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作者 標題 [情報] 超越摩爾定律,NVIDIA:每10年GPU性能增
時間 Sat Oct 13 14:30:40 2018
超越摩爾定律,NVIDIA:每10年GPU性能增長1000倍
http://bit.ly/2NF2OPR
教主威武,黃氏定律(Jensen’s Law)!
儘管英特爾口頭上不承認摩爾定律失效,但現實就是摩爾定律已經不像之前那樣有效了。
沒了摩爾定律,晶片行業該用什麼來衡量變化趨勢呢?NVIDIA聯合創始人、CEO黃仁勳日
前在歐洲GTC大會上再一次分享了他的看法,指出每10年GPU性能增長1000倍,而這個定律
在這次會議上被戲稱為黃氏定律(Jensen’Law) 。
沒了摩爾定律,晶片行業該用什麼來衡量變化趨勢呢?NVIDIA聯合創始人、CEO黃仁勳日
前在歐洲GTC大會上再一次分享了他的看法,指出每10年GPU性能增長1000倍,而這個定律
在這次會議上被戲稱為黃氏定律(Jensen’Law) 。
http://img.expreview.com/news/2018/10/12/huang-01.jpg
GPU性能每10年提升1000倍的說法不是現在才有的,去年的GTC大會上老黃就這麼提過,今
年的GTC大會上也用過這樣的PPT,現在歐洲GTC分會上老黃再一次分享了他在這方面的看
法,重申了他對GPU算力發展的預測——單線程性能已經陷入停滯,每年只提升10%左右,
而GPU性能每年提升50%。
年的GTC大會上也用過這樣的PPT,現在歐洲GTC分會上老黃再一次分享了他在這方面的看
法,重申了他對GPU算力發展的預測——單線程性能已經陷入停滯,每年只提升10%左右,
而GPU性能每年提升50%。
“我們正在關注的領域加速1000倍,如果在10年內實現1000倍提升,而你的需求只提升了
100倍,那麼成本就會下降10倍。”。
http://img.expreview.com/news/2018/10/12/huang-02.jpg
此外,Computerbase報導稱在這次的GTC歐洲大會上,NVIDIA還發布了兩款自動駕駛計算
平台新產品——Drive AGX Xavier及Drive AGX Pegasus,前者是1個Xavier SoC加1個圖
靈GPU組成,可以實現L2級別的自動駕駛,後者則是雙路Xavier及圖靈GPU組成,可以實現
L5級別的自動駕駛。
平台新產品——Drive AGX Xavier及Drive AGX Pegasus,前者是1個Xavier SoC加1個圖
靈GPU組成,可以實現L2級別的自動駕駛,後者則是雙路Xavier及圖靈GPU組成,可以實現
L5級別的自動駕駛。
http://img.expreview.com/news/2018/10/12/huang-03.jpg
http://img.expreview.com/news/2018/10/12/huang-04.jpg
消息/圖片來源:expreview
(原標題:超越摩爾定律,NVIDIA再提黃氏定律:每10年GPU性能增長1000倍)
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推 : 期待明年NV快100倍 XDD1F 10/13 14:34
推 : 價格成長呢?2F 10/13 14:34
推 : 價格超越摩爾定律,每10年價格增長逾千倍3F 10/13 14:35
推 : 驅動每個版本下降10%4F 10/13 14:35
→ : 價格增長10倍,成本下降十倍,老黃笑呵呵5F 10/13 14:35
推 : RTX2080效能增長1.3倍 利潤增加3倍6F 10/13 14:36
推 : Xavier超巨大XD7F 10/13 14:42
噓 : 1080到2080有4倍嗎??? 只比光線追蹤嗎@@8F 10/13 14:51
→ : ......9F 10/13 14:53
→ : CUDA核心數量增加一千倍,就完成了........10F 10/13 14:56
→ : 以後單核性能上不去,就是開多核了....
→ : 各位~~~~~96個 Cpu Core ~~~~~
→ : 以後單核性能上不去,就是開多核了....
