※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-08-29 12:18:04
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作者 標題 [問題] EA GAMES的遊戲研發能力如何?
時間 Tue Aug 29 01:31:10 2017
EA GAMES
https://goo.gl/oNaKEe
全球數一數二的遊戲製作公司,
運動類型遊戲來看,更是其中的佼佼者
中文命為"美商藝電",新人我知道電腦遊戲時,就聽過美商藝電
2015年營業額45.15億美元, 沒什麼錢的概念, 這樣是多還是少?
https://zh.wikipedia.org/wiki/艺电
艺电 - 维基百科,自由的百科全书
藝電(英语:Electronic Arts,中国大陆和香港译作“艺电”,台湾译作“美商藝电”,简称“EA”,曾用译名「电子艺界」)是美國一家跨國性的互动娱乐软件制作与发行公司,由特里普· 霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。 ...
藝電(英语:Electronic Arts,中国大陆和香港译作“艺电”,台湾译作“美商藝电”,简称“EA”,曾用译名「电子艺界」)是美國一家跨國性的互动娱乐软件制作与发行公司,由特里普· 霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。 ...
畢竟注重研發這塊,
公司才會做的久(沒依據發言)
從A.D.1982成立的老牌公司
美商藝電的遊戲研發能力如何呢?
Challenge Everything~
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推 : 毀了我最愛的終極動員令1F 08/29 01:36
推 : 別說了 之前遊戲比近期好玩多了2F 08/29 01:37
推 : rEAper3F 08/29 01:38
推 : EA Games ~ Destory Everying4F 08/29 01:42
→ : 只有當年做詹式軍武載具模擬遊戲的時代,可能還比5F 08/29 01:43
→ : 較好。
→ : 較好。
推 : 終極動員令真的慘 紅2比紅3好玩...7F 08/29 01:43
→ : *Everything8F 08/29 01:43
→ : 還好RA3的音樂仍有進步XD9F 08/29 01:44
推 : 哪個工作室紅就買下哪個 然後搞爛他 ex 模擬城市10F 08/29 01:44
Hell March 1,2,3 Themes From C&C Red Alert Series by frank klepacki - YouTube Hell March 2 Starts at: 6:22 Hell March 3 Starts at: 10:06 All Rights Reserved By Electronic Arts (EA)
推 : 我覺得最近表現比2K GAMES好很多12F 08/29 01:46
→ : 2K GAMES根本XX
→ : 出哪個爛哪個 操
→ : CIV6 MAFIA3 XCOM2優化還另售
→ : 2K GAMES根本XX
→ : 出哪個爛哪個 操
→ : CIV6 MAFIA3 XCOM2優化還另售
推 : 魔戒真人轉遊戲場景 那時真讓人高潮16F 08/29 01:47
→ : 另售什麼的 聽起來是商法吧XD17F 08/29 01:48
→ : RA3其實不差18F 08/29 01:48
→ : 就是XCOM2優化很費工阿,所以跟新DLC綑綁賣
→ : 就是XCOM2優化很費工阿,所以跟新DLC綑綁賣
推 : 重心全部擺在EA SPORTS了 光是FIFA跟美足就夠養活全公司了20F 08/29 01:49
→ : 其實BIOWARE的MEA也沒有很差很差,加上BF1不錯玩21F 08/29 01:49
→ : FIFA是全世界都在玩 每年九月出一代帶來的效益太大22F 08/29 01:50
→ : Anthem也可以期待23F 08/29 01:50
→ : EA遊戲研發能力還是頂尖的,看那寒霜引擎
→ : PC上我還沒看過表現贏過他的
→ : EA遊戲研發能力還是頂尖的,看那寒霜引擎
→ : PC上我還沒看過表現贏過他的
→ : 足總有認證加持的結果?26F 08/29 01:51
噓 : 唉 C&C RA係列 RA3就算了 C&C直接毀了 還我光頭肯恩27F 08/29 01:53
→ : 還我NOD兄弟會
→ : 還我NOD兄弟會
噓 : 還我模擬城市29F 08/29 01:55
→ : 主體就是SPORT了 錢都是這部門再賺的30F 08/29 01:58
推 : 最近有洗白了 DICE工作室表現很亮眼31F 08/29 02:00
推 : DICE bioware Sims團隊32F 08/29 02:01
→ : 都很厲害
→ : 都很厲害
推 : 有一陣子ea超黑的34F 08/29 02:03
→ : SimCity系列的名聲整個被Skyline端走也莫名其妙 五代35F 08/29 02:03
→ : 到底出了什麼事...雖然全程要連網路我覺得已經夠鳥了
→ : 到底出了什麼事...雖然全程要連網路我覺得已經夠鳥了
