
bluejark: 市場是要養的只是台灣人會有短視問題30F 03/03 23:32
bluejark: 像台灣網小絕對沒比爛大街的輕小說差
就是沒需求才賣不起來不是嗎
你要跟我討論尖端十五傑還是角川計劃我都可以啊
※ 編輯: angelegg (1.169.1.155), 03/03/2019 23:42:39
hinajian: 失敗的人總有一千個理由。這種文一直回幹嘛?又沒內容32F 03/04 00:15
bluejark: 台輕那種就假的推廣33F 03/04 00:19
那麼真正的推廣是?
有沒有興趣寫一篇 順便推薦一些作品
※ 編輯: angelegg (1.169.1.155), 03/04/2019 00:37:22
GonVolcano: 認同,這是國家從來沒思考過的34F 03/04 22:39

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