→ : 各位~~~~~96個 Cpu Core ~~~~~
→ : 超越摩爾定律,每10年信仰增長逾千倍13F 10/13 14:58
→ : gpu天生只需負責大量平行工作,14F 10/13 15:03
→ : 沒有thread不夠的問題,所以無限增核
→ : 沒有thread不夠的問題,所以無限增核
→ : 怎麼會有人把1000拿去除10,這要用幾何平均數吧,16F 10/13 15:03
→ : 一年大概2倍左右
→ : 一年大概2倍左右
推 : 這數字很好湊18F 10/13 15:07
→ : "GPU性能每年提升50%" 1.5^10=?19F 10/13 15:10
推 : 因為功耗變大吧 算美瓦效能的話 依然摩爾20F 10/13 15:11
推 : 成本下降10倍 利潤成長____21F 10/13 15:29
噓 : 重申了他對GPU算力發展的預測——單線程性能已經陷22F 10/13 15:30
→ : 入停滯,每年只提升10%左右
→ : 錯字?
→ : 入停滯,每年只提升10%左右
→ : 錯字?
→ : 因為 GPU 是幾百幾千個 Core 在運算25F 10/13 15:43
→ : 所以老黃也沒講錯,他講的是泛用型 CPU 單線程性能
→ : 所以,若CPU 改成膠水一直黏一直黏,走平行運算這樣
→ : 用量能來提升性能,才有前景
→ : 所以老黃也沒講錯,他講的是泛用型 CPU 單線程性能
→ : 所以,若CPU 改成膠水一直黏一直黏,走平行運算這樣
→ : 用量能來提升性能,才有前景
→ : 不可能啦 熱力學和電力學都受物理法則限制29F 10/13 15:46
→ : 甚至,以後會出現超過 CPU 的 APU ,顯卡GPU跟CPU做一30F 10/13 15:46
→ : 起,然後顯卡佔去的 die 面積是大比例,而CPU是小比例
→ : 起,然後顯卡佔去的 die 面積是大比例,而CPU是小比例
→ : 性能到某個極限就卡住了 如果你要把晶片做大顆32F 10/13 15:47
→ : 卡就會變大 機箱就會變大 這就影響到消費市場
→ : 卡就會變大 機箱就會變大 這就影響到消費市場
→ : 現在顯卡晶片能做小,也是拜製程34F 10/13 15:48
→ : 若已經到了物理無法再跨越的鴻溝
→ : 若已經到了物理無法再跨越的鴻溝
→ : 而且遊戲也不是追求真實就好 NV一直主打真實36F 10/13 15:49
→ : 就看要用什麼方式來黏性能提升了37F 10/13 15:49
→ : 好讓效能追逐帶來利潤 可是遊戲製作出現疲態了吧38F 10/13 15:49
→ : 一堆遊戲根本是虛幻貼皮,玩起來都差不多
→ : 不要搞到最後又是atari式大崩潰 NV跟著倒閉
→ : 一堆遊戲根本是虛幻貼皮,玩起來都差不多
→ : 不要搞到最後又是atari式大崩潰 NV跟著倒閉
噓 : 堆core有什麼了不起41F 10/13 16:03
推 : 堆core有什麼了不起? 那你繼續用你的單核啊42F 10/13 16:08
→ : 遊戲太真實根本不好玩 開發者心血都去搞畫面了
→ : switch一堆遊戲屌打
→ : 遊戲太真實根本不好玩 開發者心血都去搞畫面了
→ : switch一堆遊戲屌打
推 : c52在護著自己很多core的1950呢45F 10/13 16:16
推 : 難道不會遇到瓶頸嗎?46F 10/13 16:21
推 : 老黃在膠水上似乎也沒對手玩的High47F 10/13 16:31
推 : 效能1000倍 價格2000倍48F 10/13 16:40
→ : c52在嗆intel?49F 10/13 16:43
推 : 頂多倒幾家廠商 即使當年Atari大崩潰那也不是遊戲50F 10/13 16:54
→ : 市場需求崩潰的問題 不然任天堂哪有辦法趁虛而入崛
→ : 起
→ : 市場需求崩潰的問題 不然任天堂哪有辦法趁虛而入崛
→ : 起
推 : c52:真香53F 10/13 16:56
推 : 是說 RT core在自駕上有啥特別用途?54F 10/13 16:56
推 : 十年後終於可以8K144了嗎55F 10/13 17:08
推 : 摩爾定律不是還有講到成本下降嗎?那顯卡怎麼越來越56F 10/13 17:11
→ : 貴
→ : 貴
→ : A I的帶顯示的CPU都已經GPU面積>CPU面積了吧58F 10/13 17:22
推 : 隔壁570賣不到4000。59F 10/13 17:39
噓 : 是說價格?60F 10/13 17:40
推 : L5級別 太扯了吧 唬爛不用錢喔61F 10/13 18:02
推 : 老黃如果你家的GPU能解X86指令,以後都買NV的產品62F 10/13 18:07