噓 : destroy everything37F 08/29 02:12
推 : 還我SimCity...38F 08/29 02:14
推 : 推回來39F 08/29 02:14
→ : 把牛蛙宰了 哭哭40F 08/29 02:15
→ : 還我地城守護者........41F 08/29 02:16
推 : 給我榮譽勳章啦42F 08/29 02:21
推 : 近幾年變23流43F 08/29 02:22
推 : 有嗎 不是聽說現在市值最高點?44F 08/29 02:23
推 : 還我模擬城市!45F 08/29 02:25
推 : 現在有2K墊底了46F 08/29 02:32
→ : 研發不知道 破壞力倒是頂尖的47F 08/29 02:32
推 : 幹你EA48F 08/29 02:41
推 : 連兩年拿金大便獎49F 08/29 02:47
推 : 還我餐城 還我西木紅色警戒 幹你EA50F 08/29 03:01
推 : 往好處想至少比UBI好51F 08/29 03:02
推 : 寒霜3真的猛 BF1的場景破壞跟氛圍有讓我覺得在一戰戰場52F 08/29 03:03
推 : 技術力max,但好遊戲要素low53F 08/29 03:05
推 : EA換ceo有好很多 但還是會幹出“tf2夾在bf1跟鱈魚中間54F 08/29 03:12
→ : 推出“ “招牌重啟作丟給二線工作室 原來的製作組去做
→ : 新ip“之類的蠢事
→ : 這幾年在2k跟ubi都自爆了
→ : 推出“ “招牌重啟作丟給二線工作室 原來的製作組去做
→ : 新ip“之類的蠢事
→ : 這幾年在2k跟ubi都自爆了
噓 : 你有網路58F 08/29 03:16
推 : 連兩年美國人認證的最糞企業,你就知道EA評價有多糟59F 08/29 03:28
推 : 這公司的3A遊戲畫面都是走在最前門 好不好玩再說60F 08/29 03:29
→ : 表現不好的都被關掉了61F 08/29 04:05
推 : Ubi自爆很久了 2K的civ6看DLC吧 civ5也是出DLC後才起飛62F 08/29 04:19
推 : FIFA好玩63F 08/29 06:53
推 : CIV6的DLC很臭64F 08/29 06:57
推 : 以前EA是幫忙發行做好的遊戲 後來改成收買開發者65F 08/29 06:59
→ : 接下來的事應該不用講了
→ : 接下來的事應該不用講了
→ : 中土戰爭3是要出了沒67F 08/29 07:29
推 : 模擬城市的問題可以爬文,那時候不少討論。結論就是地圖68F 08/29 07:57
→ : 太小,衛星城和偉大建設容易BUG卡資源,還有強制連網(後
→ : 面有單機補丁)。這些都失去了原本模擬城市福爾摩沙之前版
→ : 本的精髓,而這些精髓都在天際線上看到了。這也就是為何
→ : 天際線會更受好評的原因
→ : 太小,衛星城和偉大建設容易BUG卡資源,還有強制連網(後
→ : 面有單機補丁)。這些都失去了原本模擬城市福爾摩沙之前版
→ : 本的精髓,而這些精髓都在天際線上看到了。這也就是為何
→ : 天際線會更受好評的原因
推 : simcity要連線根本白癡設定 一個單機遊戲連個屁73F 08/29 08:01
→ : EA就是技術力夠 但是不懂玩家要什麼 空有技術力根IP
→ : EA就是技術力夠 但是不懂玩家要什麼 空有技術力根IP
推 : 他們研發能力和技術都夠,只是完全商業導向75F 08/29 08:10
推 : Erase All Games76F 08/29 08:41
推 : 併購能力很強77F 08/29 08:58
推 : 上帝也瘋狂 經典78F 08/29 09:04
推 : 他們技術力好夠 看看BF1的畫面79F 08/29 09:31
→ : 要看小組是那個,很多人常有個錯誤觀念,以為遊戲公司在開80F 08/29 09:37
→ : 發時永遠是全公司同一批人在做,但實際是各小組各做各的.
→ : 還有人事流動也要考慮.即便系列作下一代換掉一半或全部
→ : 也不少見.
→ : 發時永遠是全公司同一批人在做,但實際是各小組各做各的.
→ : 還有人事流動也要考慮.即便系列作下一代換掉一半或全部
→ : 也不少見.
推 : 如果很會做遊戲就能撐很久,就不會有一堆開發商倒閉或是被84F 08/29 10:10
→ : 收購了,EA能存活到現在只表示他們很會做生意而已
→ : 收購了,EA能存活到現在只表示他們很會做生意而已
推 : EA以前還沒換成BF後來用的寒光引擎時畫面成色太細看久了86F 08/29 10:30
→ : 很容易累,而且EA的遊戲都很吃效能,笨重到不行
→ : 很容易累,而且EA的遊戲都很吃效能,笨重到不行
→ : 寒霜3引擎是真的很強,可是仙女座怎麼會做成那樣?88F 08/29 10:38
→ : EA 就玩球類就好,運動類的很多遊戲躺著也是業界前三89F 08/29 10:41
→ : 其他就........
→ : 其他就........
推 : 哈利波特全買了...91F 08/29 11:54
→ : 以前玩Medal of honor覺得很好玩92F 08/29 11:59
噓 : d城守護者,上帝也瘋狂。93F 08/29 12:15
→ : 牛蛙迷陰魂不散的憤怒。
→ : 牛蛙迷陰魂不散的憤怒。
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