※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-03-17 11:03:31
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 有哪個3D遊戲的「走樓梯」做得很完美的?
時間 Sat Mar 17 02:36:40 2018
如題
其實這個是我注意很久的事情
近年很多大作都是寫實3D
小弟玩過不多
大概就刺客教條系列、尼爾、MHW、地平線
每次玩到一半時
就會開始注意「走樓梯」這件事
我們平常走路大多是一步踏一階或是兩階
我玩上述遊戲時
發現角色用走路的
有時候踏半階有時候踏0.1階
就算是過場也是這樣
似乎遊戲裡的階梯大概只是個裝飾用
曾經發現接近完美的是在玩刺客教條起源
用走路的話巴耶克剛開始走有接近一步一階
但階梯一長就開始越歪越多就到踩0.1階
或許這種東西很難設定吧
因為遊戲角色步伐都是固定
我們真實走路腳步是會隨著踏階微調
才能一步一階
而且這種設定對遊戲來說沒有什麼太大影響
但小弟還是好奇想問
有沒有哪個遊戲的「走樓梯」
是完美的一步一階
即便是過場呈現也好
有這種遊戲嗎?
--
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推 : 幫推1F 03/17 02:37
推 : GTA5試試?我記得,還有cod mw系列,npc經過電扶梯我記2F 03/17 02:38
→ : 得是一階一階走上去的,不過玩家就……
→ : 得是一階一階走上去的,不過玩家就……
推 : 人中北斗?4F 03/17 02:39
推 : 人龍有 上下樓梯不是一般走路動作5F 03/17 02:39
推 : Portal 26F 03/17 02:39
→ : 想到還有一個,星際公民似乎有為了這個議題特別設計,但7F 03/17 02:40
→ : 是遊戲不曉得出了沒
→ : 是遊戲不曉得出了沒
推 : 真要說bio就有了(?9F 03/17 02:40
→ : 可惜有3D這個條件 不然小朋友下樓梯完美符合10F 03/17 02:41
→ : 特色就是 走樓梯速度會變慢的就是11F 03/17 02:41
推 : 不知道scp下樓梯做得怎樣12F 03/17 02:41
→ : 不知道為啥要堅持一階一階走 以這種體能強的13F 03/17 02:42
→ : 應該都是一次走兩階才對(?
→ : 應該都是一次走兩階才對(?
推 : 惡魔城 每格樓梯都走得超踏實15F 03/17 02:47
→ : 第一人稱這樣講究大概只會讓很多人暈.....16F 03/17 02:47
推 : 因為階梯在後台的判定干脆做成斜坡17F 03/17 02:48
推 : 也不是什麼後台吧。沒特別設定樓梯就只是貼圖18F 03/17 02:50
推 : 黑色洛城19F 03/17 02:50
推 : 走到樓梯速度就慢下來一階一階走其實滿破壞體驗的...20F 03/17 02:52
推 : 假如要允許走斜的又更麻煩21F 03/17 02:53
推 : 人龍系列不知道為什麼只有北斗的樓梯走起來很煩人22F 03/17 02:53
推 : 直到黎明啊23F 03/17 02:55
推 : the last of us24F 03/17 02:56
推 : 人中北斗25F 03/17 02:59
推 : 北斗下樓梯26F 03/17 03:03
推 : 記得關鍵字是Locomotion,以前看過說明,印象中3D遊戲27F 03/17 03:04
→ : 通常是角色做自己的動畫(動作),雙腳在不平坦的地面上
→ : 只是配合貼到地上而已,畢竟整體的動作比較重要
→ : 通常是角色做自己的動畫(動作),雙腳在不平坦的地面上
→ : 只是配合貼到地上而已,畢竟整體的動作比較重要
推 : 死魂曲呢? 我記得玩死魂曲2時角色走樓梯真的會變慢30F 03/17 03:08
推 : 看人中北斗實況 那下樓梯動作有夠煩躁的0_031F 03/17 03:09
推 : 人中北斗啊32F 03/17 03:09
