※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-02-09 00:19:47
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 大家會討厭特化攻略嗎
時間 Wed Feb 8 18:56:34 2017
有些遊戲
有技能樹給你點
但是沒玩過通常都會亂點
但現在網路這麼發達
遊戲出現後幾天就有高手出攻略了
把點法什麼的都講出來
造成很多天賦樹就算在那
也不會有人去點
設計師看了應該也會很難過
然後大家都變的一樣
一定特色都沒有
這樣的情況大家會討厭嗎
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→ : 找最佳化解是人類的天性阿1F 02/08 18:57
→ : 都是愛麗的錯2F 02/08 18:57
→ : 對付這種玩家唯一的辦法是RNG 不過好像用了大家會更幹3F 02/08 18:58
→ : 不討厭,省了很多人的麻煩也很好用4F 02/08 18:58
→ : 以前到現在都有,只是現在比較快而已,是天性5F 02/08 18:59
→ : 對於想有個人想法跟特色的玩家也不會照單全收6F 02/08 18:59
→ : 不會啊 好玩7F 02/08 18:59
→ : 八卦味好重8F 02/08 19:00
推 : 找最佳化解已經算是本能一般的行為了 沒人找比較哀傷9F 02/08 19:00
推 : 你有想過點了廢技能不能洗點數的痛苦嗎?沒有,因為你只10F 02/08 19:01
→ : 想到...(ry
→ : 想到...(ry
→ : 就是因為這樣 所以把冷門職業天賦玩的很強的人才值得膝蓋12F 02/08 19:01
→ : 有人問 就有人寫 有人寫 就有人看 供需自然13F 02/08 19:02
推 : 遊戲平衡沒做好 是設計師的錯啊14F 02/08 19:03
推 : 設計成像RO的槍騎跟雙刀騎這樣就不怕技能沒人點啦15F 02/08 19:03
推 : 會去嘗試自己點的就是會去自己研發 不會點的以前亂點燃後16F 02/08 19:04
→ : 玩不下去 現在至少一堆參考
→ : 玩不下去 現在至少一堆參考
→ : 玩遊戲的方法跟心態不一樣就不會在意18F 02/08 19:06
推 : 有時候設計師根本不知道玩家會怎麼玩 就跑出META了19F 02/08 19:07
→ : DS3各種鑽漏洞wwww
→ : DS3各種鑽漏洞wwww
推 : 天性+1,還是有專門玩冷門系列的人阿21F 02/08 19:08
推 : 人家要怎麼玩是人家的事22F 02/08 19:09
推 : BZ:把他砍爛到沒人用阿23F 02/08 19:11
推 : 一款遊戲能夠讓人不斷找新鮮的玩法不就是很成功嗎24F 02/08 19:11
推 : BZ:讓玩家拿不到就不會有特化了啊25F 02/08 19:12
推 : 人家花時間鑽研出來的東西沒什麼好討厭的 追不追隨在我26F 02/08 19:13
→ : BZ:我們不喜歡玩家不照著我們的路走27F 02/08 19:14
推 : 惠惠28F 02/08 19:14
推 : 想到剛開始一堆網遊都自由配點 BZ說反正屬性都會被最29F 02/08 19:16
→ : 佳化 WOW就不讓你去點什麼力量敏捷了
→ : 佳化 WOW就不讓你去點什麼力量敏捷了
→ : 搞出特化攻略是設計師該反省阿.....31F 02/08 19:17
推 : 沒用,強弱是相對的,只要有選擇就會有最佳解32F 02/08 19:18
推 : 玩poe就沒這煩惱了33F 02/08 19:19
推 : 每次講到這個就會想到WOW信徒會講說 因為玩家會追求最佳34F 02/08 19:19
→ : 化所以其實也是沒有自由度的..標準的倒果為因
→ : 有自由度才有最佳化,沒有自由度哪來的最佳化
→ : 化所以其實也是沒有自由度的..標準的倒果為因
→ : 有自由度才有最佳化,沒有自由度哪來的最佳化
推 : 像和真那三個隊友超有特色 你喜歡ㄇ37F 02/08 19:20
推 : 只有不追求最強的玩家才有選擇,哪裡有錯嗎?38F 02/08 19:22
推 : 因為3選1中會有一個無論什麼情況都比不上其他兩個 不知39F 02/08 19:22
→ : 道是用來幹嘛的神奇天賦
→ : 道是用來幹嘛的神奇天賦
推 : poe其實流派就是各種特化壓 只是特化的方向很多41F 02/08 19:23
推 : 玩 PoE 都亂點推得動就好的路過42F 02/08 19:25
推 : SAO:馬der要去哪邊找最佳解43F 02/08 19:30
噓 : 阿就真的這樣點比較強阿 平衡沒做好才會沒人點44F 02/08 19:30
推 : 遊戲設計問題啊,我還記得玩ro先點dex,結果燒草燒到50級,45F 02/08 19:37
→ : 這叫很自由?
→ : 官方沒把各種點法考慮進去怪誰
→ : 這叫很自由?
→ : 官方沒把各種點法考慮進去怪誰
推 : 作遊戲的設計到失衡現在是要怪我摟48F 02/08 19:38
推 : 當年第一次接觸遊戲都覺得全點的全才型最強,後來有了49F 02/08 19:45
→ : 三角分工後才知道各人有各人特化團隊合作
→ : 三角分工後才知道各人有各人特化團隊合作
推 : 所以現在不能洗點的基本上都是暴死51F 02/08 20:28
推 : 所以才三不無時調整數據 美其名平衡實際延長遊戲生命52F 02/08 20:31
→ : 重點在於不能變成唯一解 唯一解就坑人53F 02/08 22:29
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