※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-03-16 17:23:05
看板 PHP
作者 標題 [請益] 關於魔術方法 __set __get
時間 Sun Mar 12 22:05:25 2017
我最近算是剛學php
在class的部份有個小問題,
我們在設定private 或是protected的變量時,
我們可以用public function
自己設定一個內部函數
去修改這類型的變量,
還有另一種方法是直接利用標題所說的
魔術方法 __set __get
去改變或是查看這個變量
我想問的是大家在操作這類變量
是使用那一種方法比較多呢?
我是覺得魔術方法好像很好用,
但好像也有人說這方法不好?
說這方法不能對特定變量做一些限制。
若是設定一種新的變量就寫一個
新的public function就沒這個問題。
但我看網路上
有人在 __set裡面寫個switch
不能個別對變量作限制的缺點好像就没了
//之前沒打functuon name 現在加回去
public function __set($name,$value){
switch($name){
case "$name"
..........
}
}
請問我有忽略什麼嗎?
哪一種方法比較好比較常用呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.168.131
※ 文章代碼(AID): #1OnLMdIf (PHP)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PHP/M.1489327527.A.4A9.html
推 : 你忽略了function name(X1F 03/13 00:58
→ : 你有學過其他語言經驗嗎2F 03/13 10:43
→ : 痾 c懂一點皮毛,所以用魔術方法真的會有什麼嚴重的問題3F 03/13 11:35
→ : 嗎?
※ 編輯: nono5938 (119.14.168.131), 03/13/2017 11:36:59→ : 嗎?
※ 編輯: nono5938 (119.14.168.131), 03/13/2017 11:37:38
推 : 魔術方法的好處是你連單純的 get/set 都能用程式控制5F 03/13 12:30
→ : 例如你有複雜的白名單機制,或是你內部存資料的方式跟外部
→ : 介面不一樣,或是你需要對於 set 進來的東西加料,然後不
→ : 想寫同樣的東西寫個五十次之類的
→ : 有這種需求的話,就用吧。反過來就是沒這種需求就少用
→ : 當然拿來實驗或把玩是沒問題的
→ : 這東西有兩個缺點:code 可以變得很難 trace(看你怎麼寫
→ : 然後有效能 overhead。當然大部分情況那個 overhead 還好
→ : 但是有個很多人在用的東西被 magic function 搞到肥慢慢
→ : 該死的 laravel...
→ : 例如你有複雜的白名單機制,或是你內部存資料的方式跟外部
→ : 介面不一樣,或是你需要對於 set 進來的東西加料,然後不
→ : 想寫同樣的東西寫個五十次之類的
→ : 有這種需求的話,就用吧。反過來就是沒這種需求就少用
→ : 當然拿來實驗或把玩是沒問題的
→ : 這東西有兩個缺點:code 可以變得很難 trace(看你怎麼寫
→ : 然後有效能 overhead。當然大部分情況那個 overhead 還好
→ : 但是有個很多人在用的東西被 magic function 搞到肥慢慢
→ : 該死的 laravel...
→ : 一般物件導向語言教材都會先教getProp()/setProp()15F 03/13 12:34
→ : 你有幾個prop就寫幾組
→ : 一般也建議先習慣這樣 再用get/set這種動態語言的作法
→ : 在初學階段最好不要急著想怎麼節省程式碼篇幅
→ : 你有幾個prop就寫幾組
→ : 一般也建議先習慣這樣 再用get/set這種動態語言的作法
→ : 在初學階段最好不要急著想怎麼節省程式碼篇幅
推 : 我倒覺得初學試一下也不算壞事,試一下「喔喔喔喔好強」19F 03/13 18:58
→ : 然後兩個月後「靠北這段 code 到底在跑三小」也是種體驗
→ : 而且悟性好的人搞不好就摸出順眼的用法了
→ : 只要不像是 laravel 一樣什麼都要過一次 magic 然後速度
→ : 也讓人感覺很 magic....(對我就是吃 slim 這一套 =v=)
→ : 然後兩個月後「靠北這段 code 到底在跑三小」也是種體驗
→ : 而且悟性好的人搞不好就摸出順眼的用法了
→ : 只要不像是 laravel 一樣什麼都要過一次 magic 然後速度
→ : 也讓人感覺很 magic....(對我就是吃 slim 這一套 =v=)
→ : trace好像確實是個問題,但效能overhead是?不太明白怎24F 03/13 21:26
→ : 麼會overhead有個什麼例子嗎?
→ : 麼會overhead有個什麼例子嗎?
→ : 進去method裏面再switch 跟要改哪個prop就叫哪個method26F 03/14 09:46
→ : 用聞的也知道是前面overhead比較多
→ : 當然現在php改良很多 是可以試一試
→ : 用聞的也知道是前面overhead比較多
→ : 當然現在php改良很多 是可以試一試
→ : 再慢個幾倍。基本上是個平常用兩下沒問題,但是被放到30F 03/14 11:19
→ : 大迴圈裡面會有感覺的程度
推 : PHP裡面New物件跟call function跟magic function都是相對
→ : 昂貴的存在,比較過分的就像Laravel的ORM,對上千個物件
→ : 做操作就明顯感到慢,我對這個怨氣很重 :/
→ : 當然能升級PHP7的話,升級可以解決很~多效能問題。
→ : 但是實際工作很容易看到升不上7的code,還是得注意
→ : 大迴圈裡面會有感覺的程度
推 : PHP裡面New物件跟call function跟magic function都是相對
→ : 昂貴的存在,比較過分的就像Laravel的ORM,對上千個物件
→ : 做操作就明顯感到慢,我對這個怨氣很重 :/
→ : 當然能升級PHP7的話,升級可以解決很~多效能問題。
→ : 但是實際工作很容易看到升不上7的code,還是得注意
→ : 最近看到的例子以5.3為主 老到5.1都有 X(37F 03/14 13:07
→ : 好吧 多個switch好像是真的會影響到處理的進程,我大概38F 03/14 14:06
→ : 瞭解優缺點了謝謝大家
→ : 瞭解優缺點了謝謝大家
推 : 這麼慘,那有機會碰到十倍效能差距...40F 03/14 14:07
→ : 我是覺得還是可以玩看看,畢竟用的好的時候可以做出超漂亮
→ : 的介面...
→ : 我是覺得還是可以玩看看,畢竟用的好的時候可以做出超漂亮
→ : 的介面...
→ : 額外小提醒,在台灣請使用「變數」而不是「變量」這詞。43F 03/16 02:32
→ : 有點被同化了 我是在youtube看一個大陸的影片學的QQ44F 03/16 13:19
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