※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-01-28 16:24:45
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 音Game手遊是否用無體力制比較好?
時間 Wed Jan 27 20:39:22 2016
首先 手遊就是讓人外出時可以消磨瑣碎時間
或者是在上班上課時偷偷玩的(無誤)
再來 音Game需要很專心 只要被打擾就會斷C
斷C打不好 浪費體力 就會很不爽 然後還要等回體或吃石捕體
所以變成只能在能專心玩的時間玩
不適合消磨瑣碎時間或上班上課時偷偷玩
那就乾脆玩別的
如果採用無體力制 被打斷時就不會那麼不爽
而且隨時可玩 黏著性大增 課金抽卡也大增
個人認為啦 大家怎麼看?
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舞力全開 全能隊長 山北早紀 (さきさま)
古靈精怪 鄰家女孩 芹澤優 (ゆう)
磁性美聲 帥氣御姐 茜屋日海夏 (ひみ)
嬌巧玲瓏 問題小妞 若井友希 (ゆうき)
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元氣虎牙 動感姑娘 澁谷梓希 (ずっちゃん) http://iris.dive2ent.com/
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推 : 公司可能覺得體力制比較好賺吧1F 01/27 20:39
→ : 改成打一道付一次錢 跟街機有八成像2F 01/27 20:40
推 : 斂財3F 01/27 20:40
→ : 沒關係啦 開個積分活動 玩家還是邊嫌邊課補體4F 01/27 20:41
推 : 你等摳普拉的趴打碰那款 摳普拉的遊戲幾乎都是無體力的5F 01/27 20:41
→ : 體力制黏著度比較高,因為會不想暴體6F 01/27 20:42
→ : 沒玩過Deemo跟Cytus喔 花點小錢買下後玩到你爽為止7F 01/27 20:43
→ : 那個沒愛8F 01/27 20:43
→ : 體力制根本就課金市場下生出來脫台錢的設計9F 01/27 20:43
推 : 體力 農素材 活動 石頭 已經是手遊定番了10F 01/27 20:43
推 : 先求證:隨時可玩 = 黏著性大增 = 課金抽卡也大增 吧11F 01/27 20:43
推 : 啪搭碰是戰鼓啪搭碰嗎?那超好玩的耶12F 01/27 20:45
→ : 體力制才會讓人被制約,為了不想爆體就算不想打還是硬13F 01/27 20:46
→ : 音game還有集中力問題 在那裡連打最高難度我也只能2小時14F 01/27 20:46
→ : 會去打,無體力制黏著性才沒那麼高吧15F 01/27 20:47
推 : 討厭那種7.8個小時就會爆體的體力制遊戲個16F 01/27 20:47
→ : 音game我沒辦法睡到一半起床消體力 想睡會打得亂七八遭17F 01/27 20:47
→ : 連玩超過2小時後我會一直凡miss斷combo 有體力在那制約還18F 01/27 20:47
→ : 好一點
→ : 好一點
→ : 反正我都當打街機,吃一石就投一道的概念(ry20F 01/27 20:48
推 : 有沒有不耗體力的單機 音game21F 01/27 20:48
→ : 上面不就說了,雷亞那兩款啊22F 01/27 20:49
→ : 上面就說啦 Deemo跟Cytus23F 01/27 20:49
推 : 也只是初期會一直瘋狂想玩吧 到後來都是憑著愛在玩的24F 01/27 20:50
→ : 體力當可儲存的虛擬代幣,想多玩就花真錢買代幣25F 01/27 20:51
→ : 我是覺得把體力當這種東西就好啦
→ : 我是覺得把體力當這種東西就好啦
推 : 會被體力制給制約住的玩家才是廠商想要的27F 01/27 20:54
→ : 摳普拉有買下趴打碰那間公司 所以我猜會出類似的手遊28F 01/27 20:55
→ : 也是啦29F 01/27 20:55
→ : 只是我想 日本人不是長時間通勤搭車玩手遊 搭車時撞來撞去
→ : 只是我想 日本人不是長時間通勤搭車玩手遊 搭車時撞來撞去
推 : 反正音G也不能連續玩太久 你會先虛脫XD31F 01/27 20:56
→ : 怎能專心玩音G? 還是日本人以經練到不動如山了?32F 01/27 20:56
→ : 還有一點是怕外掛吧??
→ : 還有一點是怕外掛吧??