→ : 其實我一直都在懷疑 這樣的硬體配置 車上的電力系統63F 10/13 18:07
→ : 是否handle得住
→ : 是否handle得住
推 : 樓樓上。除非nv入股intel intel ceo老黃當。要不然65F 10/13 18:34
→ : 我不認為intel會授權nv這樣搞
→ : 我不認為intel會授權nv這樣搞
推 : 用ARM也行啊 但是你看老黃有真的想搞嗎67F 10/13 18:38
→ : 上次就有人講過了 這類自駕系統吃油的車都玩不起
→ : 這也是Tesla被看好的原因之一
→ : 上次就有人講過了 這類自駕系統吃油的車都玩不起
→ : 這也是Tesla被看好的原因之一
→ : intel CEO老黃當 聽起來非常有趣70F 10/13 19:22
推 : 幹 為什麼不是intel買下windows後不允許AMD使用71F 10/13 19:45
→ : windows 這樣就穩了
→ : windows 這樣就穩了
→ : 一年要提升快一倍效能才能有1000倍==73F 10/13 19:48
→ : GPU即使i皇肯讓nv加上x86指令解碼器74F 10/13 20:23
→ : 效能也會廢到像白癡
→ : 因為gpu的每個核心連超純量之類都沒有
→ : 比586還鳥,只是體積小而量超多.
→ : 但x86的工作通常不適合大量平行
→ : x86用途適合高時脈高ipc的複雜核心
→ : 再說nv也試過cpu了....用VLIW架構
→ : 結果也不怎麼好
→ : 效能也會廢到像白癡
→ : 因為gpu的每個核心連超純量之類都沒有
→ : 比586還鳥,只是體積小而量超多.
→ : 但x86的工作通常不適合大量平行
→ : x86用途適合高時脈高ipc的複雜核心
→ : 再說nv也試過cpu了....用VLIW架構
→ : 結果也不怎麼好
推 : GPGPU的前景無邊無際,連I皇都想跳進來玩,難怪老黃82F 10/13 21:06
→ : 意氣風發
→ : 意氣風發
→ : 功耗也無邊無際84F 10/13 21:54
推 : 話說回來 老黃RTX和DLSS話題炒半天 現在好冷85F 10/13 23:02
推 : 驅動會爛1000倍86F 10/14 00:00
推 : 我有個問題2018年的顯卡跟2008年的有差到1000倍嗎87F 10/14 00:36
→ : 今年的算力王應該還是V10088F 10/14 02:05
→ : 08年卡王應該是GTX280 不過用2080Ti比應該準一些
→ : GTX280 0.622 Tflops VS RTX 2080Ti 13.4 Tflops
→ : 大概21倍多
→ : 08年卡王應該是GTX280 不過用2080Ti比應該準一些
→ : GTX280 0.622 Tflops VS RTX 2080Ti 13.4 Tflops
→ : 大概21倍多
→ : Cuda小核數10年從240塞到3584. 約15倍92F 10/14 02:19
→ : 再加上cuda運算核的時脈增加幾成,
→ : 才讓運算量10年增加為21倍
→ : 但老黃可能是拿特定運算指令來說嘴
→ : 假如10年後出現某些新工作,適合特殊專用指令
→ : 再加上cuda運算核的時脈增加幾成,
→ : 才讓運算量10年增加為21倍
→ : 但老黃可能是拿特定運算指令來說嘴
→ : 假如10年後出現某些新工作,適合特殊專用指令
→ : 那倒是有可能97F 10/14 02:25
→ : 例如加密解密,1個新指令可能取代原本數十指令98F 10/14 02:26
→ : 但只能用於特殊應用……
→ : 但只能用於特殊應用……
→ : 價格不要10倍就好...囧100F 10/14 09:09
推 : 研發能量真的強,不過也是夭壽貴XD101F 10/14 11:04
推 : RTX2080Ti那個面積 那麼貴是正常的吧102F 10/14 11:11
推 : 過去十年GPU差不多有做到 CPU頂多三倍吧103F 10/14 18:44
→ : GPU也是頂多幾十倍增長104F 10/15 09:21
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- 中國國家統計局今天公布,9月全國規模以上工業企業利潤年減27.1%,是連續兩個月下降 ,降幅也較8月擴大9.3個百分點。今年前9月規模以上工業企業利潤年減3.5%,官方指主 要因為有效需求不足及價格 …90F 44推 3噓
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