→ : 世界末下樓梯
→ : 世界末下樓梯
推 : MGSV有34F 03/17 03:17
推 : gta5我記得會慢下來35F 03/17 03:19
→ : 然後電扶梯,我記得sa就可以站在上面自動上去了
→ : 然後電扶梯,我記得sa就可以站在上面自動上去了
推 : Gta437F 03/17 03:30
推 : 小朋友上樓梯38F 03/17 03:32
推 : 人中北斗真的是一階一階走 代價就是走起來超煩39F 03/17 03:32
推 : Haydee40F 03/17 03:32
→ : 所以你就知道為何大多數遊戲不做一階一階了吧41F 03/17 03:33
→ : 遊戲體驗還是比較重要的
→ : 遊戲體驗還是比較重要的
推 : 死魂曲43F 03/17 03:38
推 : 小朋友下樓梯44F 03/17 04:01
推 : 這種細節即使做了,玩家之後一定也會覺得煩45F 03/17 04:02
推 : 人中北斗剛玩完很有感,不過那是缺點吧XD46F 03/17 04:04
→ : 多了一堆工 遊戲體驗還變差47F 03/17 04:05
→ : 而且那角色走樓梯模組看起來很奇怪48F 03/17 04:05
推 : GTA5真的得一階一階走49F 03/17 04:11
推 : 最近完起源也有注意到他走樓梯很順暢 又都有踩到XD50F 03/17 04:19
推 : 北斗下樓梯有做好 但才發現原來這麼娘51F 03/17 04:20
推 : 我也記得GTAV好像是一階還兩階走好好52F 03/17 04:43
推 : gtav會強制一階一階走,除非用跳的53F 03/17 04:55
→ : 平常沒感覺,可是玩差事要趕路還在一階一階就很煩躁
→ : 平常沒感覺,可是玩差事要趕路還在一階一階就很煩躁
推 : 世紀末樓梯55F 03/17 04:57
推 : 小朋友下樓梯56F 03/17 05:28
推 : 惡靈古堡(?57F 03/17 05:40
推 : 爬樓梯時都在看內褲或屁股誰跟你看樓梯58F 03/17 06:25
推 : 小朋友中樓梯59F 03/17 06:34
→ : 很多遊戲都是看起來像樓梯,但實際上是斜面,走起來都沒60F 03/17 06:44
→ : 在管梯面的,跟平常走平地的模組是一模一樣
→ : 在管梯面的,跟平常走平地的模組是一模一樣
推 : 零系列呢?記得裡面就蠻慢的了62F 03/17 06:53
→ : 有些3D太過物理寫實對體驗一點幫助都沒有63F 03/17 06:58
推 : 人中北斗的下樓梯,不過以遊戲體驗來說這應該算失敗設計64F 03/17 07:52
→ : 惡靈古堡0123走樓梯動畫不給跳65F 03/17 07:55
推 : 最方便的方法就locomotion, 配合腳步目前踏的位置調整他骨66F 03/17 08:09
→ : 架的高度,連帶微調整個走路動畫而不用增加一個不協調的上
→ : 樓梯動畫吧。但是會出現0.1階應該是足底碰撞盒不是平面,視
→ : 覺上踩空了而已
→ : 架的高度,連帶微調整個走路動畫而不用增加一個不協調的上
→ : 樓梯動畫吧。但是會出現0.1階應該是足底碰撞盒不是平面,視
→ : 覺上踩空了而已
推 : 質量效應 仙女座啊 真實的模仿螃蟹走樓梯的動作70F 03/17 09:13
推 : 倒是希望走樓梯可以直接跳過,節省時間71F 03/17 09:17
推 : 剛出的人中北斗,走樓梯超煩 XD72F 03/17 09:21
推 : 然後跑太快踩空會滾下來73F 03/17 09:35
推 : 會滾下來就好笑了XD74F 03/17 09:50
推 : SCP08775F 03/17 10:21
→ : 零系列走樓梯都是一格一格走的77F 03/17 10:38
推 : 每次走樓梯都進入一次過場動畫,由電腦控制78F 03/17 10:43
推 : 其實這不是優點就是了79F 03/17 10:50
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