推 : 日本通勤電車擠的要命 沒找到位子坐跟本不會想開手遊吧34F 01/27 20:57
→ : 有位子的情形不要說手遊 掌機都拿出來玩了
→ : 有位子的情形不要說手遊 掌機都拿出來玩了
推 : 搭車看電子書吧? 不然就超單調連點就好的手遊 站著擠電車36F 01/27 20:58
→ : 玩音game我無法想像....
→ : 玩音game我無法想像....
推 : 站者玩的看不到沒注意,坐者玩的有看過不少,兩手護者這樣38F 01/27 20:58
推 : 搭車只要站穩基本上就能開打的路過~39F 01/27 20:59
→ : 樓上不動如山 好強40F 01/27 21:00
→ : 我之前拚活動的時候 捷運或公車上也是照打就是了...41F 01/27 21:00
推 : 你想讓宅宅的廢寢忘食程度上升嗎42F 01/27 21:01
推 : 買斷制比較好,最好不要做什麼轉蛋商城43F 01/27 21:01
推 : 公眾運輸我也玩過啊只是要坐著 站著人擠人沒辦法...44F 01/27 21:01
→ : 捷運站著還可以打,公車要站著打我就不行了XD45F 01/27 21:01
推 : 一手拿手機一手拉吊環 這樣才不會被說電車痴漢46F 01/27 21:02
→ : 只是要打過的話基本上不用很專注也沒差啊47F 01/27 21:02
→ : 人家說你用手機偷拍就賴不掉惹w48F 01/27 21:03
→ : 站著我是都會擠到牆邊 背靠著牆打49F 01/27 21:03
推 : 手機要橫放的站者玩有點難耶 一手抓吊環 一手握者手機玩50F 01/27 21:04
→ : sb69可以直的玩喔w51F 01/27 21:06
推 : K社的jubeat+跟RB+也是歌曲包買完打到爽52F 01/27 21:06
推 : 我覺得發明體力制的人應該要得諾貝爾獎53F 01/27 21:08
推 : 捷運不擠能站著打+1 公車就真的無法了...54F 01/27 21:10
推 : 體力制音G最可怕的那款我推cross beat 習慣打機台了...55F 01/27 21:12
推 : 捷運可以兩隻手玩啊,不太會跌倒,可是音樂要開很大56F 01/27 21:12
→ : 聲傷耳朵
→ : 聲傷耳朵
推 : KONAMI家的應該都是無體力制。58F 01/27 21:13
→ : K社全數買曲包。但GTDR比較佛,光解禁也有20首左右能打59F 01/27 21:15
推 : 可是沒出IIDX的(黯然60F 01/27 21:16
→ : IIDX在PC,收月費喔61F 01/27 21:17
推 : sb69不開聲音也可以玩喲~62F 01/27 21:18
→ : 我在日本搭地鐵這麼久 看到有在車上打音G的不超過一隻手63F 01/27 21:21
→ : 主要是玩遊戲已經不容易,就算有玩,幾乎都是直立式遊戲
→ : 因為一隻手就能玩,作成橫式的遊戲,真的很少看到人車上
→ : 主要是玩遊戲已經不容易,就算有玩,幾乎都是直立式遊戲
→ : 因為一隻手就能玩,作成橫式的遊戲,真的很少看到人車上
推 : 音game還有聲音問題啊66F 01/27 21:22
→ : 玩67F 01/27 21:22
→ : 他們都戴耳機 OK的
→ : 他們都戴耳機 OK的
→ : 忘記還有耳機了69F 01/27 21:23
→ : 戴耳機是基本 不過隨身物品要當心...70F 01/27 21:41
推 : 不是有deemo和cytus嗎71F 01/27 21:54
→ : 上班上課時不是都偷偷打手槍嗎?72F 01/27 22:34
→ : 也沒辦法打12小時吧 囧73F 01/27 22:38
→ : 那來試試看吧74F 01/27 22:40
推 : 體力制明明就是希望不要太早破台75F 01/27 22:41
推 : 沒有體力制那活動免打了 看那些時間太多的玩就好76F 01/28 02:42
推 : 日本特定時間擠電車連手機都拿不太出來…77F 01/28 07:46
→ : 回體力跟本賺不了多少錢 我比較傾向體力制的黏著度高78F 01/28 09:09
→ : 隨時可玩=玩家會先去玩快爆體的遊戲再玩你的
→ : 然後哪天沒時間就不玩了
→ : 隨時可玩=玩家會先去玩快爆體的遊戲再玩你的
→ : 然後哪天沒時間就不玩了
推 : 付軟體費直接買斷玩到爽 跟家機有八成像81F 01/28 12:48
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