※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-05-23 09:25:57
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 手遊營運的手法?
時間 Wed May 23 07:44:01 2018
標題不太會下
手遊營運有很多手法可以維持玩家熱度
而且感覺下每帖藥的時機很重要
例如能用的手法有:
1. 送石: 得控制送石量 不然會影響課金意願
2. 送果: 除了量之外 送的時機也會影響玩家的感謝程度
3. 高難度挑戰: 難度太高會被說整玩家 太簡單沒鑑別力
獎勵太好輕玩家打不贏會暴怒 獎勵太差誰得
4. 玩家競爭/合作機制: 沒有會被嫌沒互動 比重太高又容易讓玩家Rage Quit
5. 送角色: 從送的角色強度/功能 造型 性別 處處是學問
還有什麼常見的技巧嗎?
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※ 文章代碼(AID): #1R1Aj4-u (C_Chat